3.0Берсерк[Праведный огонь+Опаляющий луч 1кк дпс ]любые моды карт+шейпер+убер азири+зал мастеров+

Внимание основная тема- Полный гайдhttps://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/26065
....

Мой текущий герой на лиге
Скрытый текст

https://pastebin.com/WYG5tDv9 ПоБ версия.
Статы героя из ПоБ, урон выставлен по Шейпер\гвардам
https://imgur.com/a/gQ6kd

На лиге я выбрал для игры вариант RF/SR блокера с раж'амбу и КВДТ на призыв к бессмертию
Мои основные вещи и связки умений:


Дополнительные Камни, банки и щит на смену под различные ситуации


Текущее дерево умений на 95 лвл

Пантеон: большой солярис, малый тукохамы.
Бандиты: убить всех.

Видео
Скрытый текст

https://www.youtube.com/watch?v=dAgdKi3FvDU Нарезка боёв с со всеми гвардами в финальной версии билда
https://youtu.be/6rlqdWP5Qvk ШЕЙПЕР
https://youtu.be/lK6INNbgvfM ИЗИ УБЕР АЗИРИ РАН
https://youtu.be/nDp2uZEUDUE Наглое танкование Минотавра лицом
https://www.youtube.com/watch?v=3-QWaa7xex0&t= Зал мастеров без смертей

https://www.youtube.com/watch?v=EzRCC4i1HXU -2 волка т15 леса
https://www.youtube.com/watch?v=z4Eb117ehFM -2 деда т14 дворца

Остальные видео не блок версии билда:
https://www.youtube.com/watch?v=gGrlqo7B9OU&t= Бездна(15) двойной усиленный бос с 60% уменьшения регена
https://www.youtube.com/watch?v=hIsbg-8YE0A убийство аргуса, изария, минотавра




Устаревшая информация
Скрытый текст
Приветствую всех.
Я начинал играть хп рф билдом через вождя на 2х недельной гонке, оценив сам геймплей и эффективность после гонки на стандарте переделал билд в берсерка, очень хорошо себя показал отличная выживаемость, огромный урон для РФ билда, думая как можно ещё усилить билд, накидал в билдере усиленный 5 камнями опаляющий луч, и его урон мне очень понравился особенно учитывая 2 новых камня которые сильно увеличивают его урон.

ссылка для path of building: https://pastebin.com/xP24mK8L

В отличае от стандартного РФ которым я играю, тело каома меняется на брюхо зверя, с потерей 1к хп примерно, но при этом суммарный урон урон луча(8 стадии)+ РФ выходит 1.1кк по ШЕЙПЕР\ГВАРДАМ без учёта шока, с реальными вещами вполне бюджетной стоимости.
на 98 лвл имеем:
9083 хп
639к -дпс опаляющего луча(8стадии)
530к -дпс РФ

1875 хп\с регена учитывая дегенерацию от рф, на освещенной земле под банками
+ крик каждые 2 секунды на 25% хп.

https://pastebin.com/5NBCQGkT

мой улучшеный вариант рф опалителя-суммарный ДПС 2.4кк по простым мобам, 1.54кк по шейпер\гвардам, жертвуя доп зарядами и 400хп, и в связку добавляется усилитель 4лвл вместо железной воли. Тело используется кожа верных для +1, если же быть очень богатым или везучим то брюхо с +1 к камням осквернением, а если ещё и ксоф на +1 курсу... ну это всё фантастика.


Для тех же кто хочет попробовать поиграть Праведным берсерком решил сделать небольшой набросок гайда

Скрытый текст

1) Требуемые вещи:
Основа билда-


Щит освнова РФ билда, позвояет жить под праведным огнём, булава очень сильно увеличивает урон при наборе более 800 силы становится лучше чем перфект катализатор джибади, а стоит дешевле и легче достать. Почему этот пояс, а не другой рарный с тонной хп и силы? Потому что свойство "ближайшие враги устрашены увеличивает по противникам урон на 10%.
Тело Сердце каома очень сильно увеличивает хп и даёт увеличение урона от огня, как возможная альтернатива - брюхо зверя, с ним теряется около 1к хп, но можно использовать например 6л связку на опаляющий луч этот вариант очень сильно увеличит урон по одиночным целям, но в этом мини гайде я буду говорить про обычного рф без 6л опаляющего луча.

Важные вещи для значительного увеличения дпс, но и без которых можно обойтись-
перчатки крафченые сущностью бреда очень важное свойство добавляющее размещенным камням на 30% больше периодического урона, следовательно разместив связку на праведный огонь в таких перчатках урон увеличится на 30%

Этот достаточно дорогой амулет значительно увеличивает урон праведного огня, его свойство "при получении удара покрывает врагов пеплом увеличивает урон от огня по ударившему вас противнику на 20%, кроме того даёт достаточно много силы немного хп и увеличение наносимый урона от огня. Идеальная альтернатива такому амулету база Мраморного амулета с большим роллом хп, силы, недостающих статов -


Остальные вещи рарные с хорошими ролами хп силы и нужными статами и добором резистов

на ботинках очень желательно искать скорость бега от 20% минимум, хорошей базой для ботинок и шапки будет Броня\энерго щит, легче покрасить + бонусный ЕС немного увеличивает урон от праведного огня сжигая его. Идеальным вариантом кольца будет кольцо с дыркой с +2\3 к размещенным камням с ХП и силой, если будет +2 к камням туда можно вставить защиту от огня 21уровня и иметь 5% к максимальному резисту, если имеется +3 то достаточно 20 уровня защиты от огня, каждый % к максимальному резисту от огня очень сильно уменьшает дегенерацию от сжигания самого себя праведным огнём.
Хорошим бонусом будет иметь на кольцах, амулете или перчатках плоский урон молнией или холодом, но никак не урон от огня, если у вас есть допустим 2-6 урона от огня на кольце то вам придется его сменить иначе равновесие стихий будет отрицательно работать для нас от удара щитом.

Самоцветы

Самоцветы важная часть этого билда, за счет них добирается много ХП урона и недостающие статы и резисты чтобы было проще подобрать хорошие рарные вещи.
1- по важности стат %ХП ищем 6,7%
2-%Увеличения урона от горения, имеет максимальный ролл бонус урона для нас 16-20% и распространяется на опаляющий луч тоже
3- %увеличения урона от огня, второй по величине ролл урона 14-16%
4-%увеличения периодического урона 10-12
5-%увеличения урона по области - 10-12 , в отличае он периодического урона не увеличивает урон опаляющего луча, будет действовать только на рф.
6-Сила(больше хп чуть больше урона), ловкость, инта для добора нужных статов для камней
7- недостающие резисты

Набор фласок-


Отвар ведьмовского огня, отличный флакон сильно увеличивающий урон, в 3.0 бонус усиления периодического урона был понерфлен, но он всёравно остаётся полезным, также накладывает проклятье беззащитность(уязвимость) увеличивающее получаемый врагом периодический урон на 33%, раньше я использовал дерево талантов с 2мя проклятьями, но на гравдах и шейпере эффективность 2х проклятий падает на 80% и я решил так как убийство других боссов, не проблема для данного билда, то можно пожертвовать 1 доп проклятьем добрав хп и урон. Если же вы нереально везучий и найдете сердце ксофа
с доп проклятьем то это божественно увеличит ваш дпс, на обычных рарах и обычных боссах уж точно.

Остальные фласки по ситуации и с защитой от различных эффектов вместо гранитного можно использовать ртутный на скорость бега, или на сопротивление молнии или холоду если идете на боса с этим типом урона.

Чанты из лабиринта:

Чант на ботинках: самым полезным будет чант на 1.5\2% регенирации здоровья при получении удара
,вторым по полезности я считаю 120% увеличения шанса критического удара, если вы недавно не критовали, этот чант сильно увеличивает шанс прока перегрузки стихий, а так как критовать нам нужно только 1 раз в 8 секунд, а кд на этот чант 4 то он прекрасно нам подходит, с ним даже можно отказаться от учащения критов в сфере бурь или шаровой молнии.
На перчатках практически не важны, приказ Света будет полезен так как создаёт освященную землю-4% регена.

Лучшим является чант на Шапке увеличивающий урон от Праведного огня на 30\40% хорошая прибавка урона, но получить такую шапку будет дорого.


2) Дерево талантов

текущее дерево талантов на 93 лвл

Советую прокачиваться до 65 лвл как мили билд, взяв точные удары, очень эффективно прокачиваться с помощью перчаток мордобои


Эти вещи на начальном уровне с мордобоями дадут очень большую прибавку урона, также можно искать дешевые железные кольца и амулет с плоской физой.
До 65 уровня не прокачивайте Перегрузку стихий и Равновесие стихий, они будут только мешать если вы качаетесь как мили.
На 65 уровне когда станет возможным взять в руки феникс, скидываете точные удары и другие не нужны для билда ноды, при респеке важно взять все основные ноды на реген хп, иметь достаточно прокаченные ауры спасения от огня и живучесть и каменного голема, (если спасения от огня будет 17+ лвл то это добавит вам ещё больше хп регена).

У берсерка есть возможность использовать РФ на много раньше - сразу после 1 лабы примерно с 35 лвл когда прокачиваешь усиленные кличи,и использовать щит с 3% регена и амулет + постоянно быть под банкой от огня и с банками на хп нароленными на длительность и больший хил, но мне такие костыли не нравятся, и я не пробовал такой способ сам поэтому не могу ничего сказать по этому поводу.

Очень важно после прохождения 1 лабы, взять нод берсерка "Вестник войны" - он позволит вам очень быстро восставаливать 25% хп и маны каждым кличем каждые 2 секунды, что облегчит вам дальнейшую игру.(После этого нода жизненно важным для вас будет использование "Клича стойкости" в любой непонятной ситуации!)
Вторым по важности нодом будет "Аспект резни" на 40% больше урона на 10% больше получаемого урона, пройдя 2 и 3 лабу советую дойти и взять этот нод, в убер лабе берется "Ритуал разрушения" после убийства в течении 4 секунд уменьшает весь получаемый урон на 6% что немного компенсирует 10% от "Аспекта резни".

https://ru.pathofexile.com/passive-skill-tree/3.0.0/AAAABAECAAHcBS0GDgn2C2EMXxQgFm8ZLho4Gj4cpxzcHOcdFCcvJ-0o-jH7Otg8LT38QYdFnUd-UEdTUlOlVw1YY18_X9BhIWSjaHRo8moedO12rHfjeWh82X37f-OCB4KbgseDzITZhO-PRpBVmjua4KIApwipbq2Nr2y3PriTvTbBBMNoxFjE9sauxtjPftIh1HzYJNi92WHaYtrB4XPjauRR6hjr7uw47w7wH_Iv8kH2SPcy-F_56PrS_go= примерно так должно выглядеть дерево талантов перед респеком в праведный огонь


3)Связки камней

1.Основная связка в перчатках

Праведный огонь, Урон от горения, Концентрация стихий, Средоточие\Расширенная область действия в зависимости от того зачистки карты или убийство босса. Стандартная связка любого РФ билда

2.

Удар щитом, Укрепление, добивание\ускорение атак
Связка для мобильности также накладывает укрепления уменьшая получаемый урон от ударов+ если иметь бижутерию или перчи на + урон молнией\холод удары будут накладывать равновесие стихий. Если вставить 3 камнем добивание то это немного упростит убийство толстых босов добивая их на 10% хп, если вариант сделать эту связку из 4х этих камней в шапке или ботинках, тогда мобильности будет ещё больше.

3.

Спасение от огня, Клич стойкости, Живучесть, Усилитель.
Основные камни в этой связке Спасение от огня, и клич стойкости, живучесть и усилитель это как 1 из множества вариантов связки, например можно вместо усилителя взять каменного голема, или поменять клич стойкости в слот другой вещи, а вместо него поставить ауру защиты от молнии и вместо усилителя наставник 3\4 уровня и мы получим 3 активные ауры, или вместо живучести ещё ауру защиты от холода и у нас будут увеличенные резисты от всех 3х стихий и это позволит набирать на вещах меньше резистов, в общем очень много вариантов кому как удобней или в зависимости от ситуации.

4.

Сфера бурь, проклятье при попадании, горючесть,
основная связка позволяющая моментально активировать проклятье горючесть на окружающих из за множественных разрядов, активировать равновесие стихий и стихийную перегрузку так как частые атаки и сфера действует какое-то время не требуя перекаста на допустим на боссах. 4 камень можно использовать учащение критов, позволит чаще критовать вызывая прегрузку стихий быстрее на одиночных целях очень полезно так как шанс крита очень маленький, как 2 вариант можно использовать

Произнесение заклинаний при получении урона 1 - 3 уровня и например Шаровую молнию, что автоматизирует процесс наложения дебафов, но я выбрал вариант ручного каста сферы бурь.

5.

Колдующий тотем, опаляющий луч
3 камней можно использовать продление, можно использовать клич сплочения дополнительно увеличивая урон, можно сменить связку из шапки и поставить суда клич сплочения, а в шапку как говорилось выше 3 ауры, можно использовать ловушку молний ваал хоть её и понерфили по сравнению с 2.6 всёже бонусный урон никогда не лишний.
Опаляющий луч с тотемом в дун кубади усилен железной волей 30 лвл поэтому урон луча достаточно хороший чтобы помогать в убийство толстых целей ещё и накладывая дебаф на снижение защиты от огня, как вариант можно усилить его ещё 3 камнем - урон от горения, что даст лучу значительно больше урона.

Бандиты- берем 2 очка или помогаем дубу.
Вот пока что такой набросок гайда, если будут вопросы буду отвечать и дополнять.


http://imgur.com/a/KcfPU - шейпер и убер азири наконец убиты мной первый раз за всё время игры.
скрины статов и пройденных сложных карт

ещё пара скринов хард мод карт- минотавр без регена и двойной усиленный волк 15 карта с критами и -резистами + скрин реальных статов из билдера-дпс указан по шейпер\гвардам

ВНИМАНИЕ. Билд мутировал в фул блокер танка с несколькими вариантами, фул контент- любые моды карт гварды шейпер, убер азири, зал мастеров пройдены

Скрытый текст
в 1 варианте 64\77 блок свободное использование РФ+ЛУЧ феникс щит, проходит фул контент суммарно 950к дпс, 620к дпс по гвардам\шейперу 8к хп, бесконечные банки- Шейпер, убер азири убита именно эти вариантом, возможна модификация с увеличением резиста к хаосу до +50%, важно для фарма зала мастеров.

2 вариант фул танк 70\78 блок 44к брони, использование только Опаляющего луча щит
400к ДПС 8400 хп, бессмертен на паках мобов, урона хватает на все карты кроме шейпера, убийство гвардов заметно медленнее, идеальный вариант для фарма зала мастеров, карт с отсутствием регена -%резистами уменьшения регена, бонус урона, короче выживает везде.

Руми не используется...
Если кому интересно станет оформлю дополнение гайда под варианты рф\опалителя, никаких гейских ваал пактов с пеленой и отсутствия регена, стеклянных дамагеров, мы настоящий блокер танк с хорошим уроном.

http://imgur.com/a/KcfPU - шейпер и убер азири наконец убиты мной первый раз за всё время игры.




пара видео для демонстрации геймплея
https://www.youtube.com/watch?v=gGrlqo7B9OU&t= Бездна(15) двойной усиленный бос с 60% уменьшения регена
https://www.youtube.com/watch?v=hIsbg-8YE0A убийство аргуса, изария, минотавра

Видео танко блокер версии билда:

https://youtu.be/_v276jwrLy0 ИЗИ ШЕЙПЕР

https://www.youtube.com/watch?v=3-QWaa7xex0&t= Зал мастеров без смертей, проблемы доставляет только хаос урон

https://youtu.be/_WrNIojCwp4 легчайшее убийство гидры
https://youtu.be/OCrVS575svk карта химеры криты скорость
без смертей
Добавил пару видосиков, гдето слышал сложных боссов, двойной волк т15 с уязвимостью и двойной босс дворца т14. В танковом варианте без РФа.
https://www.youtube.com/watch?v=EzRCC4i1HXU -2 волка т15 леса
https://www.youtube.com/watch?v=z4Eb117ehFM -2 деда т14 дворца

Задавайте вопросы, критикуйте буду рад всем ответить и принять дельные советы по улучшению билда
Последняя редакция: napilnick. Время: 25 окт. 2017 г., 20:07:10
Last bumped10 дек. 2017 г., 4:22:15
Есть нормальная ссылка на Билд?
Хотелось бы увидеть полноценный гайд.
napilnick, не думал отказаться от зарядов выносливости и клича на их генерацию в пользу регена на дереве и клича бездны? Клич без допов будет взрывать врагов на 8*1.4 = 11.2% от макс. здоровья. Если усилить то ~25% макс. здоровья будет получаться за взрыв (не считая %увеличения урона).
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Во время зачистки даже 16 карт, любые пачки мобов умирают настолько быстро что смысла от клича бездны нету, а на босах и жирных рарках, клич бездны не приносит пользы, в отличае от зарядов выноса которые значительно увеличивают физ сопротивление и клич который добавляет 400 хп регена
Для тех кому хочется попробовать поиграть РФ берсерком, добавил небольшой набросок гайда в 1 посте. Если появятся вопросы буду отвечать и дополнять.
Последняя редакция: napilnick. Время: 7 авг. 2017 г., 18:55:02
Кокие бандиты
"
vitamin-pinsk написал:
Кокие бандиты


дуб.
"
napilnick написал:
Для тех кому хочется попробовать поиграть РФ берсерком, добавил небольшой набросок гайда в 1 посте. Если появятся вопросы буду отвечать и дополнять.


Ботинки я бы заменил на Альберон, 18% силы - это очень много. Резы легко набираются с колец, перчей и шлема.
скожите пож почему я сгораю?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация