Пока мы продолжаем улучшать Path of Exile: Делириум, наша команда завершила подготовку ещё одной группы исправлений, которые в настоящий момент проходят проверку перед установкой. Мы планируем установить обновление 3.10.0d как можно скорее. А пока предлагаем ознакомиться со списком изменений этого обновления.

Пожалуйста, имейте в виду, что представленный ниже список может измениться до установки 3.10.0d.

Улучшения Делириума
  • Свойства Делириума теперь действуют на группы монстров вместо отдельных монстров. Это значит, что все монстры в отдельно взятой группе будут иметь одно свойство на всех, а не множество отдельных.
  • Уменьшена сложность монстров Делириума в каждом слое тумана.
  • Повышена частота выпадения осколков Симулякра.
  • Значительно уменьшен шанс появления свойств Делириума на монстрах.
  • Снаряды монстра Отвращение больше не наносят урон при приземлении.
  • Урон неподвижных нестабильных сфер, созданных умением Отвращения, уменьшен на 30%.
  • Урон монстров Свирепости уменьшен на 20%.
  • Урон умения снарядов монстров Злобы уменьшен на 50%. Кроме того, на это умение снарядов больше не влияют свойства на дополнительные снаряды. Урон от взрывов не изменился.
  • Увеличена дистанция срабатывания объектов Делириума, которые создают монстров.
  • Увеличено количество групп монстров, появляющихся глубоко в Делириуме.
  • Улучшена видимость книг Шавронн в Делириуме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты, которые вызывали появление монстров, не появлялись на картах под влиянием сфер Делириума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отлов зверей Бестиария не засчитывался в счётчик наград Делириума на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой осквернение уникального самоцвета в другой уникальный самоцвет не засчитывалось в испытание "Причудливое осквернение".

Общие улучшения
  • Назначенные на левую кнопку мыши умения, которые выбирают целью монстров, после использования теперь имеют период в 350мс, в течение которого они могут выбрать целью монстра, если монстр не являлся целью в момент нажатия кнопки. Кроме того, после убийства цели при зажатой левой кнопке мыши, у таких умений теперь есть период в 750мс, в течение которого вы можете выбрать целью нового монстра и начать его атаковать не отпуская левую кнопку мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование двух одноручных мечей, не являющихся шпагами, не считалось парным оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в побочных областях ваал выпадало меньше карт, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка обновления 3.10.0, из-за которой не работало свойство "x% увеличение урона от атак, пока на вас действует Укрепление" пассивного умения одного из Восхождений ("Несокрушимый герой"), а также пассивного умения "Оплот".
  • Исправлена ошибка обновления 3.10.0, из-за которой не работало пассивное умение "Усмиряющий пустоту" (Восхождение Бандита).
  • Исправлен краш клиента, возникающий при использовании Электрического поля, усиленного Колдующим тотемом.

Тем временем, разработчики продолжают работу над улучшениями, о которых мы упомянули в недавно опубликованном манифесте, а мы внимательно следим за их прогрессом и готовимся рассказать о нём вам. Надеемся, что мы сможем это сделать уже совсем скоро. Благодарим за терпение!
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация