[PS4] Обновление 3.8.0d

[PS4] Обновление 3.8.0d
  • Фильтр от Neversink обновлен до версии 7.31.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было извлекать резонаторы из стопок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ваши персонажи могли перестать двигаться после использования умения.

  • Сферы горизонтов и сферы Предвестника больше нельзя использовать для изменения заражённых карт.
  • Монстры Скверны с физическим уроном и уроном от молнии теперь начинают встречаться после появления соответствующих башен в арсенале игрока.
  • Теперь вы можете выбрать собственных зомби в качестве цели умения Обмен телами при использовании уникальных перчаток Воля Аукуны.
  • Призванные неистовые духи теперь корректно выбирают приоритетные цели, если были призваны в тот момент, когда вы целились в определённого монстра.
  • Теперь, при усилении мехаботов Пылающим легионом, они наносят постепенный урон врагам рядом с собой.
  • Уникальный ремень Конец осаде теперь заставляет сотворённых вами призраков оставлять за собой едкую землю в момент смерти, как и должно быть.
  • Исправлено несовпадение названия и описания зачарования для колец, увеличивающего дальность башни грозового шторма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было войти на заражённую карту в таком месте, откуда невозможно добраться до точки начала зачистки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на заражённых картах могло появиться больше 20 порталов Скверны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер на заражённых картах продолжал отображаться после уничтожения ихорной помпы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пути следования Скверны из порталов, находящихся очень близко к ихорной помпе, могли пересечься с ней раньше, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая завершить Пульсирующий грот, Затерянную во времени пещеру, Неспокойные валуны и Призрачные останки в Спуске.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы, выпавшие в схватке с Легионами в Азуритовой шахте, имели неправильный уровень.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство Древнего не всегда засчитывалось в испытание "Победить Древнего и его хранителей".
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки "Возрождение в контрольной точке" после смерти в испытании Восхождения на карте не переносило персонажа к началу испытания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока не всегда появлялся стоящим на портале при входе в ваше убежище.
  • Исправлена ошибка, позволявшая поместить резонаторы в секцию сундука для валюты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на одной и той же карте можно было найти несколько испытаний Лабиринта Вечных, если срабатывало пророчество Испытание во сне.
  • Исправлен воможный краш клиента и области при использовании Нестабильного трупа или Круга яда.
  • Исправлен воможный краш области при использовании Призыва мехаботов.
Last bumped on 12 сент. 2019 г., 13:41:25
круг яда не исправели, выкидывает,невозможно играть
Афигенно когда игроки являются тестерами, тут половина ошибок это ад какойто. После патча как всегда по традиции вылет, стабильность это хорошо.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация