Недавно мы представили два новых умения, над которыми все ещё ведется работа, Заряженный рывок и Грозовой взрыв. Сегодня мы хотим показать ещё одно новое умение, Тёмный пакт. Умение ещё не завершено и может измениться.
Тёмный пакт - новые чары хаоса, которые наносят урон хаосом по области ценой вашего здоровья или здоровья ваших приспешников-скелетов. Если при сотворении Тёмного пакта у вас есть скелеты, чары пройдут по цепи между ними, забирая часть их здоровья, чтобы нанести большое количество урона по области вокруг них. Если при сотворении Тёмного пакта у вас нет скелетов или они далеко от вас, умение заберет часть вашего здоровья. В этом случае оно нанесет больше урона в большем радиусе. Поскольку наносимый умением урон основан на здоровье, Тёмный пакт формирует уникальный билд со здоровьем приспешников или здоровьем персонажа и максимальным уроном от чар и хаоса. Также умение отлично сочетается с пассивными умениями Некроманта, Нестабильностью приспешников и Повелителем порчи, из-за того, что вы намеренно понижаете уровень здоровья ваших скелетов до низкого. Тёмный пакт не наносит урона ни вам, ни вашим скелетам, он мгновенно забирает здоровье. Поэтому умение не работает с Сотворением чар при получении урона и другими билдами, основанными на получении урона. Кроме того, количество отнимаемого здоровья нельзя уменьшить. При сотворении Тёмного пакта на себя, персонажу нужно использовать похищение или другие способы восстановления здоровья, а при смерти скелетов - повторно их призывать. Предлагаем посмотреть демонстрацию умения в действии. В видео персонаж сотворяет Тёмный пакт на своих скелетов и жертвует собственным здоровьем. |
|
"В 4 волне беты должна быть первая пачка изменений баланса. Там и состояния, и камни поддержки и всякое другое. Некоторые вещи могут не показать до релиза. Я напоминаю, что это сюжетное дополнение, которое призвано исправить процесс прокачки. Изменения здоровья боссов на картах уже все заметили. Также, 6 новых актов принесут на карты десятки новых монстров с новыми умениями. На некоторых картах будет изменено количество монстров, чтобы эти карты не выделялись так сильно в плане их баланса по получаемому опыту. "Перевод регулярно обновляется, в том числе и на основе ваших отзывов. На форуме даже есть специальная ветка для отзывов. |
|
" Приносим извинения за неудобства, строчка будет добавлена в описание камня. " Описание топора Кача было исправлено, в 3.0 будет введено. В последнее время обновлений игры на основных серверах практически не было, поэтому все исправления вносятся уже в файлы 3.0. К слову, абсолютно все комментарии во всех темах всех разделов прочитываются) |
|
"Перевод имён сильно зависит от контекста, который у нас, наконец-то, появился в достатке. Мы всегда готовы выслушать комментарии и замечания по переводу, если они подкреплены серьёзными аргументами. Например, в 5 акте есть герои: - Имена которых используются как слова в прямом смысле. Они должны быть просто переведены. - Имена героев, которые основаны на определённых словах, которые отражают их характер. Это такой намек игрокам. - Простые имена, которые вот прям просто, имена. - И имена которые, я цитирую "Sound cool". Опять же, в теме выше описание характеристики поменяли за пару минут именно по отзыву игрока. |
|