Списки изменений

Почему нигде в новостях обновлений не указано изменение ключевого пассивного умения "Полная убежденность" ? Еще в прошлой лиге оно работало не только с перманентными аурами.
Очень хорошо отношусь к разработчикам и к игре. Терпим к проблемам производительности и решениям о направлении развития контента.
Специально читал информацию об обновлениях при определении стартового билда. Нигде не нашел информации про изменение, изымающее целую механику. Обидно
Last bumped7 апр. 2020 г., 9:24:28
Объясни подробнее в чём заключается изменение. Это наверняка просто уточнение формулировки, работать всё должно как и раньше.
Последняя редакция: MonaHuna. Время: 20 марта 2020 г., 2:34:37
"
MonaHuna написал:
Объясни подробнее в чём заключается изменение. Это наверняка просто уточнение формулировки, работать всё должно как и раньше.


Не уточнение. Всю прошлую лигу бегал с той механикой.
Сводится она к 2 талантам и 1 шмотке.
Берем "Магию крови", что переводит все затраты на скилы в здоровье.
Берем "Полную убежденность", которая на тот момент позволяла пользоваться только одной аурой без времени действия и полностью вырубала стоимость всех аур не-знамен и не-мин.
И берем уникальные сапоги "Марш Легиона". В ботинках камень поддержки, который делает ауру не перманентной, а с длительностью в секунд 10, а за это она удерживает ману только 2 секунды, после чего удержание отключается. Аура, соответственно, становится не перманентной и может быть использована не одна.
Так вот с прошлым эффектом "Полной убежденности" у всех таких аур не было резервации маны в принципе, т.к. не было указано, что ману не удерживают только перманентные ауры. И это так и работало. Можно было без резерваций одновременно держать до 5 аур. С магией крови удобно для милишников. При желании можно взять кожу повелителей с полной убежденностью и не использовать магию крови.

В сущности, сейчас я уже вижу, как ггг относится к аурам и большому их количеству. Но 4-5 аур можно без проблем собрать любым персонажем и просто сбросив количество резервации. Не сказал бы, что считаю эту механику каким то багом. Тем более в описании все было обозначено точно и работало в соответствии с ним, а не как всякие абстрактные усиления эффектов, которые сейчас нерфят.
Да и знаете. Я смирился и уже не жалуюсь на такое направление изменений. Сам задумывал из за этого сделать 7 "аур" на дикаре. Но могли бы хотя бы написать в изменениях. Не думаю, что внося корректировки в ключевое пассивное умение, они могли не заметить его единственное интересное взаимодействие с предметом.
"
Olaf_1984_Stone написал:
"
MonaHuna написал:
Объясни подробнее в чём заключается изменение. Это наверняка просто уточнение формулировки, работать всё должно как и раньше.


Не уточнение. Всю прошлую лигу бегал с той механикой.
Сводится она к 2 талантам и 1 шмотке.
Берем "Магию крови", что переводит все затраты на скилы в здоровье.
Берем "Полную убежденность", которая на тот момент позволяла пользоваться только одной аурой без времени действия и полностью вырубала стоимость всех аур не-знамен и не-мин.
И берем уникальные сапоги "Марш Легиона". В ботинках камень поддержки, который делает ауру не перманентной, а с длительностью в секунд 10, а за это она удерживает ману только 2 секунды, после чего удержание отключается. Аура, соответственно, становится не перманентной и может быть использована не одна.
Так вот с прошлым эффектом "Полной убежденности" у всех таких аур не было резервации маны в принципе, т.к. не было указано, что ману не удерживают только перманентные ауры. И это так и работало. Можно было без резерваций одновременно держать до 5 аур. С магией крови удобно для милишников. При желании можно взять кожу повелителей с полной убежденностью и не использовать магию крови.

В сущности, сейчас я уже вижу, как ггг относится к аурам и большому их количеству. Но 4-5 аур можно без проблем собрать любым персонажем и просто сбросив количество резервации. Не сказал бы, что считаю эту механику каким то багом. Тем более в описании все было обозначено точно и работало в соответствии с ним, а не как всякие абстрактные усиления эффектов, которые сейчас нерфят.


Вообще это жёсткий багаюз. так то. Вообще глупо создавать билды, которые работают только за счёт отдельного умения или предмета (одного или двух предметов). Огромный шанс того, что они будут изменены/понерфлены.
Последняя редакция: Corvus01. Время: 31 марта 2020 г., 9:00:04
"
Olaf_1984_Stone написал:
Да и знаете. Я смирился и уже не жалуюсь на такое направление изменений. Сам задумывал из за этого сделать 7 "аур" на дикаре. Но могли бы хотя бы написать в изменениях. Не думаю, что внося корректировки в ключевое пассивное умение, они могли не заметить его единственное интересное взаимодействие с предметом.
Действительно изменили и не написали в патче. Да бывает что правят малоизвестные фичи/баги и умалчивают про это. Хотя может и забыли просто написать.
"
Corvus01 написал:
Вообще это жёсткий багаюз. так то. Вообще глупо создавать билды, которые работают только за счёт отдельного умения или предмета (одного или двух предметов). Огромный шанс того, что они будут изменены/понерфлены.


Ну, хз, что там с багоюзом. Билд не работал "на двух предметах". Ауры всего 4 и нигде нет инкриза их мощности. Не заметил, что бы кто то где то делал на этом миллионы дамага или деффа. Вообще, фактически от обычного расклада с 4 аурами в мане этот способ отличается тем, что ты не тратишься на уменьшение резерва и увеличение силы аур(которые вместе идут), а просто одеваешь дефолтных несколько(причём с капом в 5). По моему интересная альтернатива для миликов без маны. Это не билд, а приятный бонус к билду. А еще это единственный вменяемый вариант использования магии крови и полной убежденности.
"
Olaf_1984_Stone написал:
"
Corvus01 написал:
Вообще это жёсткий багаюз. так то. Вообще глупо создавать билды, которые работают только за счёт отдельного умения или предмета (одного или двух предметов). Огромный шанс того, что они будут изменены/понерфлены.


Ну, хз, что там с багоюзом. Билд не работал "на двух предметах". Ауры всего 4 и нигде нет инкриза их мощности. Не заметил, что бы кто то где то делал на этом миллионы дамага или деффа. Вообще, фактически от обычного расклада с 4 аурами в мане этот способ отличается тем, что ты не тратишься на уменьшение резерва и увеличение силы аур(которые вместе идут), а просто одеваешь дефолтных несколько(причём с капом в 5). По моему интересная альтернатива для миликов без маны. Это не билд, а приятный бонус к билду. А еще это единственный вменяемый вариант использования магии крови и полной убежденности.


А знаете почему вы не понимаете бага? Потому что у вас хх нет. Часть положительных эффектов которые можно получить с помощью ХХ - это ауры. И там начинается адский багаюз. Сами ГГГ в этом признались, что они не рассчитывали на такой эффект. Видать тупо забыли, что такое ауры в игре и какие они бывают.
Это здорово, конечно, только совсем не относится к теме...

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация