28 мая: 1 час BLAMT группа

Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 13: 10 очков.
  • Уровень 11-12: 7 очков.
  • Уровень 10: 6 очков.
  • Уровень 8-9: 5 очков.
  • Уровень 7: 4 очка.
  • Уровень 5-6: 3 очка.
  • Уровень 3-4: 1 очко.


Награды за задания:
Игрок, первым выполнивший указанные задания, получает соответствующую награду.
  • Обычный мир Судовая аптечка (Прибрежный остров): 2 очка.
  • Обычный мир Обитатель глубин (Залитый провал): 2 очка.
  • Обычный мир Изувер (Тюремные помещения): 2 очка.
  • Обычный мир Могиллан (Кладбище кораблей): 2 очка.


Награды за зачистку:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду.:
  • Обычный мир Смрадная заводь: 2 очка.
  • Обычный мир Берлога: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)


Особенности BLAMT
  • Игроки всегда имеют эффект “магия крови”;
  • Монстры наносят на 50% больше урона. 50% от общего нанесённого урона наносится дополнительно уроном от огня, льда или молнии;
  • Во всех областях есть тотемы, которые ослабляют и атакуют героя или усиливают врагов;
  • Монстры выпускают 4 дополнительных снаряда при использовании чар или атак со снарядами;
  • Скорость атаки, передвижения и сотворения чар у монстров повышены на 60%.

Какого хутора смерть защитала система после того как все остановилось??? умер то собстно от этого?!
В гонках останавливаетесь вы, но не монстры.
Обязательно выходите из гонки, чтобы не умереть.
"
Stronkdota написал:
В гонках останавливаетесь вы, но не монстры.
Обязательно выходите из гонки, чтобы не умереть.

Окей, эт я знаю. почему система не зачла что я жив был на момент окончания гонки? хотя пофиг.просто мелочь а желания гонять дальше нету.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация