Мы, опираясь на ваши отзывы, продолжаем работать над улучшением недавно выпущенного контента. К концу этой рабочей недели мы планируем выпустить обновление 3.6.2, содержащее большое количество исправлений для Предательства и тех изменений для Синтеза, которые будут готовы к этому сроку. Пожалуйста, учтите, что приведенный ниже список может быть изменен ближе к дате установки обновления.
В этом обновлении планируются следующие изменения:
- Исправлены различные ситуации, при которых группы монстров во фрагментах воспоминаний и Пустоте памяти не содержали соответствующих редких монстров. Это также решает проблему поиска монстров, требующихся для выполнения испытания “Победить монстров Синтеза”, с которой сталкивались многие игроки.
- Добавлены особые таблички для синтезированных сундуков.
- Уменьшено количество дополнительных монстров, появляющихся во время схватки с подразделением Синдиката Нападение. Также, возрождаться эти монстры будут реже.
- Исправлены различные ситуации, когда Нико не появлялся в областях для некоторых игроков, мешая появлению источников сульфита.
- Увеличено количество информации об Организаторе Синдиката, получаемой по завершении убежища Синдиката.
- Скорректировано количество информации, получаемой в активностях Синдиката.
- Дальнейшие правки, которые должны решить проблему производительности во время схваток с подразделением нападения.
- Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.
- Члены подразделения нападения теперь наносят меньше урона в течение короткого времени после того, как появятся. Это даст игрокам больше времени на то, чтобы среагировать и переместиться при необходимости.
- Области до карт теперь будут содержать только одну активность Синдиката. На картах по-прежнему будут появляться три активности. Мы понимаем, что игроки сумели найти способ намеренно сталкиваться с Синдикатом чаще, постоянно создавая новые области Каменоломни или Предгорья, однако не считаем это допустимым решением. Это не только негативно сказывается на загрузке сервера, но и не соответствует задуманному сценарию получения информации. Мы скорректируем значения получаемой информации, нужной для раскрытия убежищ Синдиката и Организатора, чтобы игроки быстрее получали к ним доступ без необходимости раз за разом создавать одни и те же области.
- Для начала активности с подразделением перевозки вы теперь должны находиться к нему ближе, чем раньше. Раньше схватка начиналась, когда вы были дальше, чем это можно было логически объяснить.
- Исправлена ошибка, из-за которой подразделение нападения не появлялось в области, если вы до этого уже завершили другую активность Синдиката в этой же области.
- Исправлена ошибка, из-за которой источники сульфита, находящиеся в области под действием пророчества Чудовищное сокровище, не давали сульфита вообще.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные свойства секстантов призывали соответствующих монстров или бочки вовнутрь Фрагментов воспоминаний.
- Добавлена возможность включения/выключения отображения свойств области.
Есть и другие изменения для Синтеза, над которыми мы работаем, но которые не появятся в обновлении 3.6.2, так как для завершения работы над ними и последующего тестирования потребуется некоторое время, прежде чем мы сможем добавить их в игру. Некоторые из этих изменений, возможно, будут отложены до обновления 3.6.3, которое мы планируем установить в середине следующей недели.
|
Сообщение Natalia_GGG19 марта 2019 г., 18:00:40Grinding Gear Games |