Интеграция Предвестников
"Это конечно вопрос к дизайнерам игрового процесса. Но как мне кажется, сейчас в сообществе гуляет очень много мнений, которые не основаны на реальности. Да, сражаться с большими группами монстров приятней. Меньше ли монстров на линейных картах? Я рекомендую зайти на карту камер и на карту тропического острова и посчитать всех монстров. Вы будете удивлены результатами. (Монстров там гораздо больше, чем 150) Скорее всего плотность кажется низкой из-за того, что линейные карты являются открытыми. "Комнаты" в них шире и монстры стоят дальше друг от друга. Это не значит, что монстров или "дропа" на этих картах меньше. Есть множество решений данной проблемы восприятия плотности монстров. Я могу сказать точно, что дизайнеры уровней и игрового процесса её обсуждают. "Разработчикам известно о всех проблемах сообщества. Мы передаём отзывы СНГ сообщества напрямую Крису и игровым дизайнерам. Англоязычный форум читают разработчики из разных разделов компании. Для нас очень важны отзывы от сообщества, особенно конструктивные. Если вы считаете, что вас игнорируют на форуме или в поддержке, вы можете написать мне в личку. Я отвечаю на каждое сообщение. "Я не буду подтверждать или опровергать этого. Посмотрим что будет в 3.1. В целом, сфера отмены соответствует принципу больший риск большая награда. Об этом говорит Карл в самой новости. |
|