Помогите с билдом! Берсеркер Устрашающий клич

Хотел придумать билд для шахты, но вроде должно получиться не только для неё.
Тестил на вожде(всех берсов удалил), одеты были только ключевые уники. Механика работает, но нужно продумать дальнейшее развитие билда, с чем и прошу вас помочь

основа билда



Автосрабатывание клича, чтоб не кричять во время вихря(хотя не обезательно юзать вихрь, он нужен только в шахте). Скорость бега, просто улет, после срабатывания клича.



Аура которая запускает автоклич можно получить с многих шмоток такого типа


Для отхила в темноте юзаем метку браконьера


Дополнительный баф от укрепления в связке с основным камнем и поясом


Механика такая что после автоклича мы получаем баф от топора, от клича, от ауры и от пасивок берса с усилением клича + боевой раж. Сюда можно прикрутить либо крит(аура Дух кошки дает повышение крита на 100%), либо стихийную перезагрузку. Скорость передвижения и атаки сильно возрастает. У кого есть времени побольше, протестить и дополнить билд, и кому нравиться идея билда, пишите сюда свои мысли.

Заранее прошу жестко не критиковать, билды просчитывать не умею. ))
Последняя редакция: Polukrov578634. Время: 10 июня 2020 г., 8:30:37
Last bumped10 июня 2020 г., 20:51:13
"
Polukrov578634 написал:
Хотел придумать билд для шахты, но вроде должно получиться не только для неё.
Тестил на вожде(всех берсов удалил), одеты были только ключевые уники. Механика работает, но нужно продумать дальнейшее развитие билда, с чем и прошу вас помочь

основа билда



Автосрабатывание клича, чтоб не кричять во время вихря(хотя не обезательно юзать вихрь, он нужен только в шахте). Скорость бега, просто улет, после срабатывания клича.



Аура которая запускает автоклич можно получить с многих шмоток такого типа


Для отхила в темноте юзаем метку браконьера


Дополнительный баф от укрепления в связке с основным камнем и поясом


Механика такая что после автоклича мы получаем баф от топора, от клича, от ауры и от пасивок берса с усилением клича + боевой раж. Сюда можно прикрутить либо крит(аура Дух кошки дает повышение крита на 100%), либо стихийную перезагрузку. Скорость передвижения и атаки сильно возрастает. У кого есть времени побольше, протестить и дополнить билд, и кому нравиться идея билда, пишите сюда свои мысли.

Заранее прошу жестко не критиковать, билды просчитывать не умею. ))

Все зависит от того в какой стихии хочешь развиваться. Хотя через огонь и вихрь проще всего. Ещё есть вариант через освященный путь, ни чем не хуже вихря, он тоже хороший. Через перегрузку развивать в этой лиге бессмысленно, жди нового амулета в лиге +300% шанса крита для этого. Берсерк очень плох в защите, по этому им смысл играть в близи нет, странно что выбрал именно его для этого.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация