Наш подход к разработке версии игры для консоли

Когда мы начинали работу над версией игры для Xbox One в 2015 году, мы смотрели на реакцию игроков других онлайн-игр после объявления о выходе консольных версий этих игр. Многие очень радовались, но были и разочарованные игроки, которые боялись, что:
  • Ресурсы разработчика будут затрачены на версию игры, от которой текущему сообществу игроков не будет никакой пользы.
  • Версия игры на ПК будет упрощена, чтобы соответствовать консольной версии.

Увидев такую реакцию от других игроков, мы пообещали себе, что во время разработки консольной версии Path of Exile эти проблемы будут учитываться.

Специально для этого проекта мы наняли новых сотрудников, благодаря которым в игру были введены значительные улучшения частоты кадров, времени загрузки игры, использования памяти, а также новый 64-битный клиент для DirectX 11 и новая система звука. Как только работа над этими улучшениями была завершена, они сразу же появились на ПК-версии. Даже если вы не играете на консоли, этот проект уже сделал игру лучше для вас.

Мы не вносили никаких изменений в ПК-версию игры из-за появления консольной версии. Когда мы поняли, что из-за особенностей геймпада на консольной версии будет всего четыре флакона, мы не убрали одну ячейку для флакона из ПК-версии. Игроки предположили, что мы добавим поддержку геймпада для ПК-версии, но для этого нужно изменять работу умений, а к этому мы не готовы. Направление разработки ПК-версии не менялось и не будет меняться из-за появления консольной версии игры.

Сегодняшний анонс не только создаст сообщество консольных игроков Path of Exile, но и со временем укрепит ПК-сообщество. Нас очень радуют комментарии наших игроков, которым не терпится поиграть в Path of Exile на Xbox One. Мы прочли комментарии игроков, которых волнуют вышеупомянутые вопросы и этим обращением хотим заверить их, что все эти проблемы учитываются при разработке консольной версии игры.

Надеюсь, вам понравился новый трейлер и вы уже заметили пару намеков на огромное дополнение, о котором мы расскажем в следующем месяце!
Lead Developer. Follow us on: Twitter | YouTube | Facebook | Contact Support if you need help!
Last bumped12 марта 2018 г., 14:21:26

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация