В этом сентябре будет десять лет с момента нашего первого анонса Path of Exile и десятилетие новостей, которыми мы делимся с вами. Подбираясь к этой вехе, мы оглядываемся на старые публикации с чувством ностальгии. Мы нашли вот эту новость, и нам стало любопытно, как будут выглядеть те снимки экрана, если мы воссоздадим их в текущей версии Path of Exile. Оцените результат!

Вот один из старейших имеющихся скриншотов Path of Exile родом из начала 2007 г.:




Некоторые примеры самых ранних деревьев и стен, которые существуют в Path of Exile по сей день:




Наше самое первое подземелье:




На изгнанников по-прежнему охотятся яростные звери, таящиеся в джунглях:




На этом снимке конца 2008 г. виден яркий свет от редкого монстра. Вот как всё выглядит сейчас:




Экран входа в игру начала 2009 г.:




Ранний снимок набора тайлов, который сейчас используется в Руинах ваал:




Скриншот из тех времён, когда Застава Львиного глаза не была окружена водой:




Наши самые первые эффекты частиц:




Скриншот Изувера, который мы отправили журналистам для рекламы анонса Path of Exile. Интересно, что на этом снимке Изувер - редкий монстр (со случайно сгенерированным именем и характеристиками):




Скриншот из анонса, демонстрирующий бой с Хиллоком, когда на Сумрачном взморье могло быть больше одного игрока:




Как видите, Path of Exile - любимое детище уже больше десяти лет и бесконечных часов художественного и разработческого труда. Если у вас есть мечта, не отказывайтесь от неё! Иногда прогресс не виден сразу, но, продолжив стараться, вы сможете оглянуться и увидеть, насколько далеко вы на самом деле продвинулись. Спасибо за то, что вы с нами! Нам не терпится поделиться следующими шагами на этом пути.
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация