Патчи G, H и I

Добавлены новые микротранзакции:
  • Набор некротических доспехов
  • Божественный праведный огонь
  • Два новых питомца: Павлин и Пава.
  • Добавлен новый эффект пламенного тотема: призрачный тотем.
  • Добавлен новый питомец: Призрачный рой


Изменения баланса:
  • Снижена сложность 4 акта на первых двух сложностях. В безжалостном мире 4 акт остаётся сложным, чтобы быть достойной альтернативой низкоуровневым картам.
  • Урон от большинства способностей Малахая был уменьшен в обычном и жестоком мире.
  • Снижен запас здоровья Малахая в обычном и жестоком мире.
  • Урон от взрывных рун уменьшен в обычном и жестоком мире.
  • Луч молнии из первой стадии битвы с боссом больше не накладывает шок в жестоком мире.
  • Урон боссов безбожной троицы был снижен в обычном и жестоком мире.
  • Количество снарядов эфирных ножей Мелавия было снижено.
  • Здоровье безбожной троицы было снижено на 25 и 15 % в обычном и жестоком мире соответственно.
  • Освкернённый луч молнии накладывает меньше зарядов освкернённой крои и наносит меньше урона в обычном и жестоком мире.
  • Длительность и урон осквернённых шаров молнии снижены в обычном и жестоком мире.
  • Боссы теперь будут фокусироваться на 1 цели, а не выбирать случайную для своих способностей.
  • Иномирцы теперь выпускают 3, а не 5 снарядов и наносят на 30% меньше урона. Воскрешённые ими монстры наносят на 20% меньше урона при взрыве.
  • Троица гладиаторов на великой арене теперь оставляет меньше трофеев и дает меньше опыта.
  • Урон рассадника глаз уменьшен.

Изменение отрядов:
  • В безжалостном мире и на картах теперь больше отрядов 4 уровня.
  • Количество опыта и трофеев за убийство обычных и элитных воинов отрядов было увеличено на 60% и 50% соответственно.
  • Отряды меняют местоположение на картах каждый час (раньше 30 минут)


Изменения бурь:
  • Теперь в областях с опасными бурями выпадает больше трофеев. (+15% или +20% ).
  • Исправлено отображение названий бурь на картах.
  • Метки бурь теперь накладывают эффект быстрее. Если раньше в обычном мире метка существовала 5 секунд, то теперь 3.75. В поздних стадиях безжалостного мира метки работают как на картах.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые бури могли быть невидимы.
  • Буря бездны теперь заменяет 50% урона в урон хаосом, а не 100%.
  • Буря недугов теперь использует призыв скелетов ваал реже.
  • Снижено время действия бури покровов на игроков.
  • Снижено время действия бури бездны на монстров.
  • Снижено время действия бури превращения как на игроков, так и на монстров.
  • Монстры поражённые бурей превращений теперь оставляют в 2 раза больше трофеев.
  • Осколки, выпавшие от бури превращений, теперь автоматически собираются в набор.
  • Буря превращения теперь корректно срабатывает на предметы бродячих изгнанников.
  • Буря превращения теперь корректно срабатывает на самоцветы.
  • Анимированное оружие от бури оживления больше не дробится.


Исправление спуска и спуска чемпионов:
  • Предметы, камни и флаконы в сундуках в обоих режимах спуска были изменены в связи с выходом обновления 2.0.0
  • Новый уникальный колчан был добавлен в стартовый сундук режима Спуск: Чемпионы.


Прочие изменения:
  • Электрический луч Веры и телепортация Малахая теперь всегда видны при возвращении игрока в область.
  • Исправлена долгая загрузка эффектов големов, которая вызывала резкое падение FPS.
  • Катерина больше не даёт задания с воскрешением скелетов.
  • Уменьшено количество траффика, используемого игрой. Эта проблема приводила к подтормаживанию в режиме “Синхронизация”
  • Водные воронки в Акведуке теперь наносят меньше урона на ближней дистанции.
  • При перемещении осколков валюты и создании целой сферы/свитка лишние осколки появляются на том же месте, где они и были раньше, а не в новой пустой ячейке.
  • Магмовый удар теперь всегда корректно наносит урон от оружия во второй руке.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крашу игры при использовании живого оружия
  • Исправлена ошибка, из-за которой удар молний в сочетании с градом ударов не использовали камни поддержки ближнего боя (Например: укрепление).
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог двигаться или менять оружие, если он уже держал в руках оружие, которое не мог использовать.
  • Тзтиош теперь использует кооректный внешний вид для магмавого удара.
  • Уникальный босс карты Тори больше не называет себя Гавулом.
  • Атрибуты больше не могут быть меньше 0.
  • Исправлена ошибка, при которой скорость сотворения чар от самоцветов накладывалась дважды.
  • Персонаж больше не прекращает движения при взрыве мин.
  • Праведный огонь теперь корректно изменяет размер при смене камней поддержки.
  • Исправлена ошибка, при которой только максимальный огненный урон становился уроном от хаоса. (Речь идёт об уроне от огня, который был конвертирован из урона от холода, который был конвертирован из физического урона.)
  • Свойство немезиды “дробящийся” больше не появляется на скрытых монстрах.
  • Исправлена ошибка, при которой ларцы сохраняли свойства даже после очищения.
  • Исправлена ошибка, при которой буйство не работало корректно.
  • Спуск: Чемпионы: в подземелье анархии теперь всегда появляется сундук.
  • Исправлено отображение телепорта Малахая.
  • Исправлена ошибка, при которой подиумы статуй вызывали рассинхронизацию.
  • Исправлена возможность создания слишком длинных сообщений для режимов /dnd и /afk
  • Исправлена ошибка, при которой похищение здоровья не работало на некоторых legacy-предметах
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крашу при слишком сильном сближении с Верой (Например: при наскоке).
  • Уникальное кольцо “Огненное пробуждение” теперь может выпасть из монстров.
"
Stronkdota написал:
Иномирцы теперь выпускают 3, а не 5 снарядов и наносят на 30% меньше урона.


Ну слава тебе господи.

ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:
"
Stronkdota написал:
Иномирцы теперь выпускают 3, а не 5 снарядов и наносят на 30% меньше урона.


Ну слава тебе господи.

нееееееееет.....!!111адин С ними так круто бегать :)

"
Исправлена ошибка, при которой подиумы статуй вызывали рассинхронизацию.
А исправлена аналогичная ошибка рассинхрона с бессмертными тотемами? Анимация проходит, а дамаг идет намного позже, причем включена "синхронизация" и пинг 30-50. Разберитесь плиз из за этого я очень не люблю Хаку.
Последняя редакция: tr0y72. Время: 31 июля 2015 г., 2:05:23
Описание Бурь на картах/телепортах Английское,когда ждать русское описание а то достижение проблематично делать
Без боли, не будет успеха.
Live in HC+SSF
"
Описание Бурь на картах/телепортах Английское,когда ждать русское описание а то достижение проблематично делать
Проблема была вызвана гендерными тэгами. Это будет решено в обновлении на следующей неделе. Разработчику нужно добавить метки для этих строк.
Наконец-то... и когда ждать 2.0.1?)))
Наконец-то... и когда ждать 2.0.1?)))

Вопрос - сейчас в игре доступны все виды боссов отрядов? Т.е. челлендж ли можно выполнить? хочу, например, весь вечер пофармить отряды.

Почему спрашиваю, ну вот просто в европатче 2.0.1 написано, например, что Added the unique boss Voidscream to the Mines in Act 4. Т.е. челлендж на уникальных боссов пока выполнить у нас никак нельзя.
Моим чарам не легше, чесслова, бури упокоили их на софте уже.

Все равно спасибо.
"
antiZtiList написал:
Моим чарам не легше, чесслова, бури упокоили их на софте уже.

Все равно спасибо.

Твой макс чар 60 лвла, это максимум 10 часов игры с 0, о чём речь?)) Ты умер бы и без этого)
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Просим поскорее заняться исправлением рейтинга, а именно добавить информацию о владельце героев. =___=

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация