Вознесшаяся Вознесшаяся Сила и интеллект +20 к силе и интеллекту Очко пассивных умений Восхождение Жреца (Выберите один из трех предложенных вариантов) Очко пассивных умений Путь Жреца Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Жреца Инквизитор +30% к множителю критического удара по врагам, находящимся под действием стихийных состояний Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов 10% шанс на 8 секунд создать освящённую землю при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Иммунитет к стихийным состояниям при нахождении на освящённой земле Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Жреца) (Союзники, находящиеся на освященной земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду) (Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление) Иерофант 25% повышение максимума маны +1 к максимальному количеству установленных тотемов 8% от урона берется сначала из маны вместо здоровья Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу 20% увеличение урона от чар, пока на вас действует Колдовской выброс (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Жреца) (Колдовской выброс дарует на 10% больше урона от чар, 10% повышение скорости сотворения чар и регенерацию 0.5% максимума маны в секунду на 4 секунды) Защитник 25% ослабление эффекта проклятия на вас Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам +1% дополнительное уменьшение получаемого физического урона 10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений Каждые 5 секунд регенерирует 20% от максимума здоровья в течение 1 секунды Вы и ближайшие члены группы разделяете заряды энергии, ярости и выносливости между собой (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Жреца) Интеллект +40 к интеллекту Очко пассивных умений Восхождение Ведьмы (Выберите один из трех предложенных вариантов) Очко пассивных умений Путь Ведьмы Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Ведьмы Некромант Ваши умения Подношений действуют и на вас Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас 20% увеличение длительности эффекта умения Приспешники имеют 30% увеличение урона Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Ведьмы) Маг стихий Урон пробивает 10% сопротивления всем стихиям врагов Не может получать отражённый урон от стихий 40% усиление эффекта Вестника на вас Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10% Можно призвать 1 дополнительного голема (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Ведьмы) Оккультист Вы можете наложить дополнительное проклятие 10% усиление эффекта ваших проклятий Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Ведьмы) Ловкость и интеллект +20 к ловкости и интеллекту Очко пассивных умений Восхождение Бандита (Выберите один из трех предложенных вариантов) Очко пассивных умений Путь Бандита Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Бандита Убийца +1% к шансу критического удара 10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара 40% шанс отравить при нанесении удара 10% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство Урон от ваших критических ударов нельзя отразить (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Бандита) (Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается) (Недавно означает "За последние 4 секунды") Плут 15% шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве 50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон Ваши удары имеют 15% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар Регенерация 15 маны в секунду, если вы недавно использовали умение передвижения (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Бандита) (Недавно означает "За последние 4 секунды") Диверсант 30% увеличение области действия Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 20% Регенерация 1% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 20% 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Бандита) (Недавно означает "За последние 4 секунды") (Ослепленные враги имеют уменьшенный вдвое шанс нанести удар) Ловкость +40 к ловкости Очко пассивных умений Восхождение Охотницы (Выберите один из трех предложенных вариантов) Очко пассивных умений Путь Охотницы Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Охотницы Налётчик 20% увеличение урона от атак 10% повышение скорости передвижения 4% шанс уворота от ударов атаками Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов ярости 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Охотницы) (Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения) Снайпер 100% повышение глобальной меткости Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 50% урон от ударов Умения выпускают дополнительный снаряд (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Охотницы) Следопыт 10% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона 10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды Урон пробивает 6% сопротивления всем стихиям врагов 15% шанс, что ваши флаконы не будут расходовать заряды (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Охотницы) Сила и ловкость +20 к силе и ловкости Очко пассивных умений Восхождение Гладиатора (Выберите один из трех предложенных вариантов) Очко пассивных умений Путь Гладиатора Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Гладиатора Чемпион 10% шанс получить Укрепление при нанесении удара в ближнем бою Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон 25% шанс провокации при нанесении удара Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 8% (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Гладиатора) (Эффект Укрепления дарует 20% снижение получаемого урона от ударов) (Спровоцированные вами враги будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас. Продолжительность провокации - 3 секунды.) (Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак) Димахер 15% шанс блокировать урон от чар +3% к максимальному шансу блокировать урон от атак Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение 10% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам На 15% больше урона от кровотечения (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Гладиатора) (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше) (Ослепленные враги имеют уменьшенный вдвое шанс нанести удар) Рубака Добивание 20% увеличение урона во время похищения Эффекты похищения здоровья не удаляются при полном здоровье 20% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство Не может получать отражённый физический урон (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Гладиатора) (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара) (Недавно означает "За последние 4 секунды") Сила +40 к силе Очко пассивных умений Восхождение Дикаря (Выберите один из трех предложенных вариантов) Очко пассивных умений Путь Дикаря Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дикаря Берсерк 5% увеличение получаемого урона На 10% больше урона 2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство Дарует 1 заряд(-ов) Свирепости при убийстве врага Вас невозможно оглушить, пока у вас минимум 25 зарядов Свирепости (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Дикаря) (Недавно означает "За последние 4 секунды") (Максимум зарядов Свирепости: 50) (Вы теряете 1 заряд Свирепости каждые 0.5 секунд, если недавно не получали удар или заряд Свирепости) (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты: 1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд Свирепости 1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда Свирепости 1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов Свирепости Вы теряете 0.1% максимума здоровья в секунду за каждый 1 заряд Свирепости) Покоритель +1000 к меткости Не может быть охлаждён Не может быть оглушен 5% увеличение урона за заряд выносливости Дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Дикаря) (Недавно означает "За последние 4 секунды") Вождь Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья 10% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним (Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Дикаря) (Недавно означает "За последние 4 секунды") (В течение 4 секунд скорость покрытых пеплом врагов на 20% ниже, они получают увеличенный на 20% урон от огня)