Новое свойство для Path of exile облегчающее игру в режиме одна жизнь

Было-бы не плохо если появится новое свойство на предметах , или хотя бы на очень редком уникальном предмете, не дающий герою рипнуться от ваншота. К примеру: после получения смертельного удара герой приобретает не уязвимость на 2-3 секунды.
Last bumped20 марта 2018 г., 3:12:20
"
13ARTES91 написал:
Было-бы не плохо если появится новое свойство на предметах , или хотя бы на очень редком уникальном предмете, не дающий герою рипнуться от ваншота. К примеру: после получения смертельного удара герой приобретает не уязвимость на 2-3 секунды.

"
Предложения по развитию форума

......
Remember, suffering is convenient.
That is why many people prefer it.
Happiness requires effort.
Интересно, как игроки отнесуться к данному свойсту? Может какие-то еще будут идеи для оптимизации хардкорда
О, типичный мамкин хардкорщик вылез. Брысь под шконку, пёс!
[Removed by Support] То что твой герой рипает от внезапно появившегося на экране снаряда, и не ясно даже кто его пустил - это правильно!
Последняя редакция: Isaac_GGG. Время: 20 сент. 2017 г., 17:39:24
Польностью поддерживаю автора очень полезного поста, жаль ГГГ не такие умные как он и не додумадись добавить что-то , что поможет не умирать от ваншота!
Плюсую автору, очень правильная идея. В игре от близард этот вопрос решен очень качественно, я думаю они не обидется, если скопировать этот момент :D
Скажем камень, который не даёт умереть персонажу при получении смертельного урона, даёт неуязвимость на 2-3 секунды и вешает дебаф на 1 минуту. Дебаф не позволяет умению сработать еще раз.
При этом убить механику с логаутами, потому что это лютых бред.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация