[3.10] Элементалистка – ледяные големы – весь контент (1кк ШейперДПС с одного голема)


Изменения 3.10 никак не коснулись нашего големансера.
Кто осилит En-форум - посмотрите эту тему от bamper1
Либо просто сравните, кто как играет через големов на poe.ninja

Плюсы:
+ Огромный урон
+ Отличная скорость зачистки карт
+ Весь контент, все боссы умирают
+ Хорош для фарма лабы
+ Возможен для ХК (но не SSF)
+ Возможен для старта лиги
Минусы:
- Не самая лучшая выживаемость
- Мин-Макс очень дорого

+/- Своеобразный однокнопочный геймплей. Не всем это нравится
+/- Карты с физ.рефлектом не ходим

КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Мы имеет 9-10 големов (в зависимости от оружия).

(Скрин с Метаморфа, вариант с луком)
Это урон 1 ледяного голема. У нас их 6-7шт.
Один каменный, один хаоса и один молнии - для баффов.
Големы сами убивают все что видят. Вам надо изредка кидать клеймо бури, чтобы накладывать проклятья и для срабатывания Равновесия стихий (вы наносите урон молнией, големы бьют физ.уроном + холодом)
Для выживаемости взят "Разум превыше материи". В итоге мы имеем ~5.5-6.5к eHP


PATH OF BUILDING
https://pastebin.com/nJghP4AW
Программу Path of Building можно скачать тут
Очень рекомендую в этой проге разобраться, т.к. она дает огромный простор для анализа и построения билдов


ДЕРЕВО

Дерево для 95 лвл
Рекомендую качать минимум до 95, т.к. для нашего выживания важно собрать все доступные ноды на хп.
Как апнуть 95?

Все эти карты бегаются в пати из 6 человек (часто собираются на "/global 820 en"). Каждый открывает по карте.
Богадельня Паршута (т14)- много опыта, но опасная. Рекомендую, только если есть опыт.
Испытание труса - не плохой вариант, если т14.
Карта Предвестника - отличный бюджетный вариант. Пробежав в группе 6 карт вы вероятнее всего окупите ее осколками.
Карты разломов - если есть валюта.

Поэтапная прокачка

Я предлагаю стартовать и проходить сюжетку через Клеймо бури, которое хорошо зарекомендовало себя для старта лиги. После сюжетки по мере накопления валюты и приобретения необходимых уникальных пердметов постепенно перестравивать дерево в големансера. Во время сюжетки проходить квесты, которые дают нам очки сброса умений. Всего можно получить 20 таких очков (по 2 в каждом акте), и нам нужны будут все 20.

Если это уже не первый ваш персонаж в лиге, то при прокачке помогут некоторые уникальные предметы:

Если же вы только начали, тогда первым делом берем дворянку ради камня Боевой раж. Убиваем Хиллока, в городе все добро скидываем в сундук. Проверяем у торговца жезлы. Нам надо 3 сокета ССЗ. Выходим. Создаем себе ведьму. Очень тщательно и скрупулезно придумываем имя персонажа. Узнаем, что такой ник уже занят ^_^ И начинаем
1 акт
Волна холода + Колдовской выброс (1 уровня, не качайте этот камень) + Боевой раж
Взрывная ловушка + Урон молнией
Огненный рывок

После 1 акта получаем Клеймо бури и во 2 акт идем так:
Клеймо бури + Урон молнией + Боевой раж
Огненный рывок + Колдовской выброс (1 уровня)
Возврат клейм, Вестник льда, Вестник грома

С 3 акта начинают выпадать 4линки. Проверяем торговцев. Ищем СССЗ или СССС для нашей основной связки. На белые вещи с нужными сокетами кидаем сущности, алхимки экономим.
Клеймо бури + Ускоренное сотворение чар + Возбуждение + Боевой раж/Урон молнией
Возврат клейм + Колдовской выброс (1 уровня)
Огненный рывок + Ускоренное сотворение чар
Вестник льда, Вестник грома

Дерево
https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.9.1/AAAABAMCAQSzCPQQWBEtJNgsnDLRPAVEq0VHRZ1TUlWuVkho8mpDcWl0pXYRd-V8g4IQgpuFbY-mmuCiAKcIvOrAZsry1YHYJN-w5FXr7u988B8=

В 4 акте мы получаем нашего первого голема. Берем голема молнии. В 3 акте берем Знамя войны
Связки все те же.

К 6-7 акту дерево такое:
https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.9.1/AAAABAMCAQECBAcEswj0EFgRDxEtHNwk2Cj6LJwy0TWSOlg64TsNOz88BUGHRKtFR0WdTLNN41NSVa5VxlZIYSho8mpDa9txaXSldhF35XyDghCCm4LHg9uFbYbKj6aa4KIAplenCLc-uJO7AbzqwGbK8tAf1AfVgdgk2L3cjd-w5FXr7uyK73zv6_Af8kX56P4K_o8=
Проходим первую и вторую лабу. И у нас уже 4 голема.
Берем каменного, молнии, хаоса и ледяного. Если возьмем Скульптора, то еще +1 голем. Но лучше пока оставить жезл на урон чар.

В 9 акте рекомендую задержаться на кровавом акведуке, т.к. нам очень пригодится табула, а там выпадают карточки на нее. Собираем хаос сеты, если не лень.

В Табулу вставляем нашу основную связку на големов.
В 10 акте перед убийством Китавы - пройдите третью лабу.
К выходу на карты дерево такое:
https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.9.1/AAAABAMCAQECBAcEswj0C2EQWBEPES0c3CTYKPoqTSycMtE1kjpYOuE7DTs_PAU8LT8nQYdEq0VHRZ1GcUrITLNN41FMU1JVrlXGVkhhKGjyakNremvbbqpvnnFpdKV2EXflfIN9W4IQgpuCx4MJg8yD24VthsqPpprgogCmV6cIrEevbLB3tfK3PriTuwG86sBmxq7Iv8pKyvLQH9QH1YHYJNi93I3fsORV6-7siu987-vwH_JF-ej-Cv6P

Далее берем наше оружие и щит, копим на самоцветы/амулет и переделываем дерево. Нам надо 20 очков сброса.
https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.9.1/AAAABAMCAQDuAQIEBwSzCPQLYREPES0UqRo4HNwnLyj6Kk0snCzpMtE1kjpYOuE7DTs_PC0_J0GHRUdFnUZxSshMs03jUUxTUlXGWfNhKGjyakNremvbbqpvnnKpe8N8g31bgseDCYNfg8yD24UyhrOGyoqvjr6PGpARkFWSwZitmuCiAKZXrEesqq9ssHe18rc-uJO7AbzqwGbE9sauyL_KStAf1AfYvdyN3uXfsOvu7Irv6_Af8kX56P4K_o8=





ЭКИПИРОВКА

ТЕЛО

Сначала подойдет Табула

Потом любой рарный 6 линк или Табула на +1 к камням
Для энд-гейма несколько вариантов:
1. Дешевый относительно вариант - Кожа верных. Ищите с нужными цветами (4 красных/синий/зеленый)

2. Вариант дорогой - Рарная (100+ максимум хп, увеличение хп, +1 к размещенным суппорт камням). Рарная даст меньше урона, но больше хп + резы, броня и прочее

Либо ищите коррапченные уникальные брони с нужными цветами

Можно еще рассмотреть Кожа Повелителей (но только если у вас все камни уже осквернены)

АМУЛЕТ

Первородная цепь – один из самых важных предметов. Во-первых, дает+3 голема. Во-вторых, 80-100% скорости големам. Без этого амулета големы медлительны.
Так же обратите внимание, что этот амулет режет урон и здоровье големам.
Масла

На амулет мажем маслами Шепот Рока (дает +1 проклятье, надо черное масло и два золотых).
Если можете себе позволить камень Пробужденный: Проклятие при попадании 5 лвл, тогда вместо Шепот Рока берем Ненасытная Орда (Изумрудное, два Перламутровых)
Либо можно взять Повелитель Големов на амулете и сэкономить 5 нодов на дереве
Учтите, что второе проклятье очень увеличивает наш урон. Старайтесь получить его как можно раньше


ОРУЖИЕ

Скульптор стоит дешево, дает +1 голема
Дорогой вариант через лук или жезлы


ЩИТ

У нас взято умение ‘Посмертное покровительство’ (Все бонусы от щита в руках применяются к вашим приспешникам вместо вас). А значит наши големы будут практически все время под зарядами энергии и ярости (это гигантский буст урона). Два скульптора будут хуже.

ПЕРЧАТКИ

Дают дополнительный урон от холода

КОЛЬЦА

Для холодной ненависти. Аура дает приличную прибавку к урону и не тратит маны
Второе кольцо рарное с хп, резистами, маной. Урон приспешников по возможности.

ШЛЕМ


Рарный Костяной шлем с хп, маной, резистами и +2-3 к уровню камней приспешников
Если позволяет бюджет - Костяной шлем древнего 86 itemlvl

САПОГИ


Скорость бега
Хп
Мана
Резисты
Уворот
Идеальный вариант сапоги Древнего с 35% скорость передвижения

ПОЯС

Два варианта
1.Темные тиски
Хп, резисты, мана
2. Ремень древнего
Маскимум хп, увеличение максумима хп 12%, мана, резисты
Первый даст слот под самоцвет, второй даст больше хп

На одном из рарных предметов необходимо + к ловкости для Призрачного бега и Спешки ваал


СВЯЗКИ КАМНЕЙ

Основная связка в доспех

Голема льда старайтесь получить 21/20, Усилитель 4 лвл. Урон приспешников можно обычный
Шлем

Ставим 3 разных големов + усилитель
Вместо усилителя неплохо себя показывает Добивание
(Огненного голема мы не используем, т.к он для нас не особо полезен)
Оружие

Знамя войны используем всегда как ауру.
Щит

Спешку мы используем только ваал.
Перчи и сапоги

"
По умолчанию, цель может иметь только одно проклятие единовременно. Наложение на цель нового проклятия, заменит старое. Взятие ключевого умения Шепот рока позволит вам накладывать на противника единовременно еще одно проклятие другого типа.
© Path of Exile Wiki

Пока нет второго проклятья - используем наказание. Если у вас есть на амулете Шепот рока – берем 2 проклятья. Другой вариант – взять камень ‘Пробужденное проклятье при попадании’ и на амулет мазать что-то другое.

Призыв к бессмертию и сбор для выживания. Подношение плоти для баффа големов. Прокачивайте эти камни до определенного уровня, чтоб связка работала. Либо подношение плоти качайте до максимума и кастуйте сами.
Кольцо

Вставляем в Личинку сущности. Получаем очень существенный прирост урона. И не резервируем ману, которая нужна нам для MOMа (Разум превыше материи)
Если у вас только 1 проклятье, используйте Наказание. Поменяйте связки. Проклятье вставляем в щит.
В 4 линк например

ПРОБУЖДЕННЫЕ КАМНИ


В первую очередь, нас интересует Пробужденный: Проклятие при попадании. На 5 лвл он дает +1 проклятье (на амулете можно взять Ненасытную Орду). Также не будет лишним шанс наложения проклятья на врагов со свойством Заговоренный.
Остальные пробужденные камни - если позволяет бюджет.




САМОЦВЕТЫ

1шт Камень внутренней силы (покупаем на трейде либо продаем торговцу 3 других Первородных камня)
1шт Первородная мощь нужна для агрессии нашим големам. Смотрим только на ‘Максимум здоровье големов…’
2-3шт Первородное господство . Стремитесь к 20% скорости атаки
8-9 шт Первородная гармония. Это наш урон. Увеличение урона 16-20% за каждый тип големов - Берите 20%.
По поводу скорости перезарядки. Методом научного тыка, выяснилось:
Первый стат ‘скорость перезарядки умений големов повышена на 20-30%’ Это кулдаун вашего умения призыва големов. Нам особо не важен.
Второй стат ‘Скорость перезарядки големов повышена на 30-45%’. Это кулдаун умений самих големов. У ледяного голема есть обычная атака ближнего боя, атака Snowman Roll (Cyclone) и чары Icicle Barrage (Ice Spear). Самый большой DPS наносит Cyclone. По умолчанию кастуется раз в 6 секунд. С гармониями раз в 1,19с (с лучшим ролом всех Гармоний), либо 1.62 (с худшим ролом).
Имхо, эти статы вообще не важны. Важно чтоб гармоний было много. Поправьте, если я ошибаюсь

В пояс самоцвет бездны на хп и провокацию. Вместо провокации можно ослепление или скованность.

Также рекомендую на одном из самоцветов иметь имплицит "На вас нельзя наложить эффект оскверненной крови"


ЛАБИРИНТ (восхождения, зачарования)

Восхождения
1. Слуга стихий
2. Повелитель стихий
3. Несущая разорение
4. Светоч гибели

Зачарования
Шлем:
40% увеличение урона големов льда
150% усиление эффекта, дарующего вашими каменными големами
Подношение плоти дарует дополнительное 21% повышение скорости атаки (качайте Подношение плоти по максимуму и уберите из связки квдт)
Перчатки: любое, но мне нравится приказ отражения
Обувь:
-8% шанс уворота от ударов атаками, если вы недавно получали критический удар
-6% шанс уворота от ударов чарами, если вы недавно получали урон от чар
-Регенерация 1.5% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар
-50% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары
-8% повышение скорости передвижения, если недавно вы не получали ударов
-Урон пробивает 8% вражеских сопротивлений стихиям, если недавно вы не совершали убийство


БАНДИТЫ

Убить всех


ПАНТЕОН

Большая: Лунарис (можно и Солярис для фанатов)
Малая: Граткул (в лабиринт или для боссов можно Рюслату или Гарухан)


ФЛАКОНЫ


Обязательные суффиксы на снятие кровотечения, проклятия, яда (рубцевания, оберега и исцеления соответственно). Бестиарий может помочь с получением нужных свойств.
Пятый флакон на выбор



СОВЕТЫ С ЭНДГЕЙМОМ

Шейпер, Элдер и Уберэлдер убиваются легко. Надо лишь знать механики атак боссов, вовремя уклоняться. Големы все сделают сами.
Атзири и Убератзири – некоторые големы дохнут на зеркале. Просто призываете новых. Можно сбор переставить и кастовать его самому подальше от зеркала на стадии копий. Либо использовать перчатки Хватка триады.
Сирус – самое сложное – добежать до него мимо бурь. Урона для убийства достаточно. Пока големы бьют его – бегайте кругами. Прежде, чем идти на него - посмотрите гайды на Ютубе.
Зал великих мастеров – некоторые мастера могут доставить проблем. Можно поплясать с бубном и призвать 10 ледяных големов. Или голема хаоса в основную связку взамен урона приспешников и призываем их 10 штук. Еще есть скипетр Костёр (Balefire)... Но, имхо, проще найти Carry и не париться с этой картой.


ВИДЕО

Elder
Uber Elder за 3мин
Т16 Феникс
Шейпер


"
inanimate74 написал:
Мои убийства EndGame боссов этим билдом в разных вариантах.

Elder 7 големов льда
https://youtu.be/-YF1e3FoXl0

Shaper 7 големов льда.
https://youtu.be/KdbQDIhqYao

Мое первое убийство сируса в варианте 6 големов льда. +1 голем огня.
Это первое убийство. Так что есть смерти...
https://youtu.be/axcwch8rCVE

Второе убийство Сируса. Всего 2 смерти уже.
https://www.youtube.com/watch?v=FMv8BVSE8Ts

Убийство Убер Атзири (*смена перчаток делается против рефлекта от зеркала)

https://youtu.be/9TzFcco3EaM

Предложениям/пожелания приветствуются. По мере возможностей гайд буду дополнять.
Последняя редакция: POE_trunq. Время: 11 марта 2020 г., 16:41:10
Last bumped on 21 июня 2020 г., 13:42:37
Не советую им стартовать,первую неделю или две шмот стоит дороговато на него,зато через пару недель и амулет и камни ни чего не стоят.
Не советую им стартовать,первую неделю или две шмот стоит дороговато на него,зато через пару недель и амулет и камни ни чего не стоят.
Первую неделю любой сносный шмот стоит дорого)
Я бы не сказал, что этот билд идеален для старта лиги. Но если рассматривать големансера как основного чара - вполне можно им начинать лигу.
Метаморфов я стартовал им с нуля. Да, при выходе на карты есть некоторые проблемы. Но буквально после 3-5 джевелов жить становится легче.
Или вы хотите одеть весь гир на эндгейм в первую неделю?
Есть билды, которые одеваясь с пола доходят до красных карт. Есть билды, стартовать которыми вообще нереально без нужных и дорогих предметов. Големы - где-то посередине.
"
POE_trunq написал:
Первую неделю любой сносный шмот стоит дорого)
Я бы не сказал, что этот билд идеален для старта лиги. Но если рассматривать големансера как основного чара - вполне можно им начинать лигу.
Метаморфов я стартовал им с нуля. Да, при выходе на карты есть некоторые проблемы. Но буквально после 3-5 джевелов жить становится легче.
Или вы хотите одеть весь гир на эндгейм в первую неделю?
Есть билды, которые одеваясь с пола доходят до красных карт. Есть билды, стартовать которыми вообще нереально без нужных и дорогих предметов. Големы - где-то посередине.
да это ведь чистый троллинг. Понятно, что големов не занерфили, а если можно будет из 2 боковых сокетов сделать 6...то я боюсь даже представить что будет с сириусом и убер древним. Даже лук за 15 вых можно не покупать.
Големы классные, да, по урону их собрать можно проще, чем некров или деда на зомбях\спектрах, но с выживаемостью у него большие проблемы.
Играл големоводом в лиге Легион, кажется, и там с не самым плохим шмотом (вых на 8, наверно) у мен было 5к хп, 1к МоМ маны, понемногу брони-уклонения-фласок и постоянный призрачный бег.
Выкапывающийся минотавр подо мной - смэрть, луч шейпера - смэрть, хаос урон - смэрть. Играл я тогда сильно хуже, чем сейчас, но даже сейчас, осматривая свою ведьму с големами, я слабо представляю, как ей можно накинуть выживаемости, которая могла хотя бы приблизиться к моему 14к ЕС деду с бароном и по стоимости не вылезти за 30 вых
"
Мамина_Лалка написал:
Големы классные, да, по урону их собрать можно проще, чем некров или деда на зомбях\спектрах, но с выживаемостью у него большие проблемы.
Играл големоводом в лиге Легион, кажется, и там с не самым плохим шмотом (вых на 8, наверно) у мен было 5к хп, 1к МоМ маны, понемногу брони-уклонения-фласок и постоянный призрачный бег.
Выкапывающийся минотавр подо мной - смэрть, луч шейпера - смэрть, хаос урон - смэрть. Играл я тогда сильно хуже, чем сейчас, но даже сейчас, осматривая свою ведьму с големами, я слабо представляю, как ей можно накинуть выживаемости, которая могла хотя бы приблизиться к моему 14к ЕС деду с бароном и по стоимости не вылезти за 30 вых

Да, основная проблема билда - выживаемость. В метаморфах смертей очень много было.
А пережить минотавра из подкопа или луч шейпера - могут не так много билдов. Если цифры не врут, минотавр где-то на 8к урона врывается. Это еще и без модификаторов карты. Луч шейпера - под 10к в секунды выжигает
Манагвард - в принципе один из самых жирных классов в игре... был
Последняя редакция: POE_trunq. Время: 12 марта 2020 г., 7:54:59
"
POE_trunq написал:

Да, основная проблема билда - выживаемость. В метаморфах смертей очень много было.
А пережить минотавра из подкопа или луч шейпера - могут не так много билдов. Если цифры не врут, минотавр где-то на 8к урона врывается. Это еще и без модификаторов карты. Луч шейпера - под 10к в секунды выжигает
Манагвард - в принципе один из самых жирных классов в игре... был


Конкретно мой билд жил за счёт регенерации 3к энергощита в секунду и барона, который подгнял мне по 2к энергощита в секунду с каждого из 16 зомби. Насколько я знаю, кроме Барона опцию получать лич от ударов приспешников имеет только вождь со своих тотемов.
Если бы не барон, то выживаемости было бы куда меньше, а теперь самым жирным будет, наверно, покоритель через весника агонии, потому что с новым патчем настакать 20к ес на манагварде врятли получится
На софте выживаемость не сильно то нужна. Я вкачал на картах 96 и умирал иногда только на убере и сириусе.
Было 5500 хп, 500 ес, 2000 мома. Можно всегда отказаться от тушки +2 к уровню камней в пользу лука, колчана с тушкой с бонусами к хп и резистами, от личинки сущности в пользу кольца с бонусом к урону приспешников, хп, маны и резистов. Ну и в метомовфе на бижутерии и поясе можно было сильно хп и ману поднять за счет увеличения их качества :)

Гвардов на изи проходил. Минотавр ни разу не убил, химера супер изи, их-за криворукости и лагов мог умереть на на Гидре.
Еще крестоносец-охотник бесил за 2 сек убивал. На реакции надо было выходить при его ульте.
Последняя редакция: LAOND. Время: 12 марта 2020 г., 11:29:00
"
LAOND написал:
Ну и в метомовфе на бижутерии и поясе можно было сильно хп и ману поднять за счет увеличения их качества :)


Так катализаторы никуда не дели, так что на финальной биже вполне можно будет опять заняться этим =)
Последняя редакция: irianiel. Время: 12 марта 2020 г., 11:13:40

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация