С момента запуска Войны за Атлас и лиги Бездна прошла почти неделя, и мы очень рады отзывам нашего сообщества об этом дополнении. Сегодня мы хотим рассказать о состоянии Path of Exile на данный момент и о наших планах на ближайшее будущее.
Запуск Войны за Атлас прошел хорошо, за исключением нескольких небольших неполадок, которые мы постарались исправить как можно скорее. В настоящий момент наша команда работает над всеми возможными улучшениями дополнения.
Приближается пора праздников, и многие разработчики уйдут в отпуск, чтобы провести время с семьями и насладиться новозеландским летом. Тем не менее, небольшая часть нашей команды останется работать и на время праздников, чтобы подготовиться к полноценной работе над обновлением 3.2.0, которое выйдет в марте.
В ближайшее время мы установим несколько небольших обновлений, в которые войдут в том числе и изменения, о которых мы недавно рассказали, например, дальнейшие улучшения трещин Бездны, и наборы поддержки Бездны. Кроме того, мы составили список известных проблем (представлен ниже), над исправлением которых мы работаем в настоящее время.
Мы знаем, что пользователи Xbox One с нетерпением ждут анонса запуска Войны за Атлас и лиги Бездна. Информация о дате запуска опубликована
здесь, а ответы на часто задаваемые вопросы об игре на Xbox One -
здесь.
Ниже представлен список известных проблем, над исправлением которых мы работаем в настоящее время. В списке указаны только основные проблемы, в него включены не все известные нам ошибки.
- Эхо магии/Град ударов не повторяет чары/атаки с некоторыми приспешниками. Исправление этой ошибки уже готово, но требует дополнительной проверки. Исправление будет установлено очень скоро.
- Аманаму в битве иногда не совершал действий. Недавно мы установили обновление с исправлениями, но в дальнейшем будет добавлено больше исправлений.
- Монстры Бездны, оживленные ларцами, неуязвимы.
- При нажатии на интерфейс флакона для использования его заряда, пропадает таймер.
- Покров еретика некорректно отображает "ослабление эффекта размещённых самоцветов".
- Иконки отрицательных эффектов накладываются на счетчик убийств Буйства.
- Невозможно завершить задание Заны на убийство оскверненных боссов на карте загона.
- При отправке ссылки на Загадочную коробку в чат она отображается некорректно.
- Подношение крови можно использовать с другими умениями подношения.
- Невозможно завершить пророчество "Отзвук ведьмовства" в Западном лесу 6 Акта.
- Не работает эффект тёмной святыни на выпадение с Изария дополнительного уникального предмета.
- Опция "Отказаться от задания" в меню Вилмара расположена не на том месте.
- "Снаряды наносят 18% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за каждую пораженную по цепи цель" не работает, если вы поражаете по цепи всего 1 цель.
- Область для клика на вход в глубины Бездны слишком большая.
- Монстр может появиться со свойством "Коллекционер", но из него не выпадает уникальный предмет
- Искоренитель иногда может становиться невидимым, из-за чего невозможно завершить битву с ним.
- Повторный вход на Вершины морока иногда вызывает краш игры.
- Мы разбираемся с несколькими проблемами предмета Перо поэта.
- Подрыв мин иногда не срабатывает, если вы пытаетесь взорвать мину во время бега.
- Возможно получить свойство "Размещённые камни усилены Ядом 38 уровня". Это исключительно ошибка отображения.
- После столкновения снаряды Залпа в связке с Магмовым шаром продолжают лететь параллельно. Мы работаем над исправлением проблемы.
- Мы работаем над исправлением различных причин крашей клиента.
- Обмен телами с Колдующим тотемом не выбирает целью Китаву.
- Дополнительные задания (например, "Грязная работа") иногда отображаются на панели заданий, пока вы находитесь на карте.
Большое спасибо за ваши любовь и энтузиазм к Path of Exile! Надеемся, вы хорошо проведете праздники.