Пое2 или 4.0 этой зимой
" Уже обсуждали это "главное свое" тут не один раз. Любой абуз по факту мешает играть остальным. ГГГ смотрят что ХХ, условно, падает челикам по 5 штук за день, ну и логично думают что чет дофига у него (карт) дроп, надо бы подзарезать. А челики оказывается играют на карте, которую в соло усрешься фармить, но они фармят с ауроботом, становясь по сути неубиваемые и с уроном овер 100500 мульенов, при том получая еще и бонус на лут, при тех же вложения в карту. Вот и задумывайся потом что главное. | |
Я бы возможность играть в группе вообще отменил, это какое-то недоразумение и чисто абузерская тема.
Ну или лут что бы был от 1 игрока, запускающего карту, а остальные просто так гуляли с ним, и что бы экспа только тому кто убивает шла, ибонех. |
|
"ну то, что они смотрят на кого-то там и урезают дроп, это мы Точно не знаем. А даже если и есть, то могут условно снижать челу шанс за каждый наигранный час в сутки или наоборот поввшать его. Никогда не узнаем правду. По другому пункту на счет пати, это же люди? Он с ними делится дропом или они рабы? По сути,это либо балансно, либо должно быть балансно в моем понимании, если делить добычу на всех поровну. Вырезать пати контент нельзя, мы обожаем блайт мапки вдвоем фармить, и пофиг, что по времени не особо выгодно, зато весело :) | |
Да просто усиление группы не адекватно усилению мобов, получается что группа, во-первых, дает увеличение дропа без дополнительных игровых затрат (карта одна, юз секстантов и вачстоунов один, а лута больше), во-вторых, прохождение карты в группе с ауроботом намного проще, короче одни плюсы из воздуха.
| |
" Что бы утверждать такие вещи, нужно понять и принять какая именно версия пое является дефолтной, и потом от нее уже делать выводы, что проще что сложнее. А то я вот придумал аналогию, как игра в группе проще игры соло, так же и игра в торговой лиге проще игры на ссф. И внезапно почти все играют на торговой лиге ... |
|
В той же д3 чтобы пойти в великий портал в пати, надо потратить по камню каждому члену пати. У нас же в том же варианте надо всего 1 камень на всех.
Вот и получается странная ситуация, что не выгодно в соло, очень выгодно в пати. Например, тратишь 3 экза на зарол карты, а выносишь всего 2 - способ убыточное уг. Зато если берешь пати, тратишь те же 3 экза, но выносишь уже 5 экзов - способ очень крут. Учитывая, что пое постоянно меняется и что было выгодно еще в прошлой лиге, в нынешней может оказаться убыточным. Ну а подобные эксперименты стоят очень дорого и, чаще всего, просто недоступны обычному казуалу. Итогом этого становится сильное расслоение между просто игроками и задротами с конст-пати. Первым не весело играть без лута и они сваливают, вторые добиваются всего за неделю и тоже сваливают до следующей лиги. Кто от этого выигрывает? Ну и лично мое мнение - когда времени на закуп/зарол карты (продажи лута с нее) уходит больше, чем на ее прохождение, это совсем не весело. | |
ПоЕ и баланс, бугога :)
Тут и без сравнения группа\соло все очевидно, когда одно умение\тип билда на порядок сильнее, быстрее, удобнее другого, напрашивается вопрос - а кто вообще это балансил ? ггг самим нужно определиться какая версия игры является приоритетной и балансить игру строго под нее. А то они корчат из себя типа принципиальных ребят со своим видением игры, а по факту пытаются прогнуться под как можно больше типов игроков. |
|
" Пати не проблема, вопрос кому понравится играть в 10-30фпс. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
| |
" лол, изза пати лут уже резался не раз и еще будет резаться пати не проблема, агада мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327 | |
" Ну а мне зачем это говоришь, пиши ггг. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|