3.7 !Не для новичков! ⭐Гласскэннон⭐ Порыв Клинков/Ледяые клинки через Берсерка [101m DPS on BF]

Очевидно, что данный билд и геймплей далеко не для всех и мало кому он вообще подойдет, скорее всего, но все же.
Если вдруг у вас возникают какие-то вопросы о причинах выбора того или иного таланта/предмета/умения/линка, иными словами вопросы строго по самому билду, не стесняйтесь задавать их в комментарии, какими бы глупыми они вам не казались. Вопросы типа "Зачем ты это сделал?", "Зачем ты выкладываешь гайд на такой дорогой билд?" можете оставить у себя, так как они максимально тупые и не вызывают ничего, кроме других вопросов и конфликтов, и при появлении будут игнорироваться.

Данный гайд выкладывается уж точно не для того, чтобы продемонстрировать ДПС или похвастаться чем-либо.

Если вам не понятно, как на все это нафармить, то есть миллионы видео на ютубе, статей и прочего, хотя лично я определенно не понимаю, почему вообще могут возникать подобного рода вопросы.


💫🌟Девиз билда🌟💫



PoB линк: https://pastebin.com/bkcY8kd2

Видео:
Ваншот Шейпера с Фул ХП.
Убер Древний за 1:50 без смертей
Фулл ран карты Гидры
Фулл ран карты Мино
Фулл ран карты Феникса
Фулл ран карты Химеры

Плюсы билда:
➕ Очень быстрый.
➕ Не метовый.
➕ Имеет, ВОЗМОЖНО, самый большой статичный ДПС, но это не точно. (Правда многие посчитают, что разгонять его до таких величин бессмысленно. Я же скажу, что это просто мой "Путь Ниндзя", личный плейстайл.
➕ Потенциально новый, наверное, для многих, геймплей, так как почти все комьюнити предпочитает чиловые билды.
➕ Почти безграничные возможности развития билда на лиге (В побе дпс доходит до 333 миллиона дпса при миррор гире. Разумеется, на лиге все это вряд ли получится собрать. Однако как показатель потенциала для роста, это весьма внушительная цифра.)
➕ Не имеет билдообразующих уников. Тело Фаррула нужно лишь для генерации френзи и повер чарджей на боссах, что значительно повышает дпс и скорость.

Минусы билда:
➖ Не подходит для новичков. Как минимум из-за слишком большой требовательности к гиру.
➖ Мы не можем пробегать следующие моды на картах:
▶ Любой тип рефлекта. По скольку мы используем на зачистке Ледяные клинки, то, в целом, на физ. рефлект нам будет почти плевать, важно лишь помнить, что умение передвижения по прежнему будет наносить физический урон, а это значит, что, когда вы заденете какого-нибудь моба этим умением, произойдет рип
Cannot Leech Life from Monsters & Cannot Leech Mana from Monsters;
Следующие моды пробегать вполне можно, однако они сильно осложняют нам жизнь:
Players are Cursed with Temporal Chains;
Monsters have #% chance to Avoid Elemental Ailments;
(Лучше скипать любое из числовых значений этого мода, так как на карте могут заспавниться так называемые "Ежи", которые при смерти раскидывают колючки. И если не разбить их при помощи заморозки, то вы 100% рипнитесь. Из-за этого можно и карту запороть, поэтому лучше переролить.)
Есть еще сочетания модов, которые могут доставить нам неприятности, однако это лишь легкие неудобства:
▶ Комбинация из #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield/cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield и Players are Cursed with Vulnerability/Area has patches of desecrated ground/Area has patches of burning ground
Все остальные моды пробегаются с одинаковой степенью сложности вне зависимости от сочетания.
➖ Очень дорогой.
➖ Почти всегда умирает с одной тычки из-за слишком маленького пула здоровья, а это значит, что вам требуется хорошее микро и реакция.
➖ Не подходит для старта лиги, так как древо и гир подразумевают почти полный отказ от Здоровья, из-за чего вам требуется очень большой урон, чтобы успевать убивать мобов до того, как они убьют вас.
➖ В драке с Убер Атзири возникают сложности с ластом из-за того, что это "животное" рефлектит 1% урона, и это свойство висит на ней почти всегда, из-за чего даже если вы дадите по ней хотя бы один хит с Порыва Клинков, вы тут же рипнитесь. Решается эта проблема только одним способов: долгое заколупывание ее тотемом и кайт. Единственная радость - можно не бояться бить в копию без зеркала, поэтому эта фаза будет отлетать очень быстро.
➖ Крайне сильно упирается в рарки, из-за которых вы вряд ли сможете взять нужные уники за нехваткой резистов, потому как все, где вам в итоге будет позволено брать резисты, это кольца, сапоги и крафт резистов на амулете со станка.
➖ Почти невозможно поднимать ЛВЛ самостоятельно после 90-91 из-за маленького пула здоровья и почти полного отсутствия механик выживаемости. Играя на этом билде стоит задуматься о личе опыта, ранах на Пьюр бричи и забегу на 5 эмблем (доступно только в текущей лиге). На последнем опыт летит сильнее всего. Даже на периоде с 96 по 07 набирается по 10-11% опыта за ран.

Почему именно конверт
▶ Хоть пьюр физу и апнули еще в прошлом глобальном патче путем введения прокола, все это в любом случае серьезно уступает механике конверта, снижения резистов и пенетрации.
Да, пьюр физа через прокол дешевле, и на одинаковом бюджете в какие-нибудь 30-50 экзов почти точно перебьет элементальный урон по силе, однако на дистанции серьезно проигрывает ему же.
▶ Конвертим же мы именно в холод, потому что это самая удобная и сильная в данных реалиях для физушных билдов, основанных на конверте, стихия, потому как у нас есть скилл, позволяющий снизить сопротивление к холоду у цели (он используется на боссах), кроме того в самом древе есть очень хорошие поинты, позволяющие срезать резист целей и дополнительно сконвертить физу в холод, а так же будет явно лучше, если вы будете морозить все цели, что значительно упростит зачистку карт и прохождение новой механики лиги Легион, которая наказывает этот билд за любой брейн лаг очень сильно, особенно Маракеты.

(После небольшого реворка билда и замены пары гемов все пошло значительно проще и мобы Каруи/Ваал/Етернал кажутся просто какими-то калеками из-за того что после одного хита все рарники 3-4 секунды стоят в заморозке, а значит убивать и доджить все становится значительно проще. Темплары являются мразями просто по причине наличия у них Проксимити шилдов, в остальном у них нет ничего необычного против нас)


Бандиты:
Помогаем только Алире, потому что у нас проблемы с резистами, а так же мана реген и крит мульти, очевидно, будут очень нам полезны.

Пантеон:
Малая душа - Ralakesh (Учитывая, что у нас 100% хит шанс, а не Hits can't be Evaded, то его можно понизить тем же ослеплением, что иногда может все обломать. Эта душа решает эту проблему. Так же приятным бонусом будет иммунитет к Maim'у и снижение постепенного физового урона, что уменьшает деген от Blood Rage и дает еще несколько ситуативных плюшек)
Большая душа - Brain King (По скольку у нас низкий пул хп, нам надо как-то защищаться от станов, иначе играть будет невозможно)

Гир на данный момент



На счет джевела Tempered Flesh, на нем важно иметь именно коррапт на 5% Increased Damage, и это будет самым лучшим джевелом, после летал прайда, потому что он перебивает полезность рарки с 3 крит мульти и атак спидом.

Свойства джевела Lethal Pride #12653



Поинты Fury Bolts и Defiance, очевидно, берутся только при наличии Lethal Pride с таким сидом, иначе стоит взять любые другие поинты на ваше усмотрение.


Тотал кост всего гира сейчас примерно 200 экзов.


Рекомендации по гиру

⏩ Первое ваше приобретение - это шлем Abyssus, который слишком сильно бустит урон. Крит мульти искать повыше, а свойство #% increased Physical Damage taken, очевидно, пониже.
Единственно полезная зачарка - это 40% Increased Blade Flurry Damage
⏩ Самое первое, с чего стоит начать крафт, это хорошие рапиры, так как на старте именно они дадут вам больше всего дпса.
(Пример очень хороших рапир показан в моем гире.)
⏩ Далее стоит купить Tombfist с двумя эбисс гнездами, но для начала, разумеется, хватит и одного гнезда.

(В дальнейшем проходными перчатками будут все те же Tombfist, но уже с корраптом в виде Attacks have +#% to Critical Strike Chance. Старайтесь взять самый высокий процент. Когда их покупать, решайте сами, но я рекомендую покупать их сразу после того, как вы купили идеальный Watcher's Eye)

⏩ Второй предмет, который стоит начинать крафтить - это амулет, так как из всех рарок после рапир, он крафтится легче всего:
Вам просто нужна база Agate Amulet 82 ilvl и Jagged Fossil в n-ом количестве. Просто кидаете их в амулет, пока не поймаете:
-T1 Gain #% of Physical Damage as Extra Cold Damage
-T1 Gain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
-T1 Damage Penetrates #% Elemental Resistances
(Если вместо пенетрации или экстра лайтнинга вы поймаете плоскую физу, то ничего страшного. Важно поймать именно экстра колд в сочетании с двумя из перечисленных модов.)

⏩ После покупки Tombfist можно начать копить на Farrul's Fur и кольцо с аспектом Кота и нужными резистами. Пока достаточно и одного тела для файта с боссами, однако в дальнейшем придется раскошелиться и на второе такое же. Хотя, если вы прям жид, то можете сделать 2-3 белых гнезда в теле и свапать камни руками, однако тогда вы будете стоять у боссрумы как дурак пол минуты меня 5 камней из инвентаря в тело, а это довольно долго и очень надоедает.
(Это имеет значимость лишь на гвардах, так как на любых других картах вы будете стирать все только умением Frost Blades)

⏩ Про пояс Рислаты пока забудьте до тех пор, пока не скрафтите или не купите +/- приемлемые сапоги, которые в купе с кольцами поднимут ваши резисты хотя бы на +5/-5 около капа, а до этого стоит бегать с рарным поясом на базе Stygian Vise, со вставленным в него Murderous Eye джевелом.

(Далее будет описан крафт миррор ботинок. Вы можете остановиться на удобном для вас числовом значении резистов, которых обязательно должно хватить для того, чтобы довести их до +5/-5 около капа, но если у вас много денег а все предыдущие предметы уже есть, то стоит добить резисты до их максимального значения)

⏩ Вообще ботинки крафтить не слишком просто. Хотя это не такой дорогой и сложный крафт, как крафт колец. В нем значительно меньше рандома все же. Вам надо насобирать резонаторы на 3 гнезда и связку из трех фоссилов: комбинация из двух неконфликтных элементальных (Frigid/Metallic/Scorched), от них будет зависеть то, какие резисты вы будете ловить, и третьим будет Hollow Fossil, который даст вам гнездо бездны, для апа дпса. Желательно купить сразу базу ботинок на резисты (Two-Toned Boots) с нужной зачаркой, а это Damage Penetrates 10% of Enemy Elemental Resistances if you haven't Killed Recently (На карте это ни на что не повлияет, но на драках с боссами апнет ваш ДПС), и уже в них все это кидать. Когда поймаете 2 Т1 резиста и дырку, просто кидайте экзы и очищайте их при помощи свойства "Suffixes Cannot be changed", и кидайте экз снова, пока не поймаете Т1 хп. После этого крафт можно считать оконченным, в целом. Остается лишь докинуть заветный крафт со станка "Cannot be Frozen", и все. Думаю, что Т1 ХП можно поймать за экзов 20-30 в сумме, так как преффиксов не так уж и много. Как итог, можно кинуть экз, чтобы закрыть оставшийся свободный суффикс, и надеяться на гибридный лайф, так как МС вам особо ничего не даст из-за того, что передвижение осуществляется посредством умения передвижения.

⏩ На счет Watcher's Eye, вначале лучше приобрести джевел только на крит под Хатредом, потому что из-за стаков Блитза у нас будет меньше крита, чем хотелось бы. В дальнейшем обязательно стоит приобрести связку Крит + Конверт.

(Покупать бюджетную версию стоит после покупки Tombfist, а его идеальную версию покупайте тогда, когда сочтете нужным)

⏩ Кольцами стоит заниматься в последнюю очередь, так как они - это самая сложная и рандомная часть билда. Можно конечно со старта заняться скупкой Essence of Hysteria, но это долгое и нудное занятие, хоть и не дорогое, так как вот уже две лиги они стоят по 5ц за штуку, а потом просто кидать их в базу Diamond Ring. Но самый простой вариант - это ждать, пока на трейде не появится нужных нам баз, а именно связка из модов:
-T1 Adds # to # Physical Damage to Attacks
-T1 #% increased Elemental Damage with Attack Skills
-Gain 10% of Physical Damage as Extra Fire Damage
!!Если вам не терпится, то подойдут и Т2 моды!!
И уже далее начнется самая сложная часть. Теперь все будет зависеть от вашего рандома. Вам понадобится кидать по два экза за попытку и после неудачных модов стирать их при помощи мода "Preffixes Cannot be Changed" и скоринга. Если вам вылетает из двух экзов хотя бы один Т1 резист, снова кидайте мод "Preffixes Cannot be Changed" и Orb of Annulment. Если отменился резист, кидайте скоринг и начинайте по новой, если же вам повезло, кидайте еще один Экз. Далее просто манипулируйте этими действиями, пока не получится нужного вам результата. А получиться должно что-то в роде вот такого в итоге:



!!ВАЖНО!!
Итем левел колец для докрафта обязательно должен быть 84+, потому что любой из Т1 резистов ловится только от этого уровня предмета.


Связки камней

Основная связка для зачистки:

Собственно, к выбору скилла зачистки приходится подходить крайне щепетильно, так как билд очень тонкий. Нам однозначно не подходит медленный геймплей в роде циклона (медленный он потому что у нас нигде не набирается скорость передвижения, а пока мы будем идти к мобам, нас 10 раз отпинают), нас так же не интересуют аое умения в роде Ice Crash, Consecrated Path (хотя он выступает довольно хорошей альтернативой выбранному умению, но имеет ряд серьезных минусов, самый важный из которых - это усложнение контроля героя, который в данном билде максимально важен, по этой же причине не подходит и Flicker Strike, с которым и шахту не побегать) так же отпадает и Reave (ваал версию брать мы не можем из-за элементарного недостатка места на панели). Из всего этого для комфортной зачистки остается лишь один вариант, которому помимо прочего можно еще сильнее ее апнуть за счет различных модификаторов для снарядов (самый эффективный - Chain, а так же заморозки и ее распространения.
!ВАЖНО! Линк - Elemental Proliferation значительно упрощает зачистку карт и контроль мобов на карте за счет распространения элементальных состояний в огромном радиусе. Не стоит им пренебрегать, он очень важен.)

Основная связка для убийства боссов:

Ну тут все очевидно. Это как раз то и единственное умение, которое вообще позволяет делать на столько большие цифры урона. Камень Close Combat дает самую большую прибавку урона из всех возможных линков, но в побе не учитывается, надеюсь, что это временно.

Ауры [В шлем]:

Держим Precision на лвле 17 при наличии энлайтена(4), не более, иначе маны будет совсем мало.

Связка для удобства [В перчатки]:

Как бы стремно это не выглядело, но оно значительно упрощает игру, так как смертей много.

Бафы и дебафы [В рапиру]:

Про Frost Bomb и Ancestral Protector тоже много говорить смысла нет. Это просто линки, которые вы будете использовать только на боссах, чтобы поднять свой дпс.
Blood Rage используется со старта карты.
ВАЖНО! Blood Rage, очевидно, дегенит нас. На картах это не так сильно заметно, но в купе с некоторыми модами или же поджогом/любым другим Damage Over Time даст уже серьезный деген, поэтому камень должен находиться именно в мече, чтобы при случае, когда у вас останется очень мало хп, вы смогли быстро свапнуть оружие кнопкой Х по умолчанию, и деген от Blood Rage пропал

Связка для передвижения [В рапиру]:

Про умение передвижения много говорить не придется. Выбирайте на свой вкус. Стоит лишь заметить, что из-за гигантской скорости атаки при использовании Whirling Blades вас будет мотать из стороны в сторону как собаку, лающую на проезжающие мимо машины, что будет очень часто служить причиной ваших смертей.

Очередной ап урона [В ботинки]:

Vaal Haste используется только на боссах, либо в моментах, когда требуется апнуть урон.
Стойку для удобства лучше держать в режиме крови, но буст урона она будет давать только для БФа


!!ВАЖНО!!
Как я уже говорил, этот билд крайне плохо подходит для прохождения сюжетки, так как требует предметов для разгона урона и не имеет здоровья, из-за чего вы, скорее всего, будете много умирать. Хотя к особенно рукастым это вряд ли относится.
В общем, лучше всего будет стартануть тем же Берсерком, но через какой-нибудь другой быстрый и не слишком требовательный билд, который может легко и со старта закрывать весь контент. Этим же билдом вы и будете начинать фармить на сие "Недоразумение".
Последняя редакция: Sankekurse. Время: 18 авг. 2019 г., 5:28:38
Last bumped on 18 авг. 2019 г., 5:12:18
В первой (или второй) строке пиши- стоимость билда на данный момент 50-70 экзальтов.
Ну и в топике (не для новчиков).
Так будет честно, без кликбейта.
Если интересны нестандартные билды, заходи на стрим-
https://www.twitch.tv/moertal
"
Moertal написал:
В первой (или второй) строке пиши- стоимость билда на данный момент 50-70 экзальтов.
Ну и в топике (не для новчиков).
Так будет честно, без кликбейта.


Есть
С карнажем? В абисусе? Скажи, сколько раз сдох уже?

Зачем за 100в собирать героя, который не ходит половину модов на картах и всех подряд боится?
За такие деньги можно собрать матильскую шокнову, которая будет точно также ваншотать все вокруг, при этом не будет слишком уж ватной.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
LEXXrus85 написал:
С карнажем? В абисусе? Скажи, сколько раз сдох уже?

Зачем за 100в собирать героя, который не ходит половину модов на картах и всех подряд боится?
За такие деньги можно собрать матильскую шокнову, которая будет точно также ваншотать все вокруг, при этом не будет слишком уж ватной.


Кол-во смертей в районе 800. У какого-нибудь мфера без резистов столько же. Большинство смертей было из-за того, что когда жмешь Вирлинг Блейдс, скилл прожимается дважды или трижды, и из-за этого тебе сложно передвингаться и доджить атаки. Это было, когда я играл на когтях. Сейчас пересел на мечи, поставил другой скилл, и стало значительно удобнее, кол-во смертей уменьшилось.

На вопрос о том, зачем собирать такой билд, я уже давал ответ. Это мой плейстайл. Кому-то нравится чилить на тотемах, кому-то сильно нравится бегать одну и ту же мапу по 10к раз. Мне нравится играть так. Мне не интересны вообще билды на спеллах. Я играю онли мили.
качаю!
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
SHONYA3 написал:
качаю!


Выглядит, как самый жесткий троллинг )
Последняя редакция: Sankekurse. Время: 4 июля 2019 г., 4:56:20
"
garamaganda написал:
Скрытый текст
"
Sankekurse написал:
Почему именно конверт
▶ Хоть пьюр физу и апнули еще в прошлом глобальном патче путем введено прокола, все это в любом случае серьезно уступает механике конверта, снижения резистов и пенетрации.
Да, пьюр физа через прокол дешевле, и на одинаковом бюджете в какие-нибудь 30-50 экзов почти точно перебьет элементальный урон по силе, однако на дистанции серьезно проигрывает ему же.
▶ Конвертим же мы именно в холод, потому что это самая удобная и сильная в данных реалиях для физушных билдов, основанных на конверте, стихия, потому как у нас есть скилл, позволяющий снизить сопротивление к холоду у цели (он используется на боссах), кроме того в самом древе есть очень хорошие поинты, позволяющие срезать резист целей и дополнительно сконвертить физу в холод, а так же будет явно лучше, если вы будете морозить все цели, что значительно упростит зачистку карт и прохождение новой механики лиги Легион, которая наказывает этот билд за брейн лаги особенно сильно, особенно Маракеты.


Плюсы билда:
➕ Очень быстрый.
➕ Не метовый.
➕ Имеет огромный дпс. Возможно, самый большой, но это не точно. (Правда многие посчитают, что разгонять его до таких величин бессмысленно. Я же скажу, что это просто мой "Путь Ниндзя", личный плейстайл.
➕ Довольно высокий шанс доджа/избежания урона/евейда атак благодаря Акробатике + Фейз Акробатике, Ослеплению, которое висит на мобах и боссах почти всегда, а так же благодаря бафу от аспекта Кота, а именно 15% chance to Avoid All Damage when Hit.
➕ Потенциально новый, наверное, для многих, геймплей, так как почти все комьюнити предпочитает чиловые билды.
➕ Почти безграничные возможности развития билда на лиге (В побе дпс доходит до 302.2 миллионов дпса при миррор гире. Разумеется, на лиге все это вряд ли получится собрать. Однако как показатель потенциала для роста, это весьма внушительная цифра.)
➕ Не имеет билдообразующих уников. Тело Фаррула нужно лишь для генерации френзи чарджей на боссах, что значительно повышает дпс и скорость.

Минусы билда:
➖ Не подходит для новичков. Как минимум из-за слишком большой требовательности к гиру.
➖ Мы не можем пробегать следующие моды на картах:
▶ Любой тип рефлекта. По скольку мы используем на зачистке Ледяные клинки, то, в целом, на элементальный рефлект нам будет почти плевать, важно лишь помнить, что умение передвижения по прежнему будет наносить физический урон, а это значит, что когда вы заденете какого-нибудь моба этим умением, может произойти внезапный рип
▶ Cannot Leech Life from Monsters & Cannot Leech Mana from Monsters;
Следующие моды пробегать вполне можно, однако они сильно осложняют нам жизнь:
▶ Players are Cursed with Temporal Chains;
▶ Monsters have #% chance to Avoid Elemental Ailments;
(Лучше скипать любое из числовых значений этого мода, так как на карте могут заспавниться так называемые "Ежи", которые при смерти раскидывают колючки. И если не разбить их при помощи заморозки, то вы почти 100% рипнитесь. Из-за этого можно и карту запороть, поэтому лучше переролить.)
Есть еще сочетания модов, которые могут доставить нам неприятности, однако это лишь легкие неудобства:
▶ Комбинация из #% less Recovery Rate of Life and Energy Shield/cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield и Players are Cursed with Vulnerability/Area has patches of desecrated ground/Area has patches of burning ground
Все остальные моды пробегаются с одинаковой степенью сложности вне зависимости от сочетания.
➖ Очень дорогой.
➖ Почти всегда умирает с одной тычки из-за слишком маленького пула здоровья, а это значит, что вам требуется хорошее микро и реакция.
➖ Не подходит для старта лиги, так как древо и гир подразумевают почти полный отказ от Здоровья, из-за чего вам требуется очень большой урон, чтобы успевать убивать мобов до того, как они убьют вас.
➖ В драке с Убер Атзири возникают сложности с ластом из-за того, что это "животное" рефлектит 1% урона, и это свойство висит на ней почти всегда, из-за чего даже если вы дадите по ней хотя бы один хит с Порыва Клинков, вы тут же рипнитесь. Решается эта проблема только одним способов: долгое заколупывание ее тотемом и кайт. Единственная радость - можно не бояться бить в копию без зеркала, поэтому эта фаза будет отлетать очень быстро.
➖ Крайне сильно упирается в рарки, из-за которых вы вряд ли сможете взять нужные уники за нехваткой резистов, потому как все, где вам в итоге будет позволено брать резисты, это кольца, сапоги и крафт резистов на амулете со станка.

Гир на данный момент


Тотал кост билда на данный момент 70-100 экзов.


Рекомендации по гиру

⏩ Первое ваше приобретение - это шлем Abyssus, который слишком сильно бустит урон. Крит мульти искать повыше, а свойство #% increased Physical Damage taken, очевидно, пониже.
⏩ Самое первое, с чего стоит начать крафт, это хорошие рапиры, так как на старте именно они дадут вам больше всего дпса.
(Пример очень хороших рапир показан в моем гире.)
⏩ Далее стоит купить Tombfist с двумя эбисс гнездами, но для начала, разумеется, хватит и одного гнезда.

⏩ Второй предмет, который стоит начинать крафтить - это амулет, так как из всех рарок после рапир, он крафтится крайне легко:
Вам просто нужна база Agate Amulet 82 ilvl и Jagged Fossil в n-ом количестве. Просто кидаете их в амулет, пока не поймаете:
-T1 Gain #% of Physical Damage as Extra Cold Damage
-T1 Gain #% of Physical Damage as Extra Lightning Damage
-T1 Damage Penetrates #% Elemental Resistances
(Если вместо пенетрации или эстра лайтнинга вы поймаете плоскую физу, то ничего страшного. Важно поймать именно экстра колд.)

⏩ После покупки Tombfist можно начать копить на Farrul's Fur и кольцо с аспектом Кота и нужными резистами. Пока достаточно и одного тела для файта с боссами, однако в дальнейшем придется раскошелиться и на второе такое же. Хотя, если вы прям жид, то можете сделать 2-3 белых гнезда в теле и свапать капни руками, однако тогда вы должны понимать, что на самих картах, например, гвардах, а только там вам нужно будет свапать тело/камни, перед самой румой с боссом у вас будет что-то в районе 45+ зарядов Ярости, которая будет довольно быстро уходить. Соответственно, пока вы будете менять 5 камней, у вас элементарно не останется ни одного заряда Ярости.

⏩ Про пояс Рислаты пока забудьте до тех пор, пока не скрафтите или не купите +/- приемлемые сапоги, которые в купе с кольцами поднимут ваши резисты хотя бы на +5 выше капа, а до этого стоит бегать с рарным поясом на базе Stygian Vise, со вставленным в него Murderous Eye джевелом.


Path of Building Link

Убер Древний за 1:50 без смертей
Фул ран карты Гидры
Фул ран карты Мино
Фул ран карты Феникса
Фул ран карты Химеры


Пока лишь так. Несколько позже допилю его совсем, так как сейчас я не могу отдельно расписать линки и джевелы.
Буду признателен за нахождение любого рода ошибок в тексте.
И большая просьба воздержаться от комментов типа "У тебя 3к хп, как таким можно играть, зачем делать такие гайды?"


Простая перекидка талантов в рейдж дает больше дпс, ты и так стекло, так что пофиг на деген.
Не используешь курсы: панишмент даст конскую прибавку, но нужно что бы тебя били или же просто фростбайт использовать.
Откуда ты берешь павер чарджи?
Ну и урон бы до конца сконвертировать глазом.
Да, еще крит мульти на амуле нету.


Я хрен знает, каким образом ты увидел, что перекидка талантов в рейдж дает больше дпса. Если ты говоришь о том, чтобы убрать блитз и докинуть рейдж, то нет. 191 дегена сильно испортит игру, а делать это рази прибавки в жалких 1.5 лямов бессмысленно. Да и на дистанции именно такие асценденси выдают максимальный буст дпса.

Я бы и рад использовать какую-либо курсу. Да только вот беда в том, что у меня элементарно нет кнопок. У меня 5 активных скиллов, основное умение атаки и слот под аспект кота, потому что со сменой тушек апект сбрасывается, и его приходится прожимать заново. Постоянно переключаться с аспекта на курсы неудобно, да и это просто потеря времени.

Повер чарджи у меня берутся от сочетания аспект кота + тело фаррула. Читай внимательно статы нагрудника.

На счет амулета - это лишь база. Я лишь словил джагедами 3 т1 префикса. Мне ничего не мешает докрафтить его, верно?
Последняя редакция: Sankekurse. Время: 4 июля 2019 г., 5:35:56
Билд на мильён экзов, который не бегает половину модов, ох уж эти стеклопушки
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
Последняя редакция: angry_kiwi. Время: 4 июля 2019 г., 5:40:22
"
angry_kiwi написал:
Билд на мильён экзов, который не бегает половину модов, ох уж эти стеклопушки


Не бегает он лишь 4-5 модов. Из штук 40-45. Ну да, это половина.
Ох уж эти любители приукрашивать и преувеличиать
Последняя редакция: Sankekurse. Время: 4 июля 2019 г., 5:48:31

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация