(3.5 Следопыт ) Последний вздох Зебуми -Перо поэта(Билд Переехал на Темплара)


БИЛД ПЕРЕЕХАЛ

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/47572


Скоро начну стримить , подписывайтесь и смотрите https://www.twitch.tv/alexnenarus

ЖДЕМ РЕЛИЗА ДЛЯ ОКОНЧАТЕЛЬНОГО ВЕРДИКТА

Мои другие билды

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/43716

3.5 Фласка падает - теперь еще и с гадальных карт, необходимо потестить новую механику фласки

Билд_1_через_ХП


Видео Убер Элдер 12.06.2018 - https://www.youtube.com/watch?v=yf8BC6kd5NE&t=22s

ВИДЕО

Тык

Sunken City Tier 15 map - Карта затонувшего города
https://youtu.be/dkJjTFOK144

Lava Lake Tier 15 map - Карта лавового озера
https://youtu.be/7mj6T-6y4WI

Vaal Temple Tier 16 Map - Храм Ваал
https://youtu.be/22AjAUTrDR8

Убер Азири и Зал Великих мастеров - скоро


Билд сильно отличается от любого другого билда лучника, вы получите сочетание хорошего урона и большую выживаемость. Данный билд фармит, не побоюсь этого слова, ВСЕ! (Не большие изменения для Азири и Убер Азири, но об этом позже). Это вариация билда с английского форума
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2101181

Плюсы:

1. Маневренность(надо привыкнуть).
2. Быстрая зачистка локаций.
3. Фармит весь контент (включая Убер Елдера и Зал Великих Мастеров)
тык


Единственное , что меняем. Душу малого бога - на Душа Шакари(иммун к яду)


Минусы:

1. Невозможно проходить карты со свойствами "отражение _% стихийного урона"
2. Достаточно дорогой (порядка 25-30 Сфер Возвышения на момент написания гайда)

Механика билда:

Последний вздох Зебуми Огромный флакон маны (Zerphi's Last Breath)- это мана-колба, поэтому естественный эффект будет заканчиваться, когда вы достигнете полной маны, но начиная с 3.0 Разум превыше Материи применяется к эффектам Постепенного урона, поэтому вы можете постоянно удерживать свою ману близко к нулю, истощаясь из-за способности Праведный Огонь( Righteous Fire). Поскольку ваш запас маны исчерпан, и вам нужно что-то для 600% стоимости маны, излечиваемого как мода на жизнь (фласка 400-600%), вы должны использовать Магию Крови (Blood Magic) для использования навыков. Вы можете использовать любое заклинание / атаку, которая тратит ману

Фласка работает так, за каждую 1маны востанавливает (600% в идеале) 6хп в течении 4 сек

То есть , мы прожимаешь Праведный огонь, потом Фласку, и начинаешь спамить Frenzy(Бешенство). У нас должен стоять камень в связке с бешенством Магия Крови и как минимум 3 джевела Горячечный бред в дереве.

Что происходит - Когда нажимаем Праведный огонь, из за таланта Разум превыше Материи, он сжирает всю ману(что нам и надо , чтобы фласка всегда работала). Дальше нажимаешь на фласку и начинаем спамить Бешенство, в начале хп может пойти вниз немного , но потом восстановится и пока мы будем спамить бешенство , хп будет очень очень быстро регенится.

"На ВД написан его кд (без шмота на откат это 0,25). 1/0,25=4... то есть скорость атаки под ФУЛАМИ НЕ ДОЛЖНА превышать 4 удара в секунду. Иначе чар машет перьями лишний раз, а детонация не происходит => потеря ДПСа. Лучше брать на поясе всегда фул откат (20% максимальный откат), так как на убера нужно много ХП, и менять корни каома точно не захочется." - спасибо пользователю hzhzhzhzhz https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/hzhzhzhzhz

Бандиты: Убить всех (2 таланта важны)

Прокачка возвышений (Следопыт):
тык

1. Опытный лучник
2. Дар Природы
3. Мастер- Алхимик
4. Природный адреналин

Пантеон:

Старший бог – Душа Аракалли
Младший бог – Душа Граткул


Связки камней:

Оружие (Перо 1)


Оружие (Перо 2)



Шлем


Перчатки

Для игры на высоких картах, желательно приобрести или наролить шейперовские/эледровские перчатки с модом "Усилены Ускорением атак 18-20 уровня"

Экипировка


Дерево Талантов

PoB: https://pastebin.com/qBwYZicq




ЗАЧАРОВАНИЕ ЭКИПИРОВКИ


Шлем
1. Вариант – дополнительный труп для способности Нестабильный Труп (Volatile Dead)
2. Вариант - +5 уровней к способности Эксгумация (Unearth)

Перчатки

Не принципиально

Сапоги

Не принципиально, но есть НО

НЕЛЬЗЯ вешать следующие зачарования – ломается механика билда
Регенерация _% здоровья и маны в секунду, если недавно вы получали удар
Регенерация _% здоровья и маны в секунду, если недавно вы убили противника


Бой:
Прожимаем Праведный огонь и сразу после Фласку(аптайм 100%), зажимаем кнопочку способности Бешенство (Frenzy) и наслаждаемся, остальные фласки прожимаем по мере необходимости. По оканчанию боя прожимаем фласку на снятие горения

Убер_Атзири




Вариант_1

Убил поменяв одно кольцо на



и взяв пантеон Малого бога - Душа Югула

(Суммарно -65% понижение урона от рефлекта)

Идеально:
Надо поменять камень Защита от холода , на защиту от Стихий и взять глаз


Тогда совсем все легко


Вариант_2

Ставим связки как ниже и бегаем ножками)

Оружие (Перо 1)



Оружие (Перо 2)







Убер Азири и Зал Великих мастеров - скоро


Билд_2_через_ХП/Мана


Что требуется для этого билда



С вариантом номер один добавились только плюсы и 1 минус

Плюсы:
1. Большая живучесть, куча сейвов
2. Очень большой урон в сравнение с билдом номер 1

Минусы:
1. ОЧЕНЬ ДОРОГОЙ

Бандиты: Убить всех (2 таланта важны)

Прокачка возвышений (Следопыт):
тык

1. Опытный лучник
2. Дар Природы
3. Мастер- Алхимик
4. Природный адреналин

Пантеон:

Старший бог – Душа Аракалли
Младший бог – Душа Граткул

Связки камней:

Оружие (Перо 1)


Оружие (Перо 2)[/u]


Перчатки


Шлем


Тело



Обувь


Экипировка


Дерево Талантов

PoB: https://pastebin.com/fJwneb95

ЗАЧАРОВАНИЕ ЭКИПИРОВКИ

Шлем
1. Вариант – дополнительный труп для способности Нестабильный Труп (Volatile Dead)
2. Вариант - +5 уровней к способности Эксгумация (Unearth)

Перчатки

Не принципиально

Сапоги

Не принципиально



На первый раз пока все , буду обновлять постепенно эту тему.

Всем спасибо


З.Ы.Мой первый мини гайд, сильно не ругайте.
Последняя редакция: Alexnenarus. Время: 17 дек. 2018 г., 15:39:48
Last bumped17 марта 2019 г., 7:03:14
Спасибо за гайд, а в чем отличие от англоязычного? Есть ли смысл в этой лиге использовать какие-то ваал камни вместо указанных?
Последняя редакция: memoriespkr. Время: 13 июня 2018 г., 3:33:04
Отличий много как и экипировке так и некоторых нодах в талантах. Данный билд я посторался сделать универсальным. Не надо ничего менять, так как есть убивает все и чистит карты с бешеной скоростью. Я обновлю попозже, что требуется для Азири(второй сет перьев с другими камнями). Так же в текущей лиге выходит дешевле делать мою сборку по шмоткам , чем в англоязычной версии.

Я добавил нод Стихийная перегрузка (на 40% больше урона после критического удара), соответственно поменял камень Контроллируемое разрушение на Концентрацию стихий. Это дало небольшой но весомый прирост дамаги.

Добавил фласку Мудрый дуб - дает хороший буст по пробиванию(15% стихий) и так же режет входящий стихийный урон на (10%)

Заменил камень Кровавый Угар на Праведный огонь, то есть 5% скорости атаки на 50%+ увеличение урона от чар - на финальных босах и картах разница ощутимая.

Полностью переделаны защитный камни в шлеме. Добавлен камень Северная броня и Спасение от холода, последний дает возможность максимально повысить сопротивление холоду и использовать фласку Вкус ненависти как основную защитную функцию.Северная броня так же дает буст по защите от физ урона и огня и замедляет врагов.

Использование одновременно вещей Сердце Каома и Корни Каома, дает нам хороший запас здоровья (на 95 уровне сейчас 8150 хп). Так же вас не могут замедлить (бонус сапог)

Избавился от дорогого самоцвета Глаз хранителя , он не нужен в данном балде.

Вообщем все изменения были сделаны с максимальным упором на универсальность

В итоге мы имеем

Атака

Защита



Касательно Ваал камней - но надо потестить с использование камне во втором слоте оружия. Я еще вернусь к этому позже. Необходимо посмотреть и потестить.
С уважением
Спасибо за развернутый ответ, буду делать этот билд, вопросы писать сюда. А скилл передвижения для зачистки карт есть? куда его ставить? Ролл на Зерфи и Амулете важен? Можешь добавить видео зачистки карт?
Последняя редакция: memoriespkr. Время: 13 июня 2018 г., 6:32:30
"
memoriespkr написал:
Спасибо за развернутый ответ, буду делать этот билд, вопросы писать сюда. А скилл передвижения для зачистки карт есть? куда его ставить? Ролл на Зерфи и Амулете важен? Можешь добавить видео зачистки карт?


Вопросы пиши сюда

Передвигаешься за счет способности Обмен телами(Bodyswap)(камень в одном из перьев), на Фласке рол чем выше тем лучше, но не сильно принципиально.

Добавил видео раздел и

+ Видео Т15 карты
Последняя редакция: Alexnenarus. Время: 13 июня 2018 г., 8:46:48
Боже глянь мою элементалистку, она куда дешевле и профитнее чем твой пасфайндер. омг
"
Mostovo1 написал:
Боже глянь мою элементалистку, она куда дешевле и профитнее чем твой пасфайндер. омг


Никто не против, каждому свое. А насчет профитней я бы поспорил, но не буду:) У тебя тоже хороший билд.
Последняя редакция: Alexnenarus. Время: 13 июня 2018 г., 10:21:04
а по роллам на Зерфи и амулет? они важны или брать любые? просто это самые дорогие предметы билда. Можешь написать на что внимание обращать при выборе вещей + про чарки, нужны ли ваал скиллы этой лиги какие-то
Последняя редакция: memoriespkr. Время: 13 июня 2018 г., 12:50:23
"
memoriespkr написал:
а по роллам на Зерфи и амулет? они важны или брать любые? просто это самые дорогие предметы билда


Фласку желательно выше 500% (можно взять и ниже и наролить Божественной сферой ), я брал с 445% и с двух сфер наролил 589%, рандом конечно

Амулет в зависимости от твоих статов, там меняется только сопротивление огню и сила, так что смотри сам

Вообще и фласка и амулет , даже самые низкие статы все равно роляют
Последняя редакция: Alexnenarus. Время: 13 июня 2018 г., 12:32:02
Спасибо, в дальнейшем не планируешь джевел-глаз добавлять? и какие изменения ещё будут по вещам? кажется англоязычный билд был с упором на дефенс и реген, но там жаловались многие на урон, насколько понимаю твой билд в этом плане лучше

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация