[3.1] Неправедный хаос (Death Aura + Blight) - фармит Уберлабу/Атзири/Великих мастеров

"
Завершено испытаний: 12Wasfill написал:
KirioSS, Колдовской выброс дарует ауре возможность усилиться за счёт Сокращения, Стремительного недуга и Эффективности (хотя Эффективность и так работать должна).


может я не совсем ещё разобрался в механике игры, но на камне написано: "Дарует выброс при расходе манны" - логично - если манна не тратится - камень не работает. Я так понимаю!
Обьясни в чём я ошибаюсь
"
Завершено испытаний: 11KirioSS написал:
"
Завершено испытаний: 12Wasfill написал:
KirioSS, Колдовской выброс дарует ауре возможность усилиться за счёт Сокращения, Стремительного недуга и Эффективности (хотя Эффективность и так работать должна).


может я не совсем ещё разобрался в механике игры, но на камне написано: "Дарует выброс при расходе манны" - логично - если манна не тратится - камень не работает. Я так понимаю!
Обьясни в чём я ошибаюсь

Верное рассуждение, но нам и не надо получать сам Выброс (баф). Всё что от него требуется - запуск доп. камней поддержки для усиления урона с ауры.
Эффективности и стремительный недуг усиливают умение с Временем действия, а раз Колдовской вброс не срабатывает, то у нас ничего не действует временно - значит они не работают!
"
Завершено испытаний: 11KirioSS написал:
Эффективности и стремительный недуг усиливают умение с Временем действия, а раз Колдовской вброс не срабатывает, то у нас ничего не действует временно - значит они не работают!

То есть, то что Колдовской выброс добавляет тег "длительность" к умению и позволяет усиливать его Стремительным недугом не будет работать до тех пор, пока у тебя баф не вылезет?) Ладно, не буду разубеждать.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 11.01.2018 11:49:47
Я просто хочу разобраться


Каким образом он добавляет этот ТЭГ?
Последняя редакция: KirioSS. Время: 11.01.2018 11:53:51
"
Завершено испытаний: 11KirioSS написал:
Я просто хочу разобраться


Каким образом он добавляет этот ТЭГ?


Изначально имеется несколько тегов у ауры среди которых нет длительности. Но любые камни поддержки могут добавить разные теги к камням умений, если могут быть связаны - например Колдовской тотем может добавить тег "тотем" и "длительность", Колдовской выброс - просто "длительность", Урон огнём - тег "огонь", даже если его там не было (это я уже про умения с физическим уроном). То есть камни поддержки не только свойства умений изменяют, но и теги у умений могут изменять (по крайней мере добавлять).

Мне вот больше интересно, а Щедрость может изменить Смертельную ауру? И не лучше ли использовать тотем-приманку вместо тотема с Увяданием, а Увядание самому кастовать - Мор же не очень силён?
Tsefal, Щедрость работает только на ауры для пати. Мор даёт замедление, что в свою очередь вызывает срабатывание самоцвета Гангрена и даёт 50% увеличение получаемого врагами урона от хаоса, Увяданию же придётся повесить 6 стаков для подобного эффекта.
удалено
Последняя редакция: aheron2012. Время: 16.01.2018 14:19:31
Довольно интересный билд и играть весело, но немного не понятно - как выживать на редких картах тира 12+
По жопке дают
"
Завершено испытаний: 21AlexZimin написал:
Довольно интересный билд и играть весело, но немного не понятно - как выживать на редких картах тира 12+
По жопке дают

До 16 тира вполне живучести хватает. Не считая боссов.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация