Начинаем раскрывать подробности лиги Вмешательство с нового уникального предмета!

"
spherelord написал:

С этим проблем вообще не вижу
Скрытый текст


Эти ноды входят в стандартные ноды на траппера, они не перекрывают редюс перчаток, если берутся в на дефолтном траппере.
Главная проблема в том, что забрав большинство ключевых нодов вроде спеллкритов, мома, иммунитета трапов к урону, аое + спелл крит на старте у ведьмы (все вышеуказанные слишком жирные, чтобы брать вместо них кастспид), каспспид ноды все равно остаются бесполезны ибо имеют по 3-5% увеличение скорости каста, тогда как в древе все еще останется несколько жирных невзятых нодов на криты, на чаржи, на элементальный урон, которые дадут больший прирост нежели скорость каста.

Wasfill,
ээ почему 6 зарядов = 60% увеличение скорости броска? Френзи дает по 4% к скорости каста
Ну или если есть в побе готовая сборка, скиньте
Последняя редакция: MrRedlook. Время: 14 мая 2018 г., 16:08:46
MrRedlook, не думаю что в ПоБ новый саппорт добавлен. На странице анонса есть, обзывается "Charged Traps Support". Есть шанс что с уровнем ск. броска ещё сильнее будет увеличиваться, но я сильно сомневаюсь.

aaimwhite, пасиб за инфу! Жаль что так, был бы достаточно удобный способ ЕО поддерживать
=(
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 14 мая 2018 г., 16:17:46
Он не добавлен, но можно рассчитать точные значения скорости броска...
Скрытый текст

...добавляя в нижнюю строку все increased cast speed из поба...
Скрытый текст

...а после множа полученный *кастрейт* или количество трап в секунду...
Скрытый текст

...на текущий урон через калькулятор, получая тем самым дпс


Последняя редакция: MrRedlook. Время: 14 мая 2018 г., 16:34:30
Может тогда профитно вместе с каст спидом брать шанс двойного взрыва ловушек (самоцветами) ?)
Тогда урон может быть послабее в цифрах, но эффективнее за счет двух взрывов вместо одного )

В общем или бабахать много но не особо сильно, или сильно но мало. Надо найти баланс)
Последняя редакция: spherelord. Время: 14 мая 2018 г., 16:47:38
MrRedlook, а к чему ты этот расчёт выложил?)

spherelord, 2 активация = x2 урона => каждый самоцвет можно рассматривать как множитель урона => 24% = *1.24 урона, что крайне сложно компенсировать 2 самоцветами.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 14 мая 2018 г., 16:54:32
"
Wasfill написал:
MrRedlook, а к чему ты этот расчёт выложил?)

Я не рассчет выложил, просто показал, что можно создавать собственные предметы в побе, которые можно использовать, пока их не добавят *оффициально* в поб, в случае, если вдруг собираетесь проводить рассчеты с новой перчаткой.

"
spherelord написал:
Может тогда профитно вместе с каст спидом брать шанс двойного взрыва ловушек (самоцветами) ?)
Тогда урон может быть послабее в цифрах, но эффективнее за счет двух взрывов вместо одного )

В общем или бабахать много но не особо сильно, или сильно но мало. Надо найти баланс)

Баланс в сторону кастспида упрется 1) в случае настакивания яда с использованием Vile Toxins Support 2) игнайты через Emberwake 3) элементал эквилибриум (фаер трапа + айс трапа) 4) что-то еще
Последняя редакция: MrRedlook. Время: 14 мая 2018 г., 17:23:01
MrRedlook, как вариант можно и с побом исхитряться, хотя калькулятор\голова проще и быстрее.
Emberwake убили в 3.0, кастом его не воскресить :'(
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Как думаете ловушка новая на холод с ДоТом, можно ли ее будет использовать как основную ?!
Очень похожа на дополнительную.

Я ради интереса может проверю на старте, если урон не будет совсем низкий итоговый на камне как например у контагиона который нельзя как основной использовать.

А в целом перчатки мне понравились, магия крови нужная штука, обычно две ловушки кидаешь и слышишь "ай нид мана".
Последняя редакция: spherelord. Время: 14 мая 2018 г., 19:50:45
У нее 8с откат
"
Flamethrower Trap

Throws a trap that releases a number of flames in different directions around it when triggered. The flames last for a duration, rotating around the trap and repeatedly dealing damage. Burning enemies are dealt more damage.

Deals 6 - 9 fire damage
Base duration is 3.5 seconds
Cast Speed Mods apply to flame rotation
Has 4 flames
25% more damage against burning enemies

Эта трапа лучше зашла бы с перчами, впрочем, и у нее 8с откат.
Последняя редакция: MrRedlook. Время: 14 мая 2018 г., 20:01:43
Последняя редакция: MrRedlook. Время: 14 мая 2018 г., 19:53:15

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация