Интеграция Предвестников

"
+ восстановление(хотя бы частичное) плотности линейных мап. Когда на тропикал айленде 150 мобов, это нихрена не смешно. Если это потребует вообще удаление шейп орба - ради бога.
Это конечно вопрос к дизайнерам игрового процесса. Но как мне кажется, сейчас в сообществе гуляет очень много мнений, которые не основаны на реальности.
Да, сражаться с большими группами монстров приятней. Меньше ли монстров на линейных картах? Я рекомендую зайти на карту камер и на карту тропического острова и посчитать всех монстров. Вы будете удивлены результатами. (Монстров там гораздо больше, чем 150)
Скорее всего плотность кажется низкой из-за того, что линейные карты являются открытыми. "Комнаты" в них шире и монстры стоят дальше друг от друга. Это не значит, что монстров или "дропа" на этих картах меньше.
Есть множество решений данной проблемы восприятия плотности монстров. Я могу сказать точно, что дизайнеры уровней и игрового процесса её обсуждают.

"
в то же время я вижу тучу тем и вопросов, действительно требующих решения и вижу вайн по этим темам на всех форумах, но не вижу реакции от ГГГ, что не удивительно, ведь они не входят в их ближайшие планы
Разработчикам известно о всех проблемах сообщества. Мы передаём отзывы СНГ сообщества напрямую Крису и игровым дизайнерам. Англоязычный форум читают разработчики из разных разделов компании.
Для нас очень важны отзывы от сообщества, особенно конструктивные.
Если вы считаете, что вас игнорируют на форуме или в поддержке, вы можете написать мне в личку. Я отвечаю на каждое сообщение.

"
1.Сфера отмены. Помогает в крафте бла-бла-бла. Ребята о чем вы вообще? Крафт в 3.0 УМЕР (от слова совсем). Если раньше крафтили очень много, то сейчас этим почти никто не занимается:
Я не буду подтверждать или опровергать этого. Посмотрим что будет в 3.1.
В целом, сфера отмены соответствует принципу больший риск большая награда. Об этом говорит Карл в самой новости.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация