Нерф Жатвы (Harvest)...

"
Мелавий написал:
"
rendo_m написал:

Ну так то с нее в харвесте несколько экзов падало в виде цветочков, с учетом того, что затрат на нее никаких, в принципе норм. И росло оно не 100 карт, там от собранных грядок заполнялось.

Дроп цветов они выкатили уже ближе к середине-концу лиги. А насчет грядок меня уже поправили, к моменту появления зависимости ошаби от грядок - я уже закрыл лигу.

да, к середине лиги. Просто тогда она сама по себе спавнилась и приносила пользу, сейчас же - минус огород и пара скарабеев вместо него.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Скарабеи не всегда:)
Вот камень с 100 опыта и чудо посох - это всегда:)
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
gildarius85 написал:

Мне вот 1 осталось убить до ачивки, я на 100500 % уверен, что я ее больше не увижу.
Хотя и буду бегать ток харвест, чтобы попробовать докрафтить пару вещичек.

Я крайне удивлен:
Скрытый текст
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
Хорощо. Есть тут "хардкорные" парни, которые топят за удаление Харвеста... Такой вопрос: а ничего, что сложность игры апнули так, что с АЧИШУИТЕЛЬНЫМ крафтом спамом аугов или хаосов вы пососете нос у мивины, только если вам не дропнит с шансом в 0.00000000000000000000000000000000000000011% шмотку с хорошими модами? Ну и еще же докрафтить это чудо нужно... Короче говоря порог входа для игроков СЛИИИИШКОМ уж высок. Игра, безусловно, крутая, но вот проблема с хорошими шмотками, которые по итогу есть только у 3% игроков, и то 2.5% это стримеры, которые по 18 часов сидят в игре и супер жестко шарят что да как, это нормально?
Собрать хороший билд самому просто нереально, остается только идти и как никчемышь покупать с ТП... Ведь сейчас крафт, даже с таким порезанным садом, это огромная часть наслаждения игрой, когда ты сам стараешься, ищешь, и можешь более или менее проконтролировать процесс и результат! Просто сам факт того, что человек САМ скрафтил себе почти ВЕСЬ свой шмот, это огромный кайф для ценителей позалипать в крафте! Если раньше это была анпридиктебл хрень, с которой у 90+% игроков были огромные проблемы, и приходилось пользоваться трейдом, то сейчас можно кайфовать не от 30% возможностей игры а от всех 100% !!! Просто сам факт доступности и контролируемости крафта позволил игрокам получить опыт, который раньше был для них почти недоступен! Если вам в кайф сидеть и крутить 10к альтов что бы ботинки сделать мало-мальски приемлемые, то сидите и крутите, у вас эту возможность никто не отбирает.
Из-за возросшей сложности локаций, мобов и боссов игра все так же наказывает за ошибки, но теперь ЛЮБОЙ игрок имеет возможность попробовать не один билд за лигу, а более, что в итоге добавляет еще больше наслаждения... Так что просто оставьте садик таким, какой он есть. Сейчас он очень хорош. В меру редкий и в меру рандомный, но все такой же полезный!
"
Kiddosczen написал:
Такой вопрос: а ничего, что сложность игры апнули так


Ничего.
dumb dashirak
Люблю крутить альты
а ваши сады от лукавого
аминь
Добавлю свой опыт.
Играю первую лигу. когда столкнулся со схемой торговли в PoE, был несколько удивлен неудобством "интерфейса" ). Но с этим свыкся бол-мен, а вот жить в Дискорде вылавливая все эти "удалить-добавить" совсем не для меня.
Поэтому, услышав, про имба харвест, решил замаксить себе несколько слотов, суммарная стоимость которых превышала мой бюджет на тот моментв десятки раз. Тушка, сапоги, кластер.
Раз харвест - имба и позволяет получить все "букавально за день", как пишут многие противники, я решил основательно погриндить и вложил определенный капитал в Вотчстоуны и приступил к "Деревне". Задача была получить все именно самостоятельно, своими харвестами, без дискорда.
Вот прошла неделя, наверное, мож две. Начал я на 94 лвл, сейчас уже 96, с учетом того, что вайпался и на харвестах и на Элдерах. В общем, потратил времени на это я достаточно много, но до сих пор эти слоты так и лежат в ожидании нужных проков.
Я новичок и не шотаю ластов, я даж не знаю еще их механики и не хочутуда уже после того, как скрафтятся куски.
Я достаточно уверено делаю карты. Но, я хочу получать удовольствие от гринда, и Например, когда я бегаю Т16 для опыта, обмазывая их фрагментами и прочими плюхами, то потом обязательно включаю плюшкина и карту подбираю. Это занимает больше времени, чем тупой фарм 12-13 чисто на поиск Харвеста, но не так скучно и имеет хоть какой-то потенциальный смысл. Как минимум - экспа и какая-то валютка.
Так вот. Я чередовал медленные Т16 с моментальными Т13. В сумме примерно 15-20 карт в день. Для казуального гейминга это весьма много по времени. Суммарно по факту примерно 1 харвест на 10 карт, ну ,может 2. Но не больше.
Как я сказал выше, харвест в итоге не скрафтил мне нужного. Т.к. крафт у меня как раз точечный ,по типу "убрать/заменить" или "убрать/добавить", а такие рецепты прокают реже чем просто реролл. А уж сколько ухудшений было при рероллах. С тир-3 на тир-5, а потом на тир-7, изи. И это как бы не учитывается в "оде харвесту".
Но я смог даже в своей нубской манере заработать валютку на покупку части этих слотов напрямую, например, кластер. Зарабатывал не через дискорд, а продавая на обычном ауке неплохие проки всякого, которые мне не подходили.
И ,конечно, я оооооочень много валюты не получил, т.к. не продавал ненужные мне проки рецептов через Дискорд.
В общем, беда не в харвесте, как таковом, он реально рандомен. А вот ломает его именно дискорд, вернее, реализация текущей торговли рецептами, который просто забирает в себя основное игровое время. В этом я с разрабами согласен. игровое время нао проводить в игре. И так дофига внешних ресурсов. куда ни ткни, везде нужен внешний ресурс, а еще и аддон к нему.
На мой взгляд изи решение было бы просто сделать Харвест персональным. Не изменяя его в остальном. Что как раз соответствует идеологии геймдевов, что "рандом - это основа основ ПоЕ". Как показал мой опыт, любой средний казуал хрен себе скрафтит фул макс-сет. У него просто не будет столько времени. И это будут очень редкие случаи и в достаточно позднее для сезона время. Т.е. играя всю лигу ты в конце что то себе выфармишь, что , вродже как, они и хотят.При этом Харвест поможет достаточно быстро сделать себе мид+ комплект. Который как раз поможет без особых вложэений и принуждения к торговле твердо чувствовать себя на гринде.
Конкретно задроты-профики и стримеры при любом раскладе сделают себе макс. Это во всех играх так происходит, по статистике таких обычно не больше 5-10% игроков. А игры тюнят все же под основной сегмент.
Поэтому я лично против нерфа харвеста в предложенном разрабами варианте. В мире рандома осозновать, что есть хотя бы пару конкретных рецептов и тратить свое время на их добычу - весьма привлекательно, чем наоборот.
Peace.
"
Svarog_1976 написал:

Играю первую лигу.
....
На мой взгляд изи решение было бы просто сделать Харвест персональным.

оказывается вот оно - простое решение то.
Ну и могу сказать только одно: те люди, кто писали про скрафтить за 1 день вряд ли имели ввиду за 10 карт.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Последняя редакция: rendo_m. Время: 29 марта 2021 г., 13:18:39
"
Svarog_1976 написал:

Peace.

Стоит все-таки не так доверчиво относится к постам на форуме. И заглядывать в профиль, кто пишет про изи крафт. Харвест бесспорно упрощает и сокращает время на получение хорошего предмета. Но только чтобы его получить надо иметь время и бюджет.
Ну по поводу харвеста в атоле, его если и фармить то таргетно, забивая на практически все энкаунтеры, которые прокают. Видишь кассию, скипаешь, делириум вналогично.
Потому что если 15-20 карт в день ты пробегаешь, то это 1 в лучшем случае 2 харвеста, это если повезло. А можно словить анлак и не увидеть харвеста на протяжении 40 карт. На длинных дистанциях это компенсируется, аля. 2-3 карты подряд харвест.
Только это нельзя спрогнозировать. И уж точно надеяться на самостоятельный крафт без дискорба.

Ну и 15-20 карт на атоле при фарме харвеста - это минут 20. Я лично пробегаю за 0:95с в среднем, с порталами выходит 1:02-1:03 м.

И можно сколько угодно говорить про казуальность, но билд который способен колбасить с такой скоростью атолы собирается экзов за 10, если не меньше.
Не знаю как кто фармит, но я пришел к выводу, что даже алхимку нет смысла кидать. Там карта маленькая, монстров мало. Хоть какой эту карту делай - много там не вывезешь и смысла нет, есть другие карты, куда более подходящие для фарма. А атолл тупо для харвеста идеальная карта, маленькая и спавн только по периметру. Я сейчас уже даже до босса не добегаю, если харвест прям у входа на карту прокнул.

Ну и индивидуальный харвест, уж не знаю что имелось ввиду, но он был. В лиге харвест.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
gildarius85 написал:

Ну и индивидуальный харвест, уж не знаю что имелось ввиду, но он был. В лиге харвест.


Видимо имеется в виду привязка предметов к аккаунту после крафта через харвест

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация