[3.10] Несколько актуальных билдов для лиги Делириум, закрывающих весь контент.



Всем привет. Здесь я выкладываю гайды с прошлых лиг, которые вполне играбельные для текущей лиги и могут закрывать весь контент. Новые гайды будут отдельными темами.
Некоторыми из этих билдов можно стартовать лигу, некоторыми не рекомендуется. Смотрите под спойлерами, я там это указываю.

UPD 3.10 В данных билдах ничего не урезали, зато кластерные самоцветы зайдут в каждый, и некисло так апнут.


Дворянка. МоМ-агностик-индигон. Фейстанк всего контента


Билд танчит лицом все живое, урон конечно не огромнейший, но чистит карты и закрывает все на изи. И убить вас ооочоень тяжело. Почти нереально даже)
Стартовать лигу этим билдом можно, но следует учитывать, что без некотрых ключевых уников билд будет намного слебее по выживаемости, а нужные уники появятся примерно через неделю после старта лиги.

UPD 3.10 Добавили камень Чародейский покров, который просто великолепно заходит в нашу сборку. Можно его поставить в квдт связку или же на триггер в желтую пушку вместо очищающего пламеник примеру.
Добавлены кластерные самоцветы, которые просто нереально апнут (хотя куда уж больше) выживаемость. Ну и урона можно поднабрать с ними. Играть приятно.

Нерфанули самоцвет Запредельный дух. Его не сипользуем! Вместо него используем кластерные самоцветы. Вариантов много, на ману/реген маны и тд.

Плюсы:
+ Недорогой (порядка 10-15в)
+ Танчит все лицом, додж 60% + МоМ 50%.
+ Может рефлекты да и вообще любые моды карт.
+ Может Сируса
+ Высокий клирспид
+ Легко собрать кап резов хаоса.
+ в лабе стоит на ловушках и покуривает от скуки.
+не лагает на слабых машинах)))

Минусы:
- Качаться до сборки придется другим скиллом
- Нужно прожимать много кнопок
- Комба работает только со всеми нужными для нее предметами.
- На Сирусе и других боссах надо знать их механику. Стоять и ничего не делать не получится)

Как работает:
Собирается комба из трех предметов: тушка, которая дает нам МоМ, самоцвет Воинственная вера и шапка индигон. И банка маны, которая не прекращает свое действие, если мана полная. Это важно! Мана, которая расходуется нам восстанавливает здоровье. И очень быстро. Под действием флакона маны у нас просто нереальный реген здоровья. Из-за тушки и глаза хранителя у нас 50% урона приходится на нашу ману. Поэтому ее и качаем где можно! В итоге получаем неубиваемого персонажа с хорошим уроном чар. Для того, чтоб флакон маны действовал постоянно, взят подкласс алкашки, а для урона бомбермен)
В итоге получился алкаш-минер с доджем и дичайшим регеном, которого убить может только ваншот.

Цены: Индигон 20х, воинственная вера 20х, глаз хранителя 2в, запредельный дух 2в, неестественный инстинкт 2в, тапки как у меня 1в, тушка 6л 5в. Если ее залинкуете сами, то дешевле))) Остальное, кроме банки Вера в бутылке, стоит по 5-20 хаоса.

ВНИМАНИЕ!!! Очень дешевый и дамажный вариант у нас с жезлами Звездный блеск. У нес теряется триггер с желтой пушки, поэтому вместо связки очищающее пламя-волна осуждения-проклятие делаем связку в шапке/перчах или сапогах такую - сотворение чар приполучении урона 1уровня-волна осуждения 1 уровня-сотворение проклятия при попадании-уязвимость к снарядам. Рекомендую эту версию, если нет дорогих палок!

Восхождение, бандиты, пантеон

Восхождение: Класс Дворянка. Сначала идем к восхождению Диверсант. И берем ноды за диверсантом, чтоб можно было распределить ноды от старта Плута. Это три лабы.
В четвертой берем восхождение Охотницы.

Бандиты: Помочь Алире.

Пантеон: Большая сила - Лунарис либо Аракали, кому что нравится. малая - Гарухан/Шакари.


Поэтапное дерево


ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ 3.10 С ДОБАВЛЕНИЕМ КЛАСТЕРОВ

Можно оставаться на старой версии, а можно играть этой. В этой версии больше урона за счет Чародейского покрова и выживаемости за счет Укрепления.
теперь по порядку.

ДЕРЕВО ДЛЯ КЛАСТЕРОВ

Остальные очки идут в кластеры. Теперь о самих самоцветах:
Главное 2 гнезда на большом, и по 1 на средних. Остальные ноды - как у меня, по возможности и финансам)


Оружие используем или ножи или скипетры, чтоб можно было использовать расчетливый удар для эффекта укрепления.
Связка в одно оружие такая:

И чтоб продлить эффект укрепления, берем самоцвет


Связка в пушке с триггером у нас такая:


Чародейский покров прожимаем по КД, бустит урон с индигона и выживаемость. Связка такая:


Связка на передвижение:


Ауры отсаются такими же - ясность ума 1ур и мехаботы в личинку сущности.

Основная связка тоже старая:


На боссах также используем Правдный огонь ваал и медвежий капкан.

Если что, шмот и дерево можно смотреть в профиле на персонаже в этой лиге. Ну и спрашивать здесь и в игре, всегда отвечу на вопросы.



Связки камней

Основная связка:


КВДТ:


Передвижение:


Ауры:


И мехаботы, которых ставим в Личинку сущности


Камни, которые мы ставим во второе оружие, на котором крафтится триггер. (вызывает срабатывание размещенных чар при использовании умения):

В этой связке качается только проклятие. Остальное не качаем.

Другие умения:

праведный огонь используем ТОЛЬКО ваал версию. Прожимаем ее на боссах/сильных мобах.



Пояснения по шмоту/текущий шмот/прокачка

Текущий шмот




Пояснения по шмоту

Необходимые предметы, без которых у вас ничего не будет работать:


Предметы, которые оооочень вам увеличат урон и выживаемость:



ВНИМАНИЕ!!! Очень дешевый и дамажный вариант у нас с жезлами Звездный блеск. У нес теряется триггер с желтой пушки, поэтому вместо связки очищающее пламя-волна осуждения-проклятие делаем связку в шапке/перчах или сапогах такую - сотворение чар приполучении урона 1уровня-волна осуждения 1 уровня-сотворение проклятия при попадании-уязвимость к снарядам. Рекомендую эту версию, если нет дорогих палок!

А теперь подробно обо всем:
Самоцвет Воинственная Вера берется с силой Венария. Ставится в слот №1 на картинке. Это самоцвет нам меняет большой нод на Агностик. Это наше обязательное умение.

Самоцвет Неестественный инстинкт ставится в слот №2

Самоцвет Запредельный дух нерфанули, его не используем. Вместо него используем кластеры на ману.

Глаз хранителя берем с модом "под действием Ясности ума % урона берется сначала из маны вместо здоровья"
Желтые самоцветы - НР, резисты, скорость броска мины.

Амулет -

С Чаркой как у меня. Будьте внимательны, чтоб самоцвет Воинственная вера не заменил вам этот нод с чаркой)
Сапоги - Лучший вариант это

Если нет возможности их взять, берите желтые с НР, маной, резами и скоростью бега.
Пояс - желтый, НР, резы, в идеале моды на флаконы.
Кольца - одно личинка сущности, другое желтое с НР, резами, маной, регеном маны.
Перчи - НР, резы, мана, желательно увеличение урона по охлажденным врагам, крафт как у меня.
Палки - жезлы или скипетры на урон молнией, ману, реген маны. На одном жезле надо триггер накрафтить.
Банки:
идеал банки маны -

Она бесконечная. У нас фласки восполняются быстрее, чем она закончится. Это имба. Желателен крафт на кровотечение.

Крафт на банке бега лучше как у меня.

На этих банках крафтим проклятия/заморозку.
Последняя банка у меня

Но играть можно и без нее. К примеру можно взять фласку Азири. Либо просто Серный флакон. Либо базальтовый.


Прокачка

Тут стандартно. Табула, тапки на скорость бега, перчатки локтона, золотой колпак. Качаемся любым скиллом. Можно качаться перьями поэта.
Берем 2 пера, бешенство, в перьях умения каскад чар-средоточие-нестабильный труп, во втором каскад чар-средоточие-осквернение.
Качаемся, пока не соберем нашу комбу.
Либо берем пирокластовую или шквальную мину и качаемся ей, тоже отличный вариант.




Видео:
Видеогайд

Сирус 8 без рипов и багов)))

Босс Синтеза

А вот видос с УЭлдером. С постоянными вылетами из-за лагов в пое((((((
УберЭлдер с дисконнектами)))

УберЭлдер с небольшими лагами)

т13 блайт, для наглядности.





Некромант. Мандаринки (Нестабильный труп через Чароплет). Лоулайф версия


Нравится мне этот скилл))) Теперь лоулайф версия без перьев поэта)

Плюсы
+ Неприлично много урона
+ Быстро убивает боссов
+ Очень хорошая скорость зачистки карт
+ 8к ЕС + фулл блок (под банкой)

Минусы
- на старте будет дорогим, хотя можно идти в НР версии, а потом переделать в эту версию. Лоулайф - недешевое удовольствие. Минималка вышек 20-30
- от анимации скилла могут выпасть глаза
- может лагать на слабых машинах
- качаться до респека в лоулайф придется либо другим скиллом, либо в НР версии.

Восхождение/Бандиты/Пантеон

Восхождение Некромант:
1 - Повелитель тьмы
2 - Несущий чуму
3 - Трупный пакт
4 - Госпожа жертвоприношений.

Бандиты
Помогаем Алире

Пантеон
Большая сила либо Солярис, либо Аракали. С Солярис получаем меньше урона, с Аракали быстрее восстанавливается ЕС.
Малая сила Граткул/Шакари.
Я бегаю с Солярис и Граткул.


Дерево пассивных умений/ПОБ

Ссылка на PoB:
https://pastebin.com/kg82SGKm

Возможно со временем добавлю поэтапное, пока не знаю, как лучше ее прокачивать) Я шел сразу в ЕС, а это было ООООЧЕНЬ больно, так что не повторяйте моей ошибки) Качайте в НР, а после сюжетки уже респекайтесь в лоулайф.

Итак, конечная версия дерева такая:
Дерево умений на 96 лвл

Остальные очки мы тратим в кластеры. Причем сначала мы набираем ЕС на дереве, потом вкидываем очки в кластеры, а крит урон на дереве мы набираем уже после.



Связки камней

По возможности используем пробужденные каскады чар и концентрацию стихий.

6л чароплет:


3л чароплет:


Связка в щит:


Связка в оружие:



Атакующая связка (вызывает срабатывание наших чароплетов):


Передвижение:


Остальные камни:

РФ ваал прожимаем на боссах. используем ТОЛЬКО ваал версию.


Примеры оружия для билда

В билде используется желтый Жезл. Без вариантов. Потому что Чароплет работает только с жезлом.
В идеале с базой вождя. Суффиксы у него шикарны. на жгучую злобу, на горючесть, на восприимчивость к огню(что нам освободит в триггере слот).
Отличными модами для нашей палки будут: на +1 к уровню всех камней чар (это апнет много скиллов) либо +1 к уровню чар огня (похуже чем все чары, но тоже оч круто).
И ОБЯЗАТЕЛЬНО свобоный суффикс или уже готовый крафт "срабатывание размещенных чар, когда вы используете умение"
Вот примеры:

Пробую крафтить сам. Покупаем болванку 80+илвл без влияний (2в), чтоб на ней было 2 нужных нам префа (+ 1ур камней и плоский урон огнем к чарам), и два суффикса. Далее делаем на станке Префиксы нельзя менять (2в), кидаем очищалку, и оставляем нужные нам префиксы. Далее мультикрафт, триггер и урон чар с хаос уроном. А уже потом кидаем сферу вождя.
Если у вас база с тремя префиксами или тремя суффиксами, то кидаем сферы отмены, пока либо под описанное выше не прокнет, либо пока не оставите два нужных префикса) но это лотерея.
Если со сферы вождя выпадает Горючесть или воспиимчивость к огню - мы меняем в палке камень горючесть/волна осуждения к примеру на взрыв клинков 1ур (обескураживает врагов, тем самым апает урон чар) или призыв к бессмертию (чуть апнет выживаемость).
Отлично на карты заходит форма призрака со сферы вождя.
Усиление жгучей злобы тоже топчик)
Так как мы используем умение Чароплет, то нас усилит на пушке и просто плоский урон огнем. Крафтится сущностью злобы, а далее описанный выше метод. Отменки/префы нельзя менять/мультикрафт. Урона дает такая палка не меньше, чем описанные выше.
Вот примеры таких палок:





Текущие вещи/бюджетная версия вещей/дорогая версия вещей


Текущий шмот в диге Делириум




Бюджетная версия

Шапка
Венец внутреннего ока. Без чарки он стоит 1х. Даст много урона.
Либо берем желтую шапку на 250+ энергощита. Можно и чарку на нестабильный труп к примеру) Даст больше жира. Либо чарка на перезарядку умений чароплета.


Тушка
Наряд Шаврон, без вариантов

Щит
Призматический страж, без вариантов.

Ботинки
Поход греха. Дают много мувспида и ЕС. Либо желтые с мувспидом, ЕС и резами.
Амулет
Присутствие Чаюлы. Зачарка Пылающее сердце.

Кольца
Обод страдания. Оба кольца. Берем с такими статами: 1 - положительный эффект вестника пепла. 2 - любой, на который хватит денег) Желательно урон огня под вестником. С 1 модом дешевые.
Кристальный пояс с ЕС, резистами.

Перчатки
Желтые. Ловкость, ЕС, резисты.
Самоцветы
Глаз хранителя. Берем с модом на жгучую злобу или фанатизм.
Под злобой моды подойдут такие - пробитие огня, мультикрит, урон огнем (по сравнению с двумя другими дает очень мало). На фанатизм - пробиите резистов, шанс крита на освященной земле.
Лучше брать на злобу.
Кластеры.
Большой кластер на 8 пассивок. 2 гнезда под самоцветы, Чаромант.
Средние кластеры на 4 пассивки. 1 гнездо под самоцвет, Мстительный командир. на одном желательно Стойкий командир.
Малые самоцветы желательно на 3 пассивки. Энергия из ничего, и желательно свойство на + к максимуму энергощита. т3-4 недорогие.


Самоцвет Внутренние силы. Ставим его под нодом Вдохновение болью.


Желтый самоцвет берем на %ЕС, мультикрит. Желателен коррапт на оскверненную кровь.

Самоцвет Запредельная плоть. Ставится слева дерева под нодом "Вера и сталь".

Палка
Желтый жезл. Из обязательного: плоский урон огнем чарам, +1 к уровню всех камней чар (это апнет много скиллов) либо +1 к уровню чар огня (похуже чем все чары, но тоже оч круто). Остальное по деньгам: урон нехаос в хаос, урон огнем в хаос, урон чар, урон огня.
И ОБЯЗАТЕЛЬНО свобоный суффикс или уже готовый крафт "срабатывание размещенных чар, когда вы используете умение"
Отлично заходит суффикс вождя на форму призрака/усиление злобы, да и другие норм.

Банки
Отвар Руми. Дает блок, очень полезная банка
Урна глотателя пепла. Желателен крафт на крит шанс. И ролл на восстановление ЕС и маны побольше.
Ртутный флакон роллим на кровоток/заморозку/проклятия
Алмазный флакон роллим на кровоток/заморозку/проклятия
Серный флакон роллим на кровоток/заморозку/проклятия
Серный флакон можно заменить флаской Атзири, вместо Руми можно поставить банку Дуба (если с выживаемостью все хорошо)


Дорогая версия

Желательно использовать Пробужденные каскады чар и концентрацию стихий.

Шапка
Венец внутреннего ока. Чарка на уменьшение перезарядки умений чароплета.

Тушка
Наряд Шаврон. Если совсем много денег, то можно с корраптом на урон/+ к камням)

Щит
Призматический страж. Коррапт на +1 камней либо +2 камней аур/области действия

Ботинки
Желтые сапоги 180+ ЕС, мувспид, резы.

Амулет
Присутствие Чаюлы. Зачарка Пылающее сердце.

Кольца
Обод страдания. Оба кольца. Берем с такими статами: 1 - положительный эффект вестника пепла. 2 - урон огнем под действием вестником пепла.

Пояс
Кристальный пояс с базой крестоносца. Ловим плоский ЕС, % ЕС и желательно урон чар под действием фласки. Также для топ урона нам надо иметь ускорение перезарядки умений. Или крафт, или на базе крестоносца/шейпера

Тапки
Тапки желтые, ЕС от 150, мувспид, резисты. В идеале конечно иметь на тапках попутный ветер и ускорение перезарядки умений. Мне пока с крафтом на такие не везет)
Перчатки
Желтые. ЕС от 140 хотя бы, Ловкость, ЕС, урон по охлажденным врагам.

Самоцветы
Глаз хранителя. Берем с двумя модами на жгучую злобу или фанатизм.
Под злобой моды подойдут такие - пробитие огня, мультикрит, урон огнем (по сравнению с двумя другими дает очень мало). На фанатизм - пробиите резистов, шанс крита на освященной земле.
Лучше брать на злобу.

Кластеры.
Большой кластер на 8 пассивок. 2 гнезда под самоцветы, Чаромант.
Средние кластеры на 4 пассивки. 1 гнездо под самоцвет, Мстительный командир. на одном желательно Стойкий командир.
Малые самоцветы желательно на 3 пассивки. Энергия из ничего, и желательно свойство на + к максимуму энергощита. т3-4 недорогие.


Самоцвет Внутренние силы. Ставим его под нодом Вдохновение болью.
На нем или на желтом смоцвете обязательно иметь осквернение на Оскверненную кровь!





Банки
Отвар Руми. Дает блок, очень полезная банка
Урна глотателя пепла. Желателен крафт на крит шанс. И ролл на восстановление ЕС и маны побольше.
Ртутный флакон роллим на кровоток/заморозку/проклятия
Алмазный флакон роллим на кровоток/заморозку/проклятия
Серный флакон роллим на кровоток/заморозку/проклятия.

В идеале вместо серного флакона иметь Вера в бутылке, на алмазном и ртутном ролл на проклятизаморозку, а от кровотечения коррапт на джевеле.


Также можно заменить Руми на банку Дуба, вместо веры в бутылке фласку Атзири.





Прокачка

Очень рекомендую качаться в НР версии. А на лл переходить на 70+. Ну или позже, когда накопите денег. Но не раньше. Сам качать пробовал в лл с нуля, это было больно.
Вот ссылка на похожий билд в Нр версии. Подойдет для кача вполне. Это евроверсия, но интуитивно там все понятно. В след лиге буду им стартовать, обновлю для нашего форума)
НР версия для прокачки (хотя мож понравится и на ней останетесь)





Видео:
т13 блайт, стоя тупо на одном месте.
Убиваем Сируса (сирус то ли 6, то ли 7, но 8й убивается чуть-чуть дольше. Тоже изи, но главное словить все плюхи луча лицом. Ну и под аое не попадать. Чуть опыта убийства данного босса, и будет как манекен для битья отъезжать).
Удаляем Древнего из игры
Удаляем Шейпера
Удаляем УберЭлдера

Просто надругательство над Сирусом 8
Симулякр 20 волна с Косисом
т16+скарабеи+5 сфер делириума


Чемпион. Разрубание. Весь контент, тонны урона. бюджет/не бюджет. Подойдет для старта. Нам еще и апнули прокол, будем сдувать боссов не за секунду, а за полсекунды)

Можно стартовать данным билдом лигу, и в дешевом шмоте закрыть все. Но топовая версия будет стоить очень много вышек. Если хотите убивать всех быстро, то денег сюда уйдет много)

UPD 3.10
Это конечно жесть, но прокол не тронули. Еще и апнули кластерным самоцветом.... В итоге все боссы будут отлетать не за секунду, а за полсекунды...
Нам добавили новую броню на знамена. В итоге у нас чуть изменится восхождение под эту броньку, и будем использовать два знамени нахаляву, без резерва маны. На кольцах или кольце и амуле придется иметь крафт на -9 к стоимости скиллов, чтоб не привязываться к похищению маны.
С двумя ичимондзи на старте и этой бронькой будет очень комфортно бегать.


Плюсы
+ Сдуваем весь контент за секунды
+ Очень много урона
+ 6к+ НР, много брони.
+ Любые моды карт
+ Не требет прожатия кучи клавиш (только банки и пара скиллов)
+ Можно стартовать бюджетной версией

Минусы
- Топ версия требует немалых вложений
- Для прохождения физ рефлекта надо одевать кольцо и менять пантеон
-Клирспид средний.

ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ 3.10

Можно качаться в старой версии, но я эксперементирую с кластерами и новой броней. Пока нравится. Итак, если вы используете броню Вероломство, то восхождение меняется. Я отменяю Завоеватель и Достойный противник, и беру Бьет первым, погибает последним и Вдохновенный.
Также, если спользуем кластер, то чуть меняется под него дерево. Смотрим текущее дерево на персонаже. В остальном все также.




Восхождение, пантеон, бандиты


Восхождение

Подкласс Чемпион. 1 - Мастер металла, 2 - Несокрушимый герой.
Если играем в желтой броне на крит и -манакост, то далее
3 - Завоеватель, 4 - Достойный противник.
Если используем броню Вероломство, то берем
3 - бьет первым, погибает последним, 4 - вдохновенный.

Бандиты
Помогаем Алире.

Пантеон
Большая сила - Солярис, малая - Граткул/шакари.
Для прохождения карт с физ рефлектом ставим душу Югула в пантеоне и кольцо Стенания Сибеллы в правый слот.



Поэтапное дерево


Актуальное дерево с кластерами и новой броней - на текущем персонаже в лиге.

Если желтый броник, то дереао старое.

25 очков
42 очка
57 очков
86 очков
111 очков
115 очков



Связки камней


Основная связка:


КВДТ:


Передвижение:


Тотем:

Ауры (1 связка):

ВАЖНО!!! Камень и плоть линкуем с увечьем обязательно.

Ауры (расставляем камни в оставшиеся свободные слоты):


Если используем броню Вероломство, то камни Наставник не пригодятся. Вместо них ставим второе знамя, и можно прикрутить голема на квдт. Смотрите в профиле персонажа с этой лиги.




КЛАСТЕРНЫЕ САМОЦВЕТЫ


С появлением кластеров мы немного меняем дерево. Не берем справа поинты на гнездо самоцветов и пассивку Удар в сердце. Вместо этого берем поинты вот тут, куда и будем вставлять наш кластер


Теперь по поводу самого кластера.
Самое нужное нам свойство - Глубокие порезы
Встречается в больших кластерах. Берем кластер с 8 пассивными умениями. Это важно. Если пассивок будет 9-12, то мы будем тратить доп пассивки, а это невыгодно.
Второе по важности свойство - гнездо для самоцвета. В идеале два.
Третье/четвертое свойство - тут я пока не все свойства знаю, пока видел на мультикрит, скорость атаки, увеличение урона. В идеале мультикрит и скорость атаки для малых пассивок.
Собственное свойство (в трейд фильтре это свойство зачарования) - на увеличение урона парным/одноручным/мечами. на выбор.

Я с таким бегаю:


Вот тоже неплохой:


изменил чуть свое дерево, добавил второй кластер. Берем такой же, они стакаются.

Также на кластере свойство на позищение маны - отличное решение, пока нет -манакоста на бижутерии.
Мне маны вполне зватает, даже не буду заморачиваться с крафтом.


Текущий шмот/пояснения по шмоту/Прокачка


ШМОТ В ЛИГЕ ДЕЛИРИУМ

Вот мои вещи на текущий момент:




Текущий шмот





Поясненеия по шмоту




Привожу пример бюджетной и идеальной версии. Сразу топ вещи не смотрите, ценники конские на эти вещи) Если желание будет, то постепенно меняйте. Я собирал хаос резист в ущерб урона. Его у нас и так вагон)
Дорогие вещи я бы брал в таком порядке: парадоксика либо желтая рапирка, меч Спаситель, тушка на крит и манакост, глаз хранителя. После можно присмотреть пару пробужденных камней. Далее уже можно присматривать тапки и перчатки. Но я не стал заморачиваться)

Оружие
Для стартовой и бюджетной версии используем два Ичимондзи.
Для 3.10 этот вариант лучше парадоксик, так как апает нам знамена. Их можно поменять, если есть меч Спаситель. Если его нет, менять не советую.

Как накрабили денег, покупаем Парадоксику и копим на меч Спаситель. Лучше парадоксики нам будет только желтая рапира с 500+ дпс. Но дорого, я не вижу смысла вливать в нее деньги, и так все сдувает за секунду.
Парадоксика лучше на физ урон, скорость атаки, качество, шанс ослепить.

Тушка
Желтая тушка с -15 манакоста к нашим атакам. В идеале звездные латы.
Для топ версии тушка как у меня - на манакост и шанс крита нашим атакам.
в 3.10 нельзя сделать такую ископаемыми. Нужна база Дрокса 85+ илвл.
Втрой вартиант тушки - уник броня Вероломство. Но тогда меняется восхождение (смотрите выше)

Шапка
Любая желтая шапка с базой на броню. В идеале чарка на 40% урона разрубания.

Также отлично зайдет уник шапка Соленая корона.

Перчатки
База - колючие перчатки. НР, резисты, плоская физа, скорость атаки. В идеале с новых баз охотника/вождя мод на добивание/мили урон соответственно.

Тапки
Желтые. НР, резисты, скорость бега. В идеале с новых баз на попутный ветер и шанс неуловимости.

Пояс
Желтый с гнездом бездны. НР, резисты, физ урон. Крафтим чистым+шероховатым ископаемыми. Можно играться с новыми базами, ловить урон и скорость атаки под фласками, и другие вкусные моды. Но дорого. Точим катализаторами на НР/атаки/резисты, смотря чего больше требуется)

Отличное решение с хаос резистом - крафт сущностью бреда. Смолтрите мой пояс в профиле. Дешево и сердито.

Кольца
1 кольцо - желтое с базой шейпера. Ключевой мод - метка убийцы 8 или 12 уровня. Далее НР, резы, плоская физа
2 кольцо - метка древнего.
Можно вместо нее использовать стальное кольцо с кучей модов на урон. Но очнь дорого.
Не забываем точить катализаторами на атаки/НР/резисты, смотря чего вам не хватает.

Амулет
Желтый. НР, мультикрит, плоская физа, резисты. Идеальная чарка на амулет - Ликвидация. Точим катализаторами!

Фласки
1 - флакон здоровья, крафт от кровотечения
2 - Львиный рев
3 - серебряный флакон крафт от заморозки/проклятий
4 - алмазный флакон крафт от заморозки/проклятий
5 - базальтовый флакон/серный флакон по желанию. Крафт к примеру на скорость атаки. В идеале банка Вера в бутылке.

Самоцветы
Желтые самоцветы: %НР, любые виды мультикрита, которые нам подходят: глобал, для ближнего оружия, для дуалок, и тд. Недостающие резисты.
Самоцвет бездны: 30+ НР, мультикрит, плоский физ урон/либо скорость атаки, если недавно критовали.

Смертельная гордость: ловим диванами усиление укрепления, мультикрит, шанс крита.

Глаз хранителя: Самый идеальный вариант, но дорогой - проколы длятся 2 доп удара под гордостью.
более дешевые: мультикрит под гордостью/точностью
еще дешевле: увеличение урона от атак под гордостью/точностью, скорость атаки под точностью.

Чарки лабиринта

На шапку идеал - 40% урона разрубания
Ботинки - сорость атаки/шанс крита, если недавно убивали врага



Прокачка
Здесь все просто. Вещи стандарт - табула, золотой колпак, ласка локтона, странники. Два праксиса либо воровская мука, амулет каруи, пушки Грифон. На 12 уровне берем наш основной скилл, и погнали)




Видео:

Видеогайд

Килл Сируса-засируса
Килл убер-элдыра
УберАтзири



КоК Ассосин. Иммун к хаосу, фулл блок, 9к+ ЕС, нереальная живучесть, весь контент. Не для старта!!! Очень дорогой!


ВНИМАНИЕ!!! Стартовать этим билдом нельзя. Вещи очень дорогие, и это ЕС версия. На старте таких вещей попросту не будет.
Но как второй персонаж к середине лиги зайдет отлично. Много урона, быстрая зачитска, фейстанк всего контента - в общем очень приятный билдец.


Изменения для 3.10
В 3.10 я этим билдом не играл, играли несколько знакомых. Можно оставаться на моей версии, но лучше чуть изменить дерево под кластеры. Ниже ссылка на автора гайда с еврофорума, там лучше глянуть его дерево и кластеры.

За основу взят Вот этот билд с евро-форума
Айс-нова асассин через иммун к хаосу и энергощит.
Так как билд на энергощите, он дорогой и не подходит для старта лиги.

Плюсы
+ 8-12к энергощита, 75% шанс блока атак/чар, отличная выживаемость
+ фейстанк всего контента
+ быстрый и приятный клирспид

Минусы

- не проходим карты без регена
- для карт с рефлектом надо роллить секстант или ставить кольцо сибеллы и брать пантеон Югула
- Дорогой. Если минмакстить, сожрет все ваши деньги))))
- Левелинг через НР версию, с последующим изменением дерева под ЕС.

Восхождение, пантеон, бандиты

Восхождение
1 - Критический удар
2 - Смертельный удар
3 - Ходящий в тумане
4 - Авантюрист

Бандиты
Билд через криты, поэтому помогаем Алире.

Пантеон
Большая - по еврогайду Лунарис из-за доджа, но мне нравится Солярис, я бегаю с ним.
Малая - Ралакеш, от увечья и ослепления.
От рефлекта на кратах можно брать кольцо сибеллы и использоватьм алую силу Югула.


Поэтапное дерево

Сначала идем через НР версию
49 очков
67 очков
87 очков

Переделываемся в ЕС версию
88 очков
116 очков
121 очко


ВАЖНО!!!! Зависимость перезарядки умений от ваших атак в секунду

повышение скорости перезарядки набирается на некоторых вещах и пробужденном камне Сотворение чар при критическом ударе. Поэтому чтоб не потерять тонну дпс, соблюдайте следущее правило - ваша перезарядка умений (КДР) должна быть меньше количества ваших атак в секунду (АПС)
Это все можно посмотреть в ПоБ. Если не хотите заморачиваться, вот примерная табличка:
0-13% КДР < 6 АПС
14%-51% КДР < 7.5 АПС
52%-57% КДР <10 АПС
Учитывая АПС считайте также все баффы от банок и от Попутного ветра с Неуловимостью, если они у вас есть.


Связки камней

Основная связка:

Ауры:

Холодная ненависть используется для более дамажной версии. Либо вместо нее можно использовать Точность + дух Паука на какой-нибудь из вещей.
КВДТ:

Связка в меч Коспри:

Передвижение:

Пурга:

В оставшийся слот ставим Праведный огонь ваал:

Именно ваал версия, прожимаем на сложных боссах. Апает нам урон чар.



Текущий шмот/пояснения по шмоту/Прокачка


Текущий шмот





Куда вставлять уникальные джевелы


Слот 1: Смертельная гордость с воинами Килоавы. Изменяет нам Разум превыше материи, из-за чего у нас кап блока.
Слот 2: Запредельный разум
Слот 3: Внутренние силы
Слот 4: Мерзлый путь.

На одном из самоцветов желательно сделать коррапт от оскверненной крови. Дешевле всего это сделать на самоцветесс Мерзлый путь.



Поясненеия по шмоту


Ловкости, которой не хватает набираем на желтых вещах, либо берем в дереве.

Оружие


Беда коспри. Без вариантов.


Щит


Адамантиевый щит духа с базой шейпера 86 илвл+
Приоритет свойств:
-250+ ЕС
-Восстанавливает % энергощита при блоке
-шанс блока чар
-резисты/ловкость
Крафт: Сначала делаем качество 28+ безупречным ископаемым, затем Плотным ископаемым роллим, пока не поймаем нужные свойства.


Шапка


Желтый Венец гордыни с чаркой на увеличение урона Кольца льда

Приоритет свойств:
-250+ ЕС
-Ближайние враги имеют -9% сопротивлению холода
-резисты/ловкость/блок чар(база древнего)

Крафт:
86 илвл Венец гордыни, сначала делаем качество 28+ безупречным ископаемым, затем Плотным+ледяным ископаемым роллим, пока не поймаем нужные свойства.


Тушка


Желтая ваал регалия
Приоритет свойств:
-600+ ЕС
-Восстанавливает % ЕС при убийстве
-Качество/резисты/ловкость

Крафт: Сначала делаем качество 28+ безупречным ископаемым, затем Плотным ископаемым роллим, пока не поймаем нужные свойства.


Перчатки


Желтые Шелковые митенки.

Приоритет свойств:
-180+ ЕС
-резисты/ловкость

Можно пробнуть кинтуь сферу вождя, либо поискать перчи с этим влиянием на урон чар.

крафт: Сначала делаем качество 28+ безупречным ископаемым, затем Плотным ископаемым роллим, пока не поймаем нужные свойства.



Сапоги


Желтые сапоги волшебника с влиянием Создателя либо Крестоносца. Зачарка на мувспид/пробитие резиста/плоский колд урон.
Приоритет свойств:
-170+ ЕС
-скорость бега
-повышение скорости перезарядки умений
-резисты/ловкость.

Крафт: Сначала делаем качество 28+ безупречным ископаемым, затем Плотным ископаемым роллим, пока не поймаем нужные свойства.
Также есть вариант с объединением баз. Для этого на сапогах шейпера/крестоносца переменками ловим повышение скорости перезарядки умений. вторые сапоги берем любые, нос в лиянием охотника. 75+ илвл. И ловим переменками попутный ветер. Затем применяем сферу пробуждения сначала на сапоги охотника, затем на сапоги шейпера. в итоге имеем желтые сапоги с попутным ветром и КДР. Но другие свойства будут рандомные. Не факт, что будет много ЕС.



Пояс


Кристальный пояс с базой шейпера в идеале. Либо как у меня с дыркой бездны. Он даст меньше ЕС, но возможность вставить самоцвет.

Приоритет свойств:
-плоский ЕС
-повышение скорости перезарядки умений
- % увеличение максимума энергощита (сохдатель/крестносец)
-увеличение % эенргощита от вашай нательной брони
-Резисты/ловкость
-увеличение урона по охлажденным врагам (избавительница)

Крафт: либо делаем объединение баз создателя и избавительницы. На поясе с базой шейпера ловим КДР, на пояс еизбавительницы Урон по охлажденным врагам, и бъединяем базы.
Либо берем пояс с базой шейпера и спамим Плотными ископаемыми.


Кольца


Самый сложный момент. Хороших колец на трейде очень мало. Проще крафтить самому.
Кольца с лунным камнем.
Делаем их объединением влияний.

На одном кольце обязательно проклятие Обморожение (избавительница) или метка убийцы (шейпер).
% максимума энергощита (шейпер/крестоносец) на обоих кольцах

Урон по охлажденным и замороженным врагам (шейпер, избавительница) на одном или на обоих кольцах.

Приоритет остальных свойств:
-плоский ЕС
-увеличение энергощита от нательной брони
-резисты/ловкость



Амулет


Обитель демонов. Без вариантов.


Самоцветы


Глаз хранителя.
дает 20-30 ЕС за удар под действием дисциплины

Второе свойство в зависимости от бюджета:
% блока чар под дисциплиной
плоский урон холодом под действием холодной ненависти
%енергощита от максимума маны под ясностью ума.

Остальные самоцветы и их расположение я описал выше в отдельной вкладке.



Банки


На неуникальных банках ловим свойства от заморозки/проклятий и от кровотечения, если нет коррапта от кровотечения на самоцвете.







Прокачка

Однозначного решения тут нет. Качаемся сначала в НР версии, с табулой, золотым колпаком, ботинками Старнники и тд. Скилл - по желанию, можно шквальной миной пройти сюжетку, можно с перьями поэта и той же айс новой, можно пургой. Я бегал с перьями.





Видео:
Видеогайд

Сирус 8ур пробуждения
Шупер


https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/c/Garruk
Последняя редакция: Garrruk. Время: 27 апр. 2020 г., 13:01:31
Last bumped on 16 окт. 2020 г., 20:19:48
Привет!!
Ну, наконец-то))
в МоМе, менять под 3.10 будешь что-нибудь??
Если качаюсь через перья, но иду по дереву МоМа, проблем не будет??
Сам, кем будешь стартовать??
Последняя редакция: Funderus. Время: 11 марта 2020 г., 18:40:37
Дворянка с агностиком, там джевел из храма (запредельный дух) занерфлен в опу, а он давал неплохо так маны.
"
Tezcatlipoka написал:
Дворянка с агностиком, там джевел из храма (запредельный дух) занерфлен в опу, а он давал неплохо так маны.


Вместо него можно кластеры взять, которые разгонят еще больше. Плюс взять Чародейский покров, который тоже нас апнет по выживаемости.
Насчет самоцвета подредактирую, спасибо
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/c/Garruk
Последняя редакция: Garrruk. Время: 11 марта 2020 г., 19:18:04
"
Funderus написал:
Привет!!
Ну, наконец-то))
в МоМе, менять под 3.10 будешь что-нибудь??
Если качаюсь через перья, но иду по дереву МоМа, проблем не будет??
Сам, кем будешь стартовать??

Ты дворянкой стартуешь или некром не понял?) Ну я перьями качался дворянкой, 8-10 акт уже со скрипом. Лучше бери мину какую-нибудь и ей сюжет закрывай.
И учитывайте, что индигон, омейокан и вневременной самоцвет мы только через неделю-две купить сможем. А без них выживаемость у нас намноооого хуже.

Стартовать сам буду чампом с разрубанием с проколом, новой бронькой, двумя знаменами. Должно быть вообще запредельно по урону. Я так и не понял, почему прокол апают а не нерфят)
После может пробну реанимировать магмовый удар блокером. Уж больно много кластеров вкусных. Также в планах новый кинетик болт потестить, мечепад со взрывами, ну и вообще все новые скиллы опробовать, кроме живого оружия) петы - фуфуфу)
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/c/Garruk
Последняя редакция: Garrruk. Время: 11 марта 2020 г., 19:23:32
Сам ты фуфуфу.
У всех, кто фармит карты, IQ меньше единицы. (с)Maidz32
Все делаю не так
Упоминаю РМТ
ActionAltTab the seller fives simulation: https://pathofexile.com/
Последняя редакция: _Myst0gan_. Время: 11 марта 2020 г., 19:37:10
"
_Myst0gan_ написал:
Сам ты фуфуфу.
Какие люди) Все-таки не утерпел и решил лигу поиграть?) Я конечно в шоке, что почти ничего не нерфанули. Ожидал нерфов суслонов, проколов, а в итоге некров чуть срезали. И добавляют кучу плюшек, что голова идет кругом, урон вообще разогнать можно некисло. ЧТо ж там за контент тогда должен быть?
P.S. А некропедозоофилов я во всех играх не люблю) Ни петов, ни компаньонов. Еще во 2 фаллауте всех в рабство сдавал, чтоб не мешались)
https://www.twitch.tv/gar_ruk
https://www.youtube.com/c/Garruk
Последняя редакция: Garrruk. Время: 11 марта 2020 г., 19:45:09
"
Garrruk написал:

Не, настроения все еще нет. И патч не прибавил. Ничего нового, мишура одна как обычно.
Стартану если поинтереснее занятий не будет, но энтузиазма что-то 0.

P.S. А я милишников и луков не перевариваю.:)
Сукмонеров испортили по сути. Играть этим можно, но сбалансировать правильно, так чтобы в кайф играть было- не получится. Гварду яйцо одно кокнули, опять же удар по итак хрупкому и дорогостоящему балансу. Еще по мелочам подосрали. Короче все, чем был интерес играть, в регионы на дотации отослали.:)
У всех, кто фармит карты, IQ меньше единицы. (с)Maidz32
Все делаю не так
Упоминаю РМТ
ActionAltTab the seller fives simulation: https://pathofexile.com/
Последняя редакция: _Myst0gan_. Время: 11 марта 2020 г., 20:12:09
Кстати, обидно, что Разум совета занерфили =(( и если я вдруг решу снова сыграть в Перья Поэта своей сборки (МоМ + Разум совета), то ничего не выйдет...

Полагаю такое изменение настигло Разум совета из-за ввода новых камней и концепций на ману, потому что если бы оставили бонус восстановления 3% маны при наложении шока, то можно было бы сделать лютый ОП билд (я так думаю), по крайней мере зачатки таких экспериментов я проделывал с щитом Шторм маны, но не стал себе сильно взрывать голову и забросил.

P.S. Радует, что на Стандарте останется 2 Разума совета с старым свойством =)

Если Минетчицу делать буду, наверное чем-то типо этого стартую
Скрытый текст
Сами догадывайтесь что это :D
Дерево

Надо еще камни увидеть.
У всех, кто фармит карты, IQ меньше единицы. (с)Maidz32
Все делаю не так
Упоминаю РМТ
ActionAltTab the seller fives simulation: https://pathofexile.com/
Последняя редакция: _Myst0gan_. Время: 11 марта 2020 г., 22:03:57

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация