[2.2] Диканутый Берсерк землетряс. Двуруч топоры/булавы + прокачка

Здорова затерявшийся странник. Есть один простой билд и сегодня я хочу о нем поведать.

Основная способность, как не трудно догадаться, землетрясение. Живучий билд 6500 - 8000 хп. В зависимости от выбранной нагрудной брони. Каом или 6-л тело. Если каом, то 6-л двурук, но как по мне это не универсально - меньше разнообразия в придумывании билдов в течение лиги.

Плюсы/минусы:

+ Простота.
+ Живучесть.
+ Дамаг.
+ Легко проходит лабиринт.
+ Влетаешь в кучу и разматываешь все нахер!
+ Относительно дешевый.

- Мобильность требует жертв. (Минус фласка с дамагом или броней)
- Физ рефлект мапы.
- Требуется прожимать постоянно фласки на дамаг.
- Для роста урона в билд требуются вложения - 6-л, хороший двуруч.

Видео:

1. Желтая неопознанная т12 верфь. Видимо достаточно простой рол был. Очень легко прошелся. Без квиксильвер фласки, чисто на наскоках.
http://www.youtube.com/watch?v=3JsQA1X6xaI

2. т12 верфь довольно неприятная с Иномирьем и еще Боевым ражем до кучи для теста. Взял фласку на скорость, но она скорее маст хев на более просторных мапах.
http://www.youtube.com/watch?v=9i80-EaB3qw

3. Спидран лабиринта в безжалостном мире, в идеале можно чуть быстрее. Колдовать с "Благочестием Девото" не обязательно, я просто сделал это для теста. И да фейстанчить можно, но все-таки меру знать надо Изарий не так уж и слаб.
http://www.youtube.com/watch?v=YxAkCXv9PWg


Азири/Дамаг

На Азири ходить не любитель, но сходил на 91 ур. чисто ради теста - все отлетает очень быстро, можно даже особо мозги не включать. Взяв правильные фласки можно не умирать. Взяв стандартны фласки на дамаг, можно рипнуться пару раз, но все равно забрать очень легко через атаку в пол.

Сейчас (91ур. камни почти 20/20) дамаг в простое под аурами 48к. Под фласками 85к. Против босов расширенную область меняю на средоточье дамаг становится в простое - 76к, под фласками 133к. Это без учета дамага от энчанта на перчатках (а он реально хорош) и бонуса атак спида от подкласса при ударе.

Дамаг:

Под аурами 6-л с расширенной областью действия. Таким сетапом собственно и фармятся мапы.
Скрытый текст

+фласки


Тоже самое только со средоточием, меняю только на достаточно сложных/неприятных боссах.
Скрытый текст

+фласки



Энчант


Под аурами 24к, под банками 36к приятный переодический буст.



Прокачка:

Первый акт:
Заходим в город берем огненную ловушку, рассечение или сотрясение (топоры или булавы). Чуть позже можно взять тотем - защитник предков и использовать его на боссах как буст к дамагу и атак спиду. Желательные вещи для прокачки:

В качестве оружия покупаем заранее копеечные двуруч уники на прокачку или бегаем с тем что дропается.
Второй акт:
Делаем 3-4 линк добавив урон ближнего боя и скорость атаки, так же добавляем два вестника пепла и льда.
Третий акт:
Наконец используем в качестве основного скила землетрясение, поменяв при этом скорость атаки на сокращение. Добавляем проклятие наказание. И меняем вестника льда на холодную ненависть.
Четвертый акт:
Добавляем КВДТ - призыв к бессмертию - продление - расплавленный панцырь. КВДТ прокачивается до 17 ур камня, призыв до 17ур, панцырь до 19ур, продление можно спокойно качать до максимума.

Бандиты:
1. Дуб.
2. Дуб/Крайлист или убить всех.
3. Дуб.

Древо по количеству пассиввок:






Экипировка:

Для билда важно хп, так что на всех частях экипировки оно должно быть в достаточном количестве.
Экипировка на момент написания:
Скрытый текст

Оружее:
Двуруч топор или булува с высоким пдсп (физ урона в секунду).
Среди уников выбор падает на:
Топоры:
1. Немилость Азири.
2. Царетворец.
3. Кровожадность Хезманы.
4. Первенство Каома.

Булавы:
Марохи Эрки.

В этом плане у топоров больше перспективы на будущее, но марохи на старте очень хорош.
Топор, который использую сейчас около 490 пдпс. У хорошей Немилости около 600 пдпс, но и цена на данную вещь высокая.


Фласки:

Рев отличная фласка, даже не знал что так хороша на подобных мили билдах. Азири и Вкус ненависти отличные дефолтные фласки. Три власки апают дамаг почти вдвое.

Джевелы:
Нас устраивает все на скорость атаки и урон двуручным оружием, топорами или в ближнем бою. И конечно же хпшка.
Отличные примеры джевов:

Можно воткнуть один подобный с хп или мана личем. Лайф лич никогда не бывает лишним, но вставлять целый камень без "Соглашения с ваал" врятли стоит того.



Связки камней:

Броня или двуруч (4 кр. + 1 з. + 1 с. ):
Землетрясение + Урон огнем + Физический урон ближнего боя + Сокращение [4-л] + Расширенная область действия/ Средоточье (не забываем менять на боссах) [5-л] + Ускорение атак/ Град ударов [6-л]

Перчи или тот кусок гира в котор можно будет иметь 4-л красный:
Сотворение чар при получении урона + продление + призыв к бессмертию + расплавленный панцирь

Сапоги (2 з. + 2 кр.):
Не обязательный 4-л! Если используется каом, то этой связкой можно жертвовать.
Защитник предков + Добивание + Урон огнем + Ускорение атак

Шапка (3кр. + 1з):
Вестник пепла - Холодная ненависть - Наказание - Призыв каменного голема

Оружее (4 кр. + 1 з.):
Наскок + ускорение атак + укрепление [3-л] + заряд выносливости при оглушении в ближнем бою [4-л]
не обязателен для наскока, но вот что обязательно так это клич стойкости.


Выбор класса (нет)

БЕРСЕРК

"Ритуал разрушения" и "Похититель боли" неплохие пути для развития, которые могут испльзоваться в других билдах, желательно со соглашением ваал. Но 40 МОАР дамага и клич каждые 2 секунды, который восстанавливает по 10% маны и хп, это одназначная имба. На боссах не всегда есть рядом мелочушка, убив которую ты получишь бонус, а вот кричать никто не запрещает, вы же диканутый берсерк.


Выбор пассивного дерева:

Я рассмотрю только вариант для двуручного оружия - топоры и булавы. Еще есть как вариант посохи, но с ними лучше крит билд делать. Так же стоить отметить, если вся ваша экипировка является броней, то можно смело сбросить лишние 3 пассивных очка внизу справа, до ключевого умения "Стальные нервы".

Что же выбрать топоры или булавы?
Для топоров больше хп на 9% и еще один джевел.
У булав больше увеличение урона, чем у топров 164% против 210%. Но суммарно получается около 450% и 500%, реальная разница примерно в 10%. Однако, эту разницу компенсирует +1 джевел.
Древо для топоров:


Древо для булав:
Хз, но все ссылки крашатся, якобы версия не та, но проги обновлены.
Пока так - деревья очень похожи, но есть отличия, которые я выделил:
Скрин 1:
Скрытый текст

Скрин 2:
Скрытый текст


Напишите, если что-то забыл или что-то нужно поправить.
Ссылка на тему с лутфильтром:
https://web.poe.garena.ru/forum/view-thread/13857
Последняя редакция: freen41. Время: 28 марта 2016 г., 13:32:21
Last bumped19 апр. 2016 г., 21:35:39
Хотелось бы видео зачисток
В процессе записи. Завтра точно будут.
"
Timyrcid написал:
Это без учета дамага от энчанта на перчатках (поверьте он реально хорош) и бонуса атак спида от подкласса при ударе.

Зачем нам во что-то там верить? откройте статы и сделайте скрин энчанта, он для справки в самом конце добавляется там
Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile
Да, действительно.
Просто сделал скрины дамага, добавил пару видео.
Добавил видео пробежки лабиринта.
Есть пара, скорее всего, глупых вопросов. Первое, за счет чего лич, только с банки? И вопрос номер два - это зачем Ускоритель атак в связке. Как АС влияет на землетряс?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация