Сделал билд для соло лиги, подскажите где неправильно.

Добрый день.
Играю мало, больше читаю, с игрой знаком давно, но часто вижу чужие билды под кучи урона. Сделал дворянку фликера под физ урон, с кровотечением, ядами, на кастетах. Полный резист к стихиям (76%) и высокий против хаоса. Защита от рефлекта на основании критов.

Налетчик взят для генерации зарядов ярости.
Убийца взят для защиты от рефлекта и самих критов. Ну и для яда.
Играю только в соло лиги, одеваю только выбитое (кравченое). Поэтому советовать вещи тут не к месту, если оно не содержит кравт после всех выбитых рецептов.

В связи с выходом новой лиги, решил все таки спросить у людей разбирающихся в игре, что с персонажем не так. Или, в силу своих малых, пока что, познаний, все вроде бы не плохо, и по замыслу и пониманию игровой механики все так и должно быть. Хотя я уверен, что многое мне пока не доступно на логическом уровне для понимания в самой механике набора урона в сочетании скиловых связок.

Пишите пожалуйста, если не трудно, советы что я не так сделал в персонаже, может я чего то не понимаю, и стоит почитать больше, ткните носом.
Last bumped on 2 сент. 2019 г., 2:59:40
Приветствую новичка. Это просто ужасно, показательный пример того, что не нужно делать свои билды сразу. Шейпер дпс 60к, 3.5к хп,сейв механик де-факто - нет. Вот ваш персонаж в побе: https://pastebin.com/vX0m63Et

А вот он же, в том же шмоте, с переделанным за минуту деревом и сменой камней, все на очень скорую руку, никакого планирования особо я не делал: https://pastebin.com/VtUbMYxn

path of building ищите в гугле.
Последняя редакция: Sheldanonline. Время: 28 авг. 2019 г., 1:25:27
"
DoroninAnton написал:
Сделал дворянку фликера под физ урон, с кровотечением, ядами, на кастетах.


Подсказываю, где не правильно.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
LEXXrus85 написал:
"
DoroninAnton написал:
Сделал дворянку фликера под физ урон, с кровотечением, ядами, на кастетах.


Кококо


Исправил
Мои стримы - https://www.twitch.tv/signariona
Гайд по Атласу - https://www.youtube.com/watch?v=XOFqsE41oyE
Гайд по Сирусу - https://www.youtube.com/watch?v=KIbIc1hAwRQ
Гайды по крафту - https://www.youtube.com/playlist?list=PL2dKd4mmpHlJAWnf2o3vbj-LIei-5v68s
Последняя редакция: Signarion. Время: 28 авг. 2019 г., 7:31:21
"
DoroninAnton написал:
Добрый день.
Играю мало, больше читаю, с игрой знаком давно, но часто вижу чужие билды под кучи урона. Сделал дворянку фликера под физ урон, с кровотечением, ядами, на кастетах. Полный резист к стихиям (76%) и высокий против хаоса. Защита от рефлекта на основании критов.

Налетчик взят для генерации зарядов ярости.
Убийца взят для защиты от рефлекта и самих критов. Ну и для яда.
Играю только в соло лиги, одеваю только выбитое (кравченое). Поэтому советовать вещи тут не к месту, если оно не содержит кравт после всех выбитых рецептов.

В связи с выходом новой лиги, решил все таки спросить у людей разбирающихся в игре, что с персонажем не так. Или, в силу своих малых, пока что, познаний, все вроде бы не плохо, и по замыслу и пониманию игровой механики все так и должно быть. Хотя я уверен, что многое мне пока не доступно на логическом уровне для понимания в самой механике набора урона в сочетании скиловых связок.

Пишите пожалуйста, если не трудно, советы что я не так сделал в персонаже, может я чего то не понимаю, и стоит почитать больше, ткните носом.

Играть ядом через криты и не брать чистого асасина - это неочень решение; играть через кровотечения с критами - такая себе идея; у тебя прям 2 в 1, да еще и генерация чарджей будет не самой лучшей.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз.(c) Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
ДВИЖОК УГ ПОТОМУ ЧТО ГРАФОНИЙ УГ (c)zeondeon
Такой берс наверное в шахте стенки без динамита ломает... (с) ThreeOEight
Спасибо за ответы. Хотелось больше конкретики, но проанализировав ответы...я сделал винегрет, вместо того, что бы усилить конкретную линию? Задумка была именно кастет, кровоток, яд...возможно аура огня, ведь поджог тоже усиливается большинством моих веток в дереве (усиление яда,кровотечения,поджога). Про регенерацию чарджей (если я правильно понял это ярость), бывают иногда затупки от их отсутствия, но именно поэтому есть вихрь, пару секунд для отхила, и потом снова внезапный удар. Последний босс, с которым были трудности это босс разлома с молнией, он опускал мои хп почти до нуля своими атаками волнами, но я успевал отъедать хп. Азири тоже не проблема, ведь из-за критов отражения урона нет. Я конечно до гвардов не дошел еще, только видео смотрел с ними, но в новой лиге надеюсь поиграть и дойти и до них, вот и спрашиваю что изменить.

У Шелдона кстати ссылки на непонятные списки символов каких то, извиняюсь, но я не понимаю что там обозначено.

Спасибо за внимание.
это path of building, без него делать билды, это как слепому в стриптиз ходить. скачай, увидишь свой дпс.
Извините, если не правильно выразился, упор шел на кастеты, яд,кровотечение, криты. Правильно ли я построил дерево по механике, основываясь на понимании желаемого эффекта от персонажа. Ясно же, что не получится топ дпс билда, я пока вики читаю, пытаюсь разобраться в общем. По вашей логике проще взять готовый билд и забить на игру в целом. Как и было год назад. Сейчас моя задача расширить кругозор в своем направлении, дабы продолжить совершенствовать именно персонажа через внезапный удар.
Скачай PoB, его изучение даст в разы больше результата, чем вики. Без него просто не строят билды, не нужно думать, что ты особенный и справишься без него.
Тебе сюда ====> https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2625347, пока не разберешься - будешь из раза в раз хрень всякую собирать, вместо рабочих персонажей.
Последняя редакция: Sheldanonline. Время: 28 авг. 2019 г., 20:32:05
"
DoroninAnton написал:
Извините, если не правильно выразился, упор шел на кастеты, яд,кровотечение, криты. Правильно ли я построил дерево по механике, основываясь на понимании желаемого эффекта от персонажа. Ясно же, что не получится топ дпс билда, я пока вики читаю, пытаюсь разобраться в общем. По вашей логике проще взять готовый билд и забить на игру в целом. Как и было год назад. Сейчас моя задача расширить кругозор в своем направлении, дабы продолжить совершенствовать именно персонажа через внезапный удар.

Пойми чего ты хочешь, билд нужно собирать через что-то одно и именно на него делать упор. Механика внезапного удара предполагает что ты быстро будешь убивать противников и желательно за один удар, что не очень сочетается с постепенным уроном от яда и кровотечения.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация