[3.6] Димахер. Магмовый удар. СК/ХК, бюджет/не бюджет. Весь контент. Подходит новичкам.



Билд не мой, я просто решил оформить все это в гайд, и выложить видосы для наглядности, так как билд очень понравился. Он оказался живучим и по урону очень даже хорош.
Автор билда - SHONYA3
Вот его тема на форуме - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/41973/page/1

Стартовать в 3.6 буду опять этим билдом) Закрою контент, а там пробну что-нибудь новенькое. На старте пробну записать пару стримов, дальше как пойдет.

изменения по лигам
Обновление для 3.6
Скрытый текст
-Жгучая злоба
Теперь добавляет вам и ближайшим союзникам от 16 до 23 дополнительного урона от огня к атакам на 1 уровне камня (было от 12 до 21) и от 109 до 155 дополнительного урона от огня к атакам на 20 уровне камня (было от 83 до 138).

-Стихийное кольцо к западу от Жреца было переработано. Теперь кольца два - одно большое и одно маленькое внутри него. В маленьком кольце находится значимое умение Небесный суд, которое теперь дарует 18% увеличение урона от горения, 18% увеличение урона от стихий, 10% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах, и позволяет вашему урону пробивать 4% сопротивления стихиям. Три маленьких пассивных умения в этом кольце дают в общей сложности 24% увеличение урона от стихий, 10% увеличение урона от горения, 8% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагах и пробивание 1% сопротивления стихиям.
На большем внешнем кольце находятся два значимых пассивных умения: Божественное неистовство дарует 12% увеличение глобального физического урона, 12% увеличение урона от стихий, 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня, и преобразование 15% физического урона в урон от огня для огненных чар. Ведущее к нему умение дает 8% увеличение глобального физического урона и 8% увеличение урона от огня. Божественная ярость дарует 12% увеличение глобального физического урона, 12% увеличение урона от стихий, 5% физического урона в виде дополнительного урона от молнии и преобразование 15% физического урона в урон от молнии для чар молнии. Ведущее к нему умение дает 8% увеличение глобального физического урона и 8% увеличение урона от молнии. Два значимых умения соединены между собой ещё одним умением, которое дает 8% увеличение глобального физического урона и 8% увеличение урона от стихий.

-Могильные кулаки больше не дают 6-10% повышение скорости атаки. Существующие версии этого предмета потеряют увеличение скорости атаки при использовании божественной сферы на них. Сделайте это, если посмеете.
-Плетение преданий теперь устанавливает ваш максимум сопротивлений на 78% (было 80%). Существующие версии могут быть обновлены при помощи божественной сферы.


Итог - апнули злобу, но нерфанули перчи. В целом урон не изменится, или изменится, но не очень заметно будет. Лорвив... будут чуть сильнее пробивать, но тоже не критично. Если уж будет сильно хуже, в чем я сомневаюсь, можно всегда взять желтую тушку с кучей НР и блоком.


Обновление для 3.5
Скрытый текст
"
"
Магмовый удар
Теперь наносит 120% от базового урона на 1 уровня камня, и 161% базового урона (было 147%) на 20 уровне камня.
Снаряды наносят на 40% меньше урона на 1 уровне камня, и на 30% меньше урона (было на 40% меньше) на 20 уровне камня.
Зачарования Лабиринта для Магмового удара на шлемах теперь дают 1 дополнительный снаряд в Безжалостном Лабиринте (было 2), и 2 дополнительных снаряда в Лабиринте Вечных (было 3).
Шип Грелесья теперь имеет 185-215% (было 170-190%) увеличение физического урона. Существующие версии можно обновить до новых значений божественной сферой.
Степной пожар теперь имеет ограничение в 1 штуку. Это касается всех версий предмета.

Из всего жалко только степной пожар. Но на урон все это почти не повлияло) Как было имбой, так и осталось))




текущий шмот в 3.6




шмот в 3.4



Дерево навыков


Больше лайф и мана лич (версия 1)


Поэтапное дерево (версия 1)


Больше НР и дпс (версия 2) без Ксофа

Версия 2 с Ксофом


Поэтапное дерево (версия 2)


Очень много дпс (версия 3)


ВАЖНО!!!!!
версия 1 подходит ТОЛЬКО с амулетом Ксофа!
Версия 3 подходит ТОЛЬКО с амулетом Ксофа и когтями с крафтовым префиксом "от ударов нельзя уклониться"

Без амуля и когтей этот вариант работать не будет.


Бандиты: Убить всех. (2 пассивки)

Последовательность выбора навыков подкласса Димахер: 1-Закаленный болью; 2-Универсальный боец; 3-Неистовое возмездие; 4-Превзойти и пережить.

Силы богов: Большая - Солярис прокачанная. Малая - в зависимости от ситуации. Граткул (в основном), иногда использую Шакари/Тукохаму.


Связки камней


Основная связка 6л:


На боссах заменяем
на
соответственно.

Если используем 6л шлем, то связка такая:


На боссах меняем

на

Шлем:
Я предпочитаю двигаться шквалом клинков. Кому нравится Удар щитом - можно использовать его вместо шквала.

(Магия крови 1 уровня, дальше качать не имеет смысла)


3л на щите или когтях:

Сотворение чар при получении урона 2ур
Слабость6ур
Призыв к бессмертию 4ур.
Камни дальше не качать.


Остальные камни:
Отсальным камням связанные гнезда не нужны.

В оставшийся слот можно поставить спешку ваал и прожимать ее на боссах. Либо в связку с защитником предков врубить добивание. Чтоб тотем боссов добивал.


Вещи


На старте лиги вполне можно обходиться без уник предметов. Я прекрасно бегал без Красного кошмара, Глаза хранителя, Плетения преданий, амуля ксофа.
На хк у меня до сих пор персонаж без всех этих преметов) бегаю т14-т15 карты. Одет как бичуган, вышек 5 весь шмот)
Стартовать лигу буду этим билдом, так что текущий шмот можно будет смотреть.
Дешевая версия обойдется в несколько вышек. Дорогая - до бесконечности))))

Дешвая версия:
шапка без зачарки - несколько хаосов, 6л шапка тоже хаосов от 10 до вышки
амуль наковальня - 1х
кольца по несколько хаосов, либо Воровская мука 20-30х. Чуть позже можно купить метку древнего (20-30х) и кольцо с базой создателя. от 20х примерно.
Сапоги Каома - 20х Если используем тело каома, то ботинки желтые. тоже стоют до вышки.
Тушка - желтую 6л можно купить в пределах вышки. Если 6л шапка, то броня Каома пару вышек.
Пояс - до 2 вышек.
Щит - можно скрафтить самому. либо купить в пределах вышки.
Перчатки с 1 дыркой - несколько хаосов.
Самоцветы и банки тоже в несколько хаосов обойдутся.

В более дорогом варианте самоцвет красный кошмар 3в, глаз хранителя так же. Шапка с чаркой от 5в, амуль ксофа 10в, перчи 2в, тело от 5в.

Шлем

Тут два варианта.
1 вариант -
Обычный желтый шлем с НР, резистами. Как будет валюта - зачарка с лабиринта хотя бы на +2 к снарядам магмового удара.
2 вариант -
Желтая 6л шапка. Стоют они недорого, в начале лиги можно неплохо сэкономить, не тратиться на 6л броньку. Вместо этого можно будет бегать в броньке Каома, что даст много НР, но ботинки Каома придется заменить на желтые, либо на Порог смерти.


Коготь


-Физ. урон, чем больше, тем лучше
-Скорость атаки.
База когтя - на 46-50НР за каждого задетого врага

Пока не купили такой коготь, можно бегать с когтями Кровопийца -


Щит


Щит с базой создателя со свойством "восстанавливает % от максимума здоровья при блоке"
помимо этого свойства ищем НР. Резисты, шанс блока, физ урон будут приятным бонусом, если найдете)
Щит на наше основное свойство и НР крафтится довольно легко. Так что проблем с ним быть не должно.

Пока не нашли такой щит, можно бегать с щитом Столп Чернобога

либо Раскаяние Львиного глаза, либо Отречение.


Кольца


1 вариант -
Желтые кольца. В идеале опаловые или стальные. Ищем на кольцах НР, резисты, плоский физ урон. Если не хватает для шмота интеллекта (в версии с Ксофом) или ловкости (в версии без амуля ксофа), то кольцо - хороший вариант набрать недостающие статы.
Елем урон умениями атак, плоский урон огнем - тоже можно поискать на кольцах. Все зависит от бюджета))
2 вариант -
Метка древнего и вторым кольцом берем желтое с базой шейпера, на котором ловим НР, резисты и тд.
3 вариант - в 3.6 появились отличные уник кольца, которые нам позволяют врубить два вестника и злобу, не используя камень наставник

В идеале два на вестник пепла, но на чистоты тоже сойдет) Моды на кольцах разные, нам нужны именно на "уменьшение зарезервированной маны" и "увеличение положительного эффекта"


Амулет

1 вариант - Кровь Ксофа.

Но пока на него накопите, можно ходить с желтым амулетом с базой древнего.
На экстра урон огня.
НР, резист, экстра урон огнем. С этим амулетом можно так же играть, используя второе дерево навыков.

2 вариант - амулет Наковальня.

Поднимает кап блока и шанс блока. Если хотете всегда бегать с этим амулетом, то дерево умений будет немного другое. Этот вариант я тоже указал во вкладке с пассивками.

3 вариант - Если сильно много денег, можно купить Бунт Ола на жгучую злобу)

Дерево будет такое же, как в варианте с Наковальней.


Ботинки


Каомы, в идеале зачаренные на скорость атаки.
Если шапка 6л и брюхо Каома, то ботинки желтые с НР, резами и скоростью бега, либо уник Порог смерти.


Перчатки


Могильные кулаки. С 1 дыркой дешевые, в них вполне можно на старте бегать. Потом покупаем с 2 дырками. В идеале зачарка либо на проклятие слабости, либо на +2 к камням АоЕ или длительнотси (жгучую злобу, кровавый угар, вестика можно воткнуть)


Тело


Идеал - плетение преданий. Пока его нет, можно бегать в любой желтой броньке на НР и резисты.
Можно бегать в таких броньках как Брюхо зверя, либо Саван бессветных. Но их красить тяжелее. И надо тогда взять пассивку Железные нервы.
Также мне понравилось бегать в Броне Краценна. Но этот вариант подходит, если у вас амулет Бунт Ола. Иначе не получится включить ауру с этой броньки. Вернее можно включить ее вместо вестника, но это очень много урона потеряется.

Если используем 6л шапку, то лучшим вариантом будет Сердце Каома.


Пояс


Желтый пояс с гнездом бездны. НР, резисты, элем. урон умениями атак.


Банки


Банка на НР от кровотечения. Если используем сапоги Порог смерти, то можно взять уник банку Кровь Каруи -

Банка на боевой раж. От яда/проклятий. Банка очень хороша, урон хорошо бустит.
Отвар Руми - сразу поднимает шанс блока до капа. Ну и +3к брони тоже неплохо)
Мудрый Дуб - без него никуда. Если нет желания ровнять все резы, делаем резист огня чуть больше остальных двух. Этого хватит, чтоб банка нормально работала. Но в идеале конечно резисты лучше сровнять.
Пятую банку я беру Умирающее солнце. Но пока на него нет денег - можно взять базальтовый флакон (снизит получение физ урона)

Самоцветы


Красный кошмар - очень хороший самоцвет, который нам дает много шанса блока. Но вполне комфортно бегать и без него. Прожимая банку, мы поднимаем себе блок. НО когда будет валюта, то лучше сразу его покупать и ставить)
Глаз хранителя на экстра урон огнем под действием жгучей злобы.
В перчатки - самоцвет кровожадного глаза (если перчи с 1 гнездом бездны, то Кровожадного глаза приоритетнее) и пытливого глаза. НР, недостающие резисты/статы. Если с резистами все норм, то ищем плоский физ урон, плоский урон огнем/урон огнем когтями.
В пояс аналогичный.
Самоцвет в дерево пассивок или такой же, либо на %НР, скорость атаки/скорость атаки с щитом в руках. Ну и по возможности физ. урон, урон огнем, урон снарядами, урон по области и т.д., что повышает нам урон.


я бы в таком порядке брал дорогие вещи: Шапка с чаркой, Ксоф, Красный кошмар, Глаз хранителя, плетение преданий, умирающее солнце. Ну и периодически мониторить хорошие когти)




советы по прокачке

Сразу берем наши главыне умения - магмовый удар и зов предков, и качаемся с ними. Как можно раньше покупаем самоцвет Степной пожар. Сюжетку проходим с двумя(!) когтями. Щит мы ставим левела с 60. Раньше смысла нет - пассивки на урон со щитом мы берем только после.
На 30м уровне я беру кольцо Воровская мука.
Оно полностью решает проблемы с отхилом и маной. Но в начале лиги оно дороговато) (20-30х)
Хорошая альтернатива этому колечку - связка камней богохульство+метка вождя! Тоже с 30ур доступнна. Если нет у торгашей, берем у призрака в библиотеке.
Метка нам отлично ману и НР регенит. Включаем ее и два вестника - и все у вас будет отлично)
Пока не купили глаз хранителя, можно не включать жгучую злобу, а включать вестник пепла + вестник чистоты. И врубать ауру спасение от стихий (еслли не хватает резистов), либо северную броню (если с резами все норм).
Вещи для кача:




Откуда берется мана

Очень часто задают этот впорос. Похищение маны берется либо в связке на когти в 1 варианте дерева, либо пассивка "похищение здоровья и маны", которая находится внизу, левее стрельбы в упор. Не получается загрузить изображение, вот на него ссылка)
https://photos.google.com/photo/AF1QipO-P5cBarlyn-GUGucdGR0qx0tbTsE6jQS2Iigp


Моды проходятся абсолютно любые. На картах без регена и на картах без лайф и маналича не очень комфортно, но проходимо. Если оба эти мода попались - можно поставить кольцо Воровская мука и пройти не напрягаясь. Карты с рефлектом проходятся, если купить Глаз хранителя со свойством "% уменьшение получаемого отраженного урона под действием Спасения от стихий".
И включать ауру спасения от стихий.
Либо включаем Душу Югула в пантеоне и одеваем кольцо сибеллы в левый слот. Чтоб не брать глаз хранителя. Тоже позволяет бегать рефлекты.

В шахте убил всех боссов, докопал до 780 глубины, и бросил. Лень бегать собирать сульфит)
На ХК сделал персонажа в конце лиги, но уже тошнит от шахты, и много часов им не наиграл. Одет как бомж (шмотки можно посмотреть на персонажике Ненецкий_сантехник), и при этом т15 свободно чистит. Выше карты не падали. Так что для хк вполне годный. 3 лабу легко пробежал после сюжетки, 4ю сразу же, как нашел испытания. Это был 80 ур. Тоже проблем не вызвало, но Изария не фейстанчил) аккуратненько шел)

Видео:
Босс синдиката (Катарина) т16 https://www.youtube.com/watch?v=PW4mlWSYqWk
Фейстанчим Изария в уберлабе - https://www.youtube.com/watch?v=zBNfVQTV0iM
Т16 Феникс - https://www.youtube.com/watch?v=AIp3xW6TEiE&t=9s
Т16 Хранитель Древнего - Искоренитель - https://www.youtube.com/watch?v=J80GhhFYH0E
Шейпер - https://www.youtube.com/watch?v=x_8cfMDFgeg
Убер Азири - https://www.youtube.com/watch?v=Nn1ElSjeuww
Убер Древний - https://www.youtube.com/watch?v=tZzo0XUn3Fg&t=28s
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/channel/UCtuuJX9qeFHpTkvfM6ouG3w?view_as=subscriber
Последняя редакция: Garrruk. Время: 8 апр. 2019 г., 10:23:35
Last bumped on 26 мая 2019 г., 11:24:10
Какие камни в какой последовательности лучше ставить подскажите?
"
Disocrge написал:
Какие камни в какой последовательности лучше ставить подскажите?

На 2 ур магмовый удар, на 3ур после квеста в качестве награды зов предков. Потом в 1 акте можно взять урон огнем и средоточие. Во втором акте берем два вестника, урон огнем меняем на урон стихий атаками, берем концентрацию стихий. В 3 акте берем пронизывающий жар. И связку богохульство-метка вождя для отжора нр и маны. В 4 акте берем град ударов (его ставим на боссов вмпсто зова предков). Также в 4 вкте берем связку квдт (слабость, призыв к бессмертию, сотворение чар при прлучении урона). Связку со шквалом клинков можно взять после сюжетки, можно во 2 акте собрать, если ей передвигаться.
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/channel/UCtuuJX9qeFHpTkvfM6ouG3w?view_as=subscriber
Спасибо за подробнейшую инфу. Остался лишь вопрос какое древо выбрать в итоге, вариантов то предложено несколько, а + и - у каждого скорее всего есть. Что сам будешь использовать?
Donate684 Ты до завтра подожди, когда новое дерево покажут.
"
Bolgedor написал:
Donate684 Ты до завтра подожди, когда новое дерево покажут.

Думаю для милишников дерево не сильно поменяется)))
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/channel/UCtuuJX9qeFHpTkvfM6ouG3w?view_as=subscriber
"
Donate684 написал:
Спасибо за подробнейшую инфу. Остался лишь вопрос какое древо выбрать в итоге, вариантов то предложено несколько, а + и - у каждого скорее всего есть. Что сам будешь использовать?


Буду со вторым вариантом бегать, как появится ксоф и крафт на когти для 3 варианта, сразу его сделаю.
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/channel/UCtuuJX9qeFHpTkvfM6ouG3w?view_as=subscriber
Отличный билд начинал им лигу. Простой как 5 копеек.

Потом респекнул в более ДПС версию - хп становиться 5-6к но если привык к билду не проблема. А ДПс порадует)

Вот если кому интересно ПОБ https://pastebin.com/rLePWy80
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
"
dark1738 написал:
Отличный билд начинал им лигу. Простой как 5 копеек.

Потом респекнул в более ДПС версию - хп становиться 5-6к но если привык к билду не проблема. А ДПс порадует)

Вот если кому интересно ПОБ https://pastebin.com/rLePWy80

На 92-93уровне со 2-3 вариантом дерева разогнать Нр до 6.5 Нр можно изи. Причем недорого. Если собирать уже дорогую версию с хорошим шмотом, то будет больше 7к точно. Так что ваншоты ловить не будем точно. Знакомый разогнал в этом билде до 9к НР. Но урона было поменьше) Хотя я не вижу смысла набирать больше 7-7.5к. С щитом и блоком этого за глаза.
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/channel/UCtuuJX9qeFHpTkvfM6ouG3w?view_as=subscriber
"
Garrruk написал:
"
dark1738 написал:
Отличный билд начинал им лигу. Простой как 5 копеек.

Потом респекнул в более ДПС версию - хп становиться 5-6к но если привык к билду не проблема. А ДПс порадует)

Вот если кому интересно ПОБ https://pastebin.com/rLePWy80

На 92-93уровне со 2-3 вариантом дерева разогнать Нр до 6.5 Нр можно изи. Причем недорого. Если собирать уже дорогую версию с хорошим шмотом, то будет больше 7к точно. Так что ваншоты ловить не будем точно. Знакомый разогнал в этом билде до 9к НР. Но урона было поменьше) Хотя я не вижу смысла набирать больше 7-7.5к. С щитом и блоком этого за глаза.


вон на англ форуме лабу вообще подобным билдом в табуле фармят с блоком то таким =)
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация