Обновление 3.3.1
- В Храме Ацоатль лиги Вмешательство теперь будут встречаться два новых типа комнат (на тему страдающих духов и ларцов).
- Алтарь осквернения теперь будет возвращать предмет, который использовался для переноса внешнего вида, если предмет, на котором был перенесенный внешний вид, был уничтожен в результате осквернения.
- Область Атриум особняка в Лабиринте немного скорректирована, чтобы игроки не застревали после использования Наскока для перехода на небольшой выступ.
- Фильтр предметов по умолчанию теперь проигрывает звук при выпадении предмета с 5 связанными гнёздами.
- Теперь вы можете одновременно открывать отдельные порталы на карты и в Храм Ацоатль в вашем убежище.
- Русская версия: названия самоцветов Мощь стихий, Господство стихий и Гармония стихий изменены на Первородная мощь, Первородное господство и Первородная гармония соответственно.
- Исправлена ошибка, из-за которой постепенный урон Укуса стужи складывался несколько раз. Чтобы компенсировать изменение, мы на 25% повысили урон Укуса стужи и Укуса стужи ваал на 20 уровне камня. Урон камня на 1 уровне не изменился.
- Исправлена ошибка, из-за которой порталы заданий Заны могли открыться вокруг Альвы Валай.
- Исправлена ошибка, из-за которой направление порталов Заны иногда было некорректным.
- Исправлена ошибка, из-за которой порталы во владения Повелителей Разлома могли открываться вокруг Альвы Валай в вашем убежище.
- Исправлена ошибка, из-за которой порталы в Храм Ацоатль вокруг Альвы Валай не переносились корректно при перемещении Альвы, если вы отпускали её из убежища и приглашали обратно.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно открыть порталы в Храм Ацоатль в вашем убежище.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно пригласить Альву Валай обратно в убежище после того, как вы её отпустили.
- Исправлена ошибка, из-за которой Альва Валай не могла открыть порталы к Храму Ацоатль в убежище, если персонаж, обращающийся к ней не является создателем этого убежища.
- Исправлены различные ошибки, из-за которых не могли появляться Бездны.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный шлем Три дракона не предотвращал наложение шока уроном от молнии.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный пояс Ненасытность мог выпадать в областях, чей уровень был ниже положенного.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи иногда не возвращались к своим обычным размерам после использования Грозового перехода.
- Исправлена ошибка, из-за которой тотемы иногда можно было ставить за закрытыми дверями.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застыть в одном положении во время использования Очереди после повышения уровня камня поддержки, соединенного с Очередью.
- Исправлена ошибка, из-за которой трупы, взорванные Подрывом трупа ваал, не считались за "поглощенные" трупы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые версии Северного дыхания, используемого монстрами, визуально исчезали, хотя все ещё наносили урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой рычаг в Коридорах храма Лабиринта открывал только одну дверь вместо нескольких.
- Исправлена ошибка обновления 3.3.0c, из-за которой цвет плаща Апокалипсиса немного изменился.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой Всезодчий ваал продолжал наносить урон под собой после смерти.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой на месте телепортации на карте Кальдеры могли быть деревья, в результате чего игрок не мог двигаться.
- Исправлен краш клиента, возникающий при попытке использовать Заряженный рывок, если персонажа удерживала на месте ловушка с шипами в Лабиринте.
- Исправлен краш области в битве с боссами Солярис, Вечное солнце и Лунарис, Вечная луна.
- Исправлен краш области в битве с боссом Хранитель Химера на карте.
Last bumped3 июля 2018 г., 17:28:40
|
СообщениеNatalia_GGG2 июля 2018 г., 17:18:26Grinding Gear Games
|