Сегодня мы публикуем презентацию от Риза Абрахама, нашего ведущего программиста с многолетним стажем работы в GGG. В своем докладе с ExileCon Риз объясняет наш подход к генерации областей в Path of Exile и немного расскажет о грядущих улучшениях областей в Path of Exile 2. В завершении он также отвечает на вопросы от зрителей. В видео доступны субтитры на русском языке.

Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация