[3.0?]Ulab/Atz The baron 6 зомби. Шлем переоценен в 3.0

посоветуй что лучше заменить в шапку и боты? И дерево глянь пожалуйста думяю 5% к здоровью скинуть и мастерство гладиатора и в чистоту плоти вкинуть? -51рез хаоса
"
WITSCHCHAOS написал:
Босы на т15 быстро анигилируют моих замбаков- ну а потом и моя очередь наступает я их неуспеваю перепризывать тупо(( на карте храма ваал ваще п..ц((( 1го завалил второй который исчезает обманщик или как там его просто ваншотит.


Храм Ваал это вообще отдельный разговор - там даже призраки Китав умудряются умирать судя по отзывам в соседней ветке классик-билда.
"
WITSCHCHAOS написал:
посоветуй что лучше заменить в шапку и боты? И дерево глянь пожалуйста думяю 5% к здоровью скинуть и мастерство гладиатора и в чистоту плоти вкинуть? -51рез хаоса


Попробую намекнуть на источник проблем - зомби не призраки. Им важен их уровень (усилитель, который я вижу ты уже качаешь). Дальше всплывает проблема резов которую ни ты ни коллега один не стал решать.
Можно запилить ауру на резы вместо дисциплины тем самым приблизив их резы к капу и они перестанут умирать на элементальных боссах. Заодно решишь проблему с своими резами - или зачем ты пошел направо через Страж.
Тапки рекомендую разлинковать и сделать 2+2. Тем самым вниз можно будет поставить Щедрость к Ненависти и бустнуть дпс.

Ну а дальше уже теорикрафтинг. Допускаю что имело бы смысл попробвать отдать щит зомбям (Виктора который заряды будет генерить) тем самым призрак станет не нужным, зомби получат еще чуток дополнительной живучести и возможно перестанут оставлять мир так быстро)

Но это теория - люди играют в билде и убивают без этого хинта. Там еще один хинт есть с щитом который используют Китаво-воды. Тот который даст атакам зомби 100% шанс на попадание по противнику.
Спс большое вроде полегче стало бос лопнул за 7-8сек))призрак таки лег и 1 зомбак карта т14 мф
"
WITSCHCHAOS написал:
Спс большое вроде полегче стало бос лопнул за 7-8сек))призрак таки лег и 1 зомбак карта т14 мф


Еще один хинт который ты не используешь - у тебя взят урон огнем и ненависть, да и мобов зомби взрывают через Монтрегула тоже огнем.
Есть такая абилка Равновесие Стихий. Для её прока тебе нужно будет найти место под один камень и вставить туда Шаровую молнию либо Арк.
Абилка не является проклятием и работает в полную силу против боссов, но и висит поменьше чем курсы требуя обновления более частого.
Автор поясни пжлст такой момент - у тебя в билде 2 самоцвета ярость мертвецов, но ты же в билде их ставишь в слоты под сокеты, рядом с которыми не набирается 40 инты. А теперь собственно вопрос - нахрена тогда они нужны ???? чисто ради 14-15% урона ????
"
vladis000000 написал:
Автор поясни пжлст такой момент - у тебя в билде 2 самоцвета ярость мертвецов, но ты же в билде их ставишь в слоты под сокеты, рядом с которыми не набирается 40 инты. А теперь собственно вопрос - нахрена тогда они нужны ???? чисто ради 14-15% урона ????


там же ясно написано, что для камней не нужно брать рядом интелект - они считают просто узлы с интелектом в радиусе.
В том то и дело, что в указанных на схеме расположения сокетов гнездах в среднем радиусе не набирается 40 инты ну никак - в обоих случаях там 10 инты в среднем радиусе.
"
vladis000000 написал:
В том то и дело, что в указанных на схеме расположения сокетов гнездах в среднем радиусе не набирается 40 инты ну никак - в обоих случаях там 10 инты в среднем радиусе.


Согласно схеме красные линии указывают где стоят камни на зомби и в обоих местах в среднем радиусе есть 40 интелекта. Смотри внимательней чтоль)
Подскажи... Тут, на форуме, есть билд с приспешниками и с упором на призраки.. я начал по нему качаться и неплохо вроде, фиг умрешь, когда толпа зомби, скелетов и прочей нечести..). Но твой билд он уникален тем, что, с умом выбраны уники и из зомби выжимается все, что можно, не нужно заморачиваться на желтое, просто используются уники, а это гораздо проще, чем ловить нужные статы на желтых предметах. Если одеться во все уники по билду, и подогнав резисты, можно ли пройти до конца игру, и фармить Шейпера?
PS. Билд где много уников особо ценен, ибо это самое лакомое решение для любой категории игроков, поскольку он предсказуем. Да, как обычно, будет проблема с резистами, но эта проблема обычно решаема..
Последняя редакция: NightDawn67. Время: 7 сент. 2017 г., 8:52:03

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация