Вольсен.

"
SIGSEGV2252 написал:
7 лет в состоянии пре-альфа на старте каждой лиги.

Видимо, ты давно в настоящей пре-альфе не участвовал, раз сравниваешь с ней вполне рабочий в целом контент от ГГГ.
"
SIGSEGV2252 написал:
"
SHONYA написал:


Они небывалый шитсторм, конечно, приняли. Бережнее надо.
Особенно когда у нас в жанре 1.5 игры: полусгнившие д2 и д3, гримдавн, который хуже поноса, ну и неподражаемая поешечка - и всё.


Феномен возникновения таких потоков говна, кстати, лично мне не понятен.

У Криса, например, каждая лига поломана минимум месяц от старта, и ничего.

Потоки говна из-за чрезмерно большого пиара. Они закупили стримеров, прошлись по медиа изданиям, ютубу. Всё-таки скакнуть со среднего онлайна в 1к тел до 100к+ просто так не получится, нужны серьёзные вложения. И не стоит забывать что чем больше людей, тем больше залётных с завышенными требованиями.
Ведь одно дело пиариться среди задротов, и совсем другое среди массовой аудитории голодной до ААА проектов.Если бы они аккуратно всё делали, и в игру заиграло в среднем 10-20к человек, то особо проблем бы и не было, потому что это были бы фанаты жанра.

В ПоЕ с каждой лигой куча проблем, да, но говорить что она поломана как-то чересчур, эти баги либо незначительные, либо у относительно небольшой группы людей.
Тогда как в Вольсене ты бежишь и замечаешь что вот это тебе не нравится, это, ещё вот это, и тут натыкаешься на баг, который эти минусы ещё сильнее усиливает. А уж что говорить когда теряешь многочасовой прогресс, персонажа или целые предметы.

В ПоЕ много разнообразия и вариативности, из-за чего баги могут прощаться и отходить на второй план. Ну и скорость работы тоже решает. Хотфиксы от ГГГ довольны быстрые на действительно критичную фигню.
"
toglory написал:
"
SIGSEGV2252 написал:
"
SHONYA написал:


Они небывалый шитсторм, конечно, приняли. Бережнее надо.
Особенно когда у нас в жанре 1.5 игры: полусгнившие д2 и д3, гримдавн, который хуже поноса, ну и неподражаемая поешечка - и всё.


Феномен возникновения таких потоков говна, кстати, лично мне не понятен.

У Криса, например, каждая лига поломана минимум месяц от старта, и ничего.

Потоки говна из-за чрезмерно большого пиара. Они закупили стримеров, прошлись по медиа изданиям, ютубу. Всё-таки скакнуть со среднего онлайна в 1к тел до 100к+ просто так не получится, нужны серьёзные вложения. И не стоит забывать что чем больше людей, тем больше залётных с завышенными требованиями.
Ведь одно дело пиариться среди задротов, и совсем другое среди массовой аудитории голодной до ААА проектов.Если бы они аккуратно всё делали, и в игру заиграло в среднем 10-20к человек, то особо проблем бы и не было, потому что это были бы фанаты жанра.

В ПоЕ с каждой лигой куча проблем, да, но говорить что она поломана как-то чересчур, эти баги либо незначительные, либо у относительно небольшой группы людей.
Тогда как в Вольсене ты бежишь и замечаешь что вот это тебе не нравится, это, ещё вот это, и тут натыкаешься на баг, который эти минусы ещё сильнее усиливает. А уж что говорить когда теряешь многочасовой прогресс, персонажа или целые предметы.

В ПоЕ много разнообразия и вариативности, из-за чего баги могут прощаться и отходить на второй план. Ну и скорость работы тоже решает. Хотфиксы от ГГГ довольны быстрые на действительно критичную фигню.

Быстрые хотфиксы в пое? Лол
Это когда две недели лиги прошли - они только фиксят, быстро?
Говорилось про критичные фиксы. Яркий пример, который прям запомнился - они ввели поиск по регионам карт на вкладке карт, но после патча попытка поиска крашила игру. Они выпустили хотфикс в течение трех часов. Так же всегда и после старта новой лиги - они не уходят на выходные, а клепают фиксы каждые несколько часов, устраняя критичные баги первые пару дней.

Неприятный осадок был когда ггг свалили на новогодние праздники всем скопом, оставив нас вариться в луже говна, но такое раз в год.
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
Последняя редакция: Signarion. Время: 22 февр. 2020 г., 6:34:09
"
Wastermoney написал:

Быстрые хотфиксы в пое? Лол
Это когда две недели лиги прошли - они только фиксят, быстро?

да, быстрые. Ты о большей части действительно критичной фигни не знаешь даже или знаешь постфактум, после фикса.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
rendo_m написал:
"
Wastermoney написал:

Быстрые хотфиксы в пое? Лол
Это когда две недели лиги прошли - они только фиксят, быстро?

да, быстрые. Ты о большей части действительно критичной фигни не знаешь даже или знаешь постфактум, после фикса.

Ну расскажи как они быстро синтез фиксили фиксили, в итоге не пофиксили, а тупо удалили из игры.
Отличный фикс.
А лютые лаги блайта на мапах тоже недели две фиксили. "Очень быстро" ага
"
Wastermoney написал:
"
rendo_m написал:
"
Wastermoney написал:

Быстрые хотфиксы в пое? Лол
Это когда две недели лиги прошли - они только фиксят, быстро?

да, быстрые. Ты о большей части действительно критичной фигни не знаешь даже или знаешь постфактум, после фикса.

Ну расскажи как они быстро синтез фиксили фиксили, в итоге не пофиксили, а тупо удалили из игры.
Отличный фикс.
А лютые лаги блайта на мапах тоже недели две фиксили. "Очень быстро" ага

расскажи поподробнее, что в синтезе фиксили - не пофиксили, какие такие критические баги?
Лаги блайт мапок на слабых пк - это по твоему критический баг?
Ты еще раз доказал, что просто не знаешь о критических багах, что служит доказательством того, как быстро они фиксятся.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Последняя редакция: rendo_m. Время: 23 февр. 2020 г., 6:22:49
"
Wastermoney написал:
"
rendo_m написал:
"
Wastermoney написал:

Быстрые хотфиксы в пое? Лол
Это когда две недели лиги прошли - они только фиксят, быстро?

да, быстрые. Ты о большей части действительно критичной фигни не знаешь даже или знаешь постфактум, после фикса.

Ну расскажи как они быстро синтез фиксили фиксили, в итоге не пофиксили, а тупо удалили из игры.
Отличный фикс.
А лютые лаги блайта на мапах тоже недели две фиксили. "Очень быстро" ага


Критических багов крайне мало и хотфикс обычно в тот же день, ты серьезно пытаешься сравнить в хлам забагованый вольсен, с пое? Во первых в пое контента раз так в 30 больше, во вторых серьезные баги, мешающие прохождению, фиксят очень быстро, а в третьих, если так все хреново, то что ты тут забыл?
"
ISnovaZdarova написал:


Критических багов крайне мало и хотфикс обычно в тот же день, ты серьезно пытаешься сравнить в хлам забагованый вольсен, с пое? Во первых в пое контента раз так в 30 больше, во вторых серьезные баги, мешающие прохождению, фиксят очень быстро, а в третьих, если так все хреново, то что ты тут забыл?

А что в пое на релизи тонна контента было?
Ок, лаги на блайтах в 2 секунды мешают прохождению потому что за 2 секунды может быть рип, как долго фиксили? Две недели
Где я пишу что всё хреново? Поефаны конечно такие забавные выдумщики
"
rendo_m написал:

расскажи поподробнее, что в синтезе фиксили - не пофиксили, какие такие критические баги?
Лаги блайт мапок на слабых пк - это по твоему критический баг?
Ты еще раз доказал, что просто не знаешь о критических багах, что служит доказательством того, как быстро они фиксятся.

В синтезе их было дофига, и поломанные механики и баги, лаги, в итоге его удалили тупо из игры
Слабых пк? Ты рофлишь, почти у всех они лагали по 2 секунды в начале лиги
Критический баг, потому что за 2 секунды может быть рип
Фикс - две недели
Ты еще раз доказал, что в пое видимо первый месяц играешь

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация