Списки изменений
Почему нигде в новостях обновлений не указано изменение ключевого пассивного умения "Полная убежденность" ? Еще в прошлой лиге оно работало не только с перманентными аурами.
Очень хорошо отношусь к разработчикам и к игре. Терпим к проблемам производительности и решениям о направлении развития контента. Специально читал информацию об обновлениях при определении стартового билда. Нигде не нашел информации про изменение, изымающее целую механику. Обидно Last bumped7 апр. 2020 г., 9:24:28
|
|
Объясни подробнее в чём заключается изменение. Это наверняка просто уточнение формулировки, работать всё должно как и раньше.
Последняя редакция: MonaHuna. Время: 20 марта 2020 г., 2:34:37
| |
" Не уточнение. Всю прошлую лигу бегал с той механикой. Сводится она к 2 талантам и 1 шмотке. Берем "Магию крови", что переводит все затраты на скилы в здоровье. Берем "Полную убежденность", которая на тот момент позволяла пользоваться только одной аурой без времени действия и полностью вырубала стоимость всех аур не-знамен и не-мин. И берем уникальные сапоги "Марш Легиона". В ботинках камень поддержки, который делает ауру не перманентной, а с длительностью в секунд 10, а за это она удерживает ману только 2 секунды, после чего удержание отключается. Аура, соответственно, становится не перманентной и может быть использована не одна. Так вот с прошлым эффектом "Полной убежденности" у всех таких аур не было резервации маны в принципе, т.к. не было указано, что ману не удерживают только перманентные ауры. И это так и работало. Можно было без резерваций одновременно держать до 5 аур. С магией крови удобно для милишников. При желании можно взять кожу повелителей с полной убежденностью и не использовать магию крови. В сущности, сейчас я уже вижу, как ггг относится к аурам и большому их количеству. Но 4-5 аур можно без проблем собрать любым персонажем и просто сбросив количество резервации. Не сказал бы, что считаю эту механику каким то багом. Тем более в описании все было обозначено точно и работало в соответствии с ним, а не как всякие абстрактные усиления эффектов, которые сейчас нерфят. |
|
Да и знаете. Я смирился и уже не жалуюсь на такое направление изменений. Сам задумывал из за этого сделать 7 "аур" на дикаре. Но могли бы хотя бы написать в изменениях. Не думаю, что внося корректировки в ключевое пассивное умение, они могли не заметить его единственное интересное взаимодействие с предметом.
|
|
" Вообще это жёсткий багаюз. так то. Вообще глупо создавать билды, которые работают только за счёт отдельного умения или предмета (одного или двух предметов). Огромный шанс того, что они будут изменены/понерфлены. Последняя редакция: Corvus01. Время: 31 марта 2020 г., 9:00:04
| |
"Действительно изменили и не написали в патче. Да бывает что правят малоизвестные фичи/баги и умалчивают про это. Хотя может и забыли просто написать. | |
" Ну, хз, что там с багоюзом. Билд не работал "на двух предметах". Ауры всего 4 и нигде нет инкриза их мощности. Не заметил, что бы кто то где то делал на этом миллионы дамага или деффа. Вообще, фактически от обычного расклада с 4 аурами в мане этот способ отличается тем, что ты не тратишься на уменьшение резерва и увеличение силы аур(которые вместе идут), а просто одеваешь дефолтных несколько(причём с капом в 5). По моему интересная альтернатива для миликов без маны. Это не билд, а приятный бонус к билду. А еще это единственный вменяемый вариант использования магии крови и полной убежденности. |
|
" А знаете почему вы не понимаете бага? Потому что у вас хх нет. Часть положительных эффектов которые можно получить с помощью ХХ - это ауры. И там начинается адский багаюз. Сами ГГГ в этом признались, что они не рассчитывали на такой эффект. Видать тупо забыли, что такое ауры в игре и какие они бывают. | |
Это здорово, конечно, только совсем не относится к теме...
|
|