Разработчики завершают тестирование обновления 3.12.2 с большим количеством улучшений для лиги Кража. Мы планируем установить его к концу этой рабочей недели (или в начале следующей недели. Обновление 3.12.2 будет установлено на консоли так быстро, как это возможно после его установки на ПК.

Обратите внимание, что указанный ниже список может быть изменён до выпуска обновления 3.12.2.

Улучшения Кражи

  • Изменено количество тревоги, которое дают открытие комнат с наградами и сундуков на основном пути в области Кражи.
  • Теперь множество существующих свойств для контрактов и чертежей дают бонусы к уменьшению уровня тревоги, времени до изоляции и максимуму выживших стражей (некоторые из этих свойств раньше не имели эффекта).
  • Добавлены дополнительные типы наград для разных видов специальностей в Краже.
  • Теперь для появления наград Разлома, Делириума и Легиона в сундуках Кражи требуется 68 и выше уровень.
  • Теперь ваш персонаж будет появляться наверху ступеней в Разбойничьей гавани, после того, как вы завершите сюжетное задание Разбойничья гавань.
  • Многие монстры Кражи теперь могут стать призраками!
  • Свойства уменьшения уровня тревоги из разных источников теперь могут складываться друг с другом.
  • При входе в область Кражи ваш персонаж будет появляться немного дальше от портала.
  • Теперь при попытке выйти из области Кражи перед входом в крыло Большого Ограбления вам нужно будет подтвердить свое намерение в окне с уведомлением.
  • Награды Большого Ограбления, содержащие нательные доспехи или оружие с зачарованиями теперь гораздо чаще будут содержать высокоуровневые базовые типы.
  • Отряды монстров во время Кражи теперь имеют задержку для своих атак. Это предотвратит использование нескольких умений одновременно.
  • Уменьшен урон офицеров-магов и охранников-призывателей.
  • Уменьшен урон от взрывов при смерти лабра-томатонов, лабора-доров и заводных стражей.
  • Заводные стражи теперь имеют 20% (был 100%) шанс взорваться при смерти.
  • Улучшены визуальные предпосылки и звуки умений и заводных стражей.
  • Теперь гораздо понятнее, когда наёмник достиг максимального уровня в своей специальности.
  • Улучшены различные текстовые уведомления в заданиях Кражи.
  • Предметы для заданий Кражи теперь будут удаляться из вашего инвентаря в случае провала сюжетного контракта. Вы сможете получить новый предмет для задания после того, как вновь возьмете соответствующий сюжетный контракт.
  • Теперь вы можете выполнять поиск по названию специальности в вашем сундуке Кражи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить некоторые Большие Ограбления.
  • Исправлена редкая ошибка, препятствующая завершению ограбления в Притоне контрабандистов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джианна, мастер маскировки иногда не могла выполнить свою работу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на брошах Кражи не отображались собственные свойства количества и редкости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой резонаторы выпадали со связанными гнёздами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда застревали в дверях хранилища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при возвращении в Разбойничью гавань ваш персонаж мог оказаться в другой копии Разбойничьей гавани, не содержащей вашего портала в область Кражи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наемники иногда танцевали на месте после закладывания бомбы, если ваш персонаж находился слишком близко к двери.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук с целевым предметом кражи невозможно было открыть в группе при отсутствии игрока, создавшего область Кражи.

Общие улучшения

  • Значимые умения Знак смерти, Выбрать жертву и Недобрые намерения теперь можно получить с помощью масел.
  • Обновлено описание свойства Покрова духа с "При смерти ваших тотемов проклинает вас случайной порчей с усиленным на 80% эффектом" на "При смерти ваших тотемов проклинает вас случайной порчей, усиление её эффекта на 80% больше". Это исключительно исправление текста, само изменение уже в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства щитов все ещё действовали на вас при выбранном ключевом пассивном умении Посмертное покровительство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой недоступные вам ремесленные свойства не были затемнены в интерфейсе верстака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мета-свойства игнорировались в процессе ремесла с использованием зверей Бестиария.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального самоцвета Золотое правило в сочетании с уникальным шлемом Пасть завоевания вы могли получить больше 100 зарядов яда на персонаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой версии умения Кремация, используемые монстрами, выпускали снаряды чаще, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой участки освященной земли, создаваемые Святилищем (пассивное умение Восхождения), могли появиться в выбранном месте после использования Ледяного скачка с зажатой кнопкой перемещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уникального кольца Астральный фонарь эффекты Разряда отрисовывались поверх вашего персонажа вместо указанного места.
  • Исправлена ошибка, из-за которой затраты маны Разряда были существенно ниже указанного значения на камне умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали описания у некоторых новых зачарований для Стены пламени и Морозного щита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке для Стены пламени не отображалось количество добавленного снарядам урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фитили Взрывной стрелы не всегда удалялись после взрыва.

Исправления крашей

  • Исправлен краш области, возникающий во время сражения с метаморфами.
  • Исправлены 3 случая крашей области.
  • Исправлен краш клиента.

Сообщение 
Grinding Gear Games
"
Понятно, улетание мобов за карту так и останется.

Разработчики постараются включить исправление этой проблемы в обновление 3.12.2.
"
Да нихрена Вы там ничего не исправили , в сражении с метаморфами - как крашилось так и крашится

Обновление будет выпущено через час.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация