Наш подход к разработке версии игры для консоли

Когда мы начинали работу над версией игры для Xbox One в 2015 году, мы смотрели на реакцию игроков других онлайн-игр после объявления о выходе консольных версий этих игр. Многие очень радовались, но были и разочарованные игроки, которые боялись, что:
  • Ресурсы разработчика будут затрачены на версию игры, от которой текущему сообществу игроков не будет никакой пользы.
  • Версия игры на ПК будет упрощена, чтобы соответствовать консольной версии.

Увидев такую реакцию от других игроков, мы пообещали себе, что во время разработки консольной версии Path of Exile эти проблемы будут учитываться.

Специально для этого проекта мы наняли новых сотрудников, благодаря которым в игру были введены значительные улучшения частоты кадров, времени загрузки игры, использования памяти, а также новый 64-битный клиент для DirectX 11 и новая система звука. Как только работа над этими улучшениями была завершена, они сразу же появились на ПК-версии. Даже если вы не играете на консоли, этот проект уже сделал игру лучше для вас.

Мы не вносили никаких изменений в ПК-версию игры из-за появления консольной версии. Когда мы поняли, что из-за особенностей геймпада на консольной версии будет всего четыре флакона, мы не убрали одну ячейку для флакона из ПК-версии. Игроки предположили, что мы добавим поддержку геймпада для ПК-версии, но для этого нужно изменять работу умений, а к этому мы не готовы. Направление разработки ПК-версии не менялось и не будет меняться из-за появления консольной версии игры.

Сегодняшний анонс не только создаст сообщество консольных игроков Path of Exile, но и со временем укрепит ПК-сообщество. Нас очень радуют комментарии наших игроков, которым не терпится поиграть в Path of Exile на Xbox One. Мы прочли комментарии игроков, которых волнуют вышеупомянутые вопросы и этим обращением хотим заверить их, что все эти проблемы учитываются при разработке консольной версии игры.

Надеюсь, вам понравился новый трейлер и вы уже заметили пару намеков на огромное дополнение, о котором мы расскажем в следующем месяце!
Lead Developer. Follow us on: Twitter | YouTube | Facebook | Contact Support if you need help!
Last bumped12 марта 2018 г., 14:21:26
"
Chris написал:
... разочарованные игроки, которые боялись, что:
  • Ресурсы разработчика будут затрачены на версию игры, от которой текущему сообществу игроков не будет никакой пользы.


Правильно боялись, "приоритетная" задача https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519 по внедрению поддержки пакетов и добавление русской озвучки в европейски клиент чет как-то не двигается, зато XONE-клиент выкатываем. Прекратите плевать в лицо, ну умоляю вас!!!!!
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.21, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Последняя редакция: MegaEzik. Время: 19 янв. 2017 г., 3:06:48
"
MegaEzik написал:
"
Chris написал:
... разочарованные игроки, которые боялись, что:
  • Ресурсы разработчика будут затрачены на версию игры, от которой текущему сообществу игроков не будет никакой пользы.


Правильно боялись, "приоритетная" задача https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519 по внедрению поддержки пакетов и добавление русской озвучки в европейски клиент чет как-то не двигается, зато XONE-клиент выкатываем. Прекратите плевать в лицо, ну умоляю вас!!!!!


После слова "приоритетная" стоит смайлик. Так что Крис просто затралел игроков, ждущих озвучку.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:

После слова "приоритетная" стоит смайлик. Так что Крис просто затралел игроков, ждущих озвучку.

Ну оно и понятно, но щас была претензия не столь по отсутствию озвучки, а к тому что доверия как бы нет. Хотя тут смайлика нет, ну это конечно меняет дело.
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.21, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
нафиг озвучка не нужна, у большинства игроков звук включен только на лут фильтре)
"
MegaEzik написал:
"
Chris написал:
... разочарованные игроки, которые боялись, что:
  • Ресурсы разработчика будут затрачены на версию игры, от которой текущему сообществу игроков не будет никакой пользы.


Правильно боялись, "приоритетная" задача https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519 по внедрению поддержки пакетов и добавление русской озвучки в европейски клиент чет как-то не двигается, зато XONE-клиент выкатываем. Прекратите плевать в лицо, ну умоляю вас!!!!!



Вероятно, русскую озвучку завезут в 5 акте
"

Разве из трейлера не ясно, что русскую озвучку завезут в 5 акте?


Такой вывод из-за трейлера на русском языке? Сомнительный аргумент, особенно учитывая что трейлеры лиг после миграции обратно на EU сервера все так же выходят с русской озвучкой.
Интересно, а снижение частоты срабатывания тригер-скилов никак не связано с началом разработки консольной версии?
На самом деле, опасения многих игроков понятны и я их разделяю. Как ни крути, но консольная версия оттянет на себя какую-то часть времени основной команды. И эти обещания о том, что не будет подгонки игры под консоли, останутся ли они обещаниями или нет - сложно сказать.
И если взглянуть в целом, я вообще не верю, что пое взлетит на консолях. Молчу про геймплейные моменты, когда даже с мышкой не успеваешь среагировать, но как играть без трейда, без теорикрафта, без штудирования вики в поисках нужных уников? Кто будет этим всем заниматься на консолях?
хбокс версия конечно круто,но вот в чем соль. Пое хардкорная игра на софте люди умирают по 50-100 раз играя не имба билдами конечно,особенно новички. Так вот либо уменьшать сложность контента для консольщиков,что уже будет являться слабой версией пое и не так привлекать,либо они разобьют свои геймпады об стену. чисто мнение
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Как мне кажеться консольная версия будет как и Д3 просто другой игрой !
Опять же помниться консольная версия варфрейм которые они обещали в итоге допилить что бы по версиям не отставать от ПК билдов и контента там с самого начала было примерно 10 билдов отставание сейчас 2 но с этим как я понял ничего не поделать - ибо на пк можно запилить контент любого качества а с консолями все сложней нужно подписать билд у держателя платформы а это поверьте ГГГ не так уж просто !

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация