В Path of Exile: Жатва мы создали новую категорию умений, названную “Мощные удары”. В неё вошли несколько существующих умений, одно новое умение и один новый камень поддержки. Сегодняшняя статья рассказывает о том, какие умения теперь считаются мощными ударами, как именно они были улучшены, и о новом мощном ударе под названием Разлом земли!

В целом мы хотим обеспечить лучшую поддержку игрой двуручного оружия и билдов, которые бьют медленнее, но сильнее. Эти изменения вносятся наряду с улучшениями базовых типов двуручного оружия, большей поддержкой со стороны древа пассивных умений, улучшениями боевых кличей и прочим.

Кулак войны

Одновременно с анонсом Жатвы мы показали новый камень поддержки Кулак войны, который работает со всеми мощными ударами, кроме умений ваал и Вождя предков. Каждые несколько секунд над вашим персонажем появляется предок и совершает удар вместе с героем, резко увеличивая мощь атаки и нанося гораздо больше урона по увеличенной области.

С камнем поддержки Кулак войны можно использовать следующие умения мощных ударов:
  • Сотрясение
  • Тектонический удар
  • Землетрясение
  • Разлом земли (новое)
  • Раскол
  • Ледяное сокрушение
  • Освящённый путь
  • Пронзающие шипы
  • Наскок
  • Касание Дориани (от уникального предмета Кулак Дориани)

Разлом земли

Разлом земли - это новая мощная атака, доступная с 12 уровня, которая создаёт пять наносящих урон трещин, расходящихся во всех направлениях, когда герой бьёт по земле. В конце каждой трещины из земли на короткое время вырываются шипы. Если эти шипы окажутся в области действия другого мощного удара или боевого клича, использованного вами или союзным игроком, то шипы взорвутся, нанося урон по области вокруг себя. Дальность трещин в сочетании с областью взрыва шипов приводит к распределению урона по большой площади, причём рядом с местом вашего удара взрывы перекрывают друг друга.

Вы можете чередовать удары Разломом земли и использование боевого клича, убивая окружающих противников подрывом шипов и в то же время готовясь провести улучшенную атаку при следующем применении умения. Вы также с лёгкостью можете напрыгнуть Наскоком прямо на шипы, активируя их на ходу. Любой взрывающийся шип детонирует другие шипы поблизости, так что, ударив несколько раз и оставив за собой череду шипов, вы можете затем прыгнуть на один из них и взорвать их все.

Тектонический удар

Тектонический удар получил впечатляющий новый визуальный эффект и больше не использует механику “заряженных ударов”. Вместо этого в зависимости от количества зарядов выносливости растёт его область действия и в земле появляются дополнительные трещины. Это повышает результативность вложений в заряды выносливости, так как приводит к большей и более постоянной области действия. Теперь заряд выносливости расходуется каждый третий удар, а не случайно с 35% шансом. Дополнительные трещины, создаваемые зарядами выносливости, могут отходить дальше от места основного удара и более прямолинейны.

Зачарования, которые раньше повышали шанс заряженного удара, теперь дают дополнительный шанс возникновения трещин.

Пронзающие шипы

Пронзающие шипы теперь наносят фиксированный физический урон, который растёт с повышением уровня камня. Распределение шипов в стойке крови сделано более равномерным. По маленькой цели должен попадать больший процент шипов, и вложения в область действия и/или количество шипов не должны влиять на этот процент попаданий.

Базовая область стойки песка стала чуть меньше, но увеличивается с повышением уровня камня. На всех уровнях Пронзающих шипов стало на один больше, и ещё два шипа добавляются после недавней смены стойки.

Недостаток Пронзающих шипов был в том, что раньше в стойке песка между шипами были большие промежутки. Как следствие, врагов в этих промежутках не задевало. Дополнительные шипы, которые теперь появились, и дополнительная область действия кардинально увеличивают количество целей, по которым можно попасть одним ударом.

В стойке крови увеличение области действия приводило к потере урона по одиночной цели, и дополнительные шипы от зачарования для Пронзающих шипов оказывались вне туловища большинства мелких врагов и, следовательно, нисколько не увеличивали урон по одиночным целям.

Вносимые изменения помогут чаще попадать Пронзающими шипами по врагам и лучше распределять урон.

Раскол

В рамках нашего стремления замедлить, но и усилить, мощные удары, каскад Раскола стал медленнее, но намного шире и длиннее. Использование Раскола, пока один из каскадов всё ещё движется, прервёт его движение преждевременно. Каскады всегда будут проходить минимальную дистанцию, поэтому вы по-прежнему можете эффективно использовать Раскол с Градом ударов и скоростным оружием, находясь вблизи врагов.

Умение по-прежнему испускает ударные волны, способные накладываться друг на друга при попадании по врагу. Повышение уровня камня больше не увеличивает радиус, но вместо этого увеличивает область действия. В целом камень теперь предоставляет более обширную область поражения для медленного оружия.

Землетрясение, Сотрясение и Ледяное сокрушение

У этих умений меняются числовые значения, которые будут обнародованы ближе к запуску. Общая суть в том, чтобы сделать их сильнее.

Другие умения мощных ударов

Остальные умения, ныне включённые в категорию мощных ударов, по большей части не изменены, но у них улучшены визуальные эффекты и их можно усилить Кулаком войны.

Оцените новые мощные удары на видео ниже!



Да, и пока вы не ушли, вот ещё что: Сотрясение, Раскол и Землетрясение можно использовать без оружия. Наслаждайтесь!
Сообщение 
Grinding Gear Games
"
Заметил у землетряса какой то шип красный в середине иногда остаётся

Это эффекты камня поддержки Кулак войны.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация