[PS4] Обновление 3.8.0d

[PS4] Обновление 3.8.0d
  • Фильтр от Neversink обновлен до версии 7.31.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было извлекать резонаторы из стопок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ваши персонажи могли перестать двигаться после использования умения.

  • Сферы горизонтов и сферы Предвестника больше нельзя использовать для изменения заражённых карт.
  • Монстры Скверны с физическим уроном и уроном от молнии теперь начинают встречаться после появления соответствующих башен в арсенале игрока.
  • Теперь вы можете выбрать собственных зомби в качестве цели умения Обмен телами при использовании уникальных перчаток Воля Аукуны.
  • Призванные неистовые духи теперь корректно выбирают приоритетные цели, если были призваны в тот момент, когда вы целились в определённого монстра.
  • Теперь, при усилении мехаботов Пылающим легионом, они наносят постепенный урон врагам рядом с собой.
  • Уникальный ремень Конец осаде теперь заставляет сотворённых вами призраков оставлять за собой едкую землю в момент смерти, как и должно быть.
  • Исправлено несовпадение названия и описания зачарования для колец, увеличивающего дальность башни грозового шторма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти на заражённую карту в таком месте, откуда невозможно добраться до точки начала зачистки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на заражённых картах могло появиться больше 20 порталов Скверны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер на заражённых картах продолжал отображаться после уничтожения ихорной помпы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пути следования Скверны из порталов, находящихся очень близко к ихорной помпе, могли пересечься с ней раньше, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая завершить Пульсирующий грот, Затерянную во времени пещеру, Неспокойные валуны и Призрачные останки в Спуске.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, выпавшие в схватке с Легионами в Азуритовой шахте, имели неправильный уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство Древнего не всегда засчитывалось в испытание "Победить Древнего и его хранителей".
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки "Возрождение в контрольной точке" после смерти в испытании Восхождения на карте не переносило персонажа к началу испытания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока не всегда появлялся стоящим на портале при входе в ваше убежище.
  • Исправлена ошибка, позволявшая поместить резонаторы в секцию сундука для валюты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на одной и той же карте можно было найти несколько испытаний Лабиринта Вечных, если срабатывало пророчество Испытание во сне.
  • Исправлен воможный краш клиента и области при использовании Нестабильного трупа или Круга яда.
  • Исправлен воможный краш области при использовании Призыва мехаботов.
Last bumped12 сент. 2019 г., 13:41:25

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация