Об изменениях классов Восхождения

Около часа назад мы опубликовали изменения всех девятнадцати классов Восхождения в дополнении Отголоски Атласа. Ознакомившись со множеством ранних отзывов об этих изменениях, мы хотели бы прояснить ситуацию.

Когда мы ввели в игру классы Восхождения, мы хотели предоставить игрокам способы ещё более глубокого развития их персонажей. У этих классов есть пассивные умения, которые состоят из нескольких свойств, многие из которых со временем устарели или не давали никакой уникальности билдам. По сути эти свойства были "заглушками" и добавляли только скорость, урон или защиту, что было неудобно как с точки зрения игроков, планирующих свои билды, так и со стороны изменения их баланса под каждый конкретный случай.

В Отголосках Атласа нашей целью было усовершенствовать многие из таких пассивных умений, сделав их проще но гораздо сильнее. Это означало удаление многих свойств-"заглушек", которые в целом не предоставляли билдам ничего существенного. Грядущие новые изменения убрали множество второстепенных свойств классов Восхождения и добавили упрощенные но гораздо более мощные варианты.

У нас не было конкретного намерения усилить или ослабить большинство классов Восхождения в Отголосках Атласа. Мы изменили их так, как по нашему мнению будет лучше, и случилось это путем введения ряда небольших уравновешенных по силе ослаблений и усилений.

Одна из непростых частей игрового баланса заключается в удалении привычных старых свойств и их заменой на новые, более сильные, и пока вы не привыкнете к этим новым свойствам, подобные изменения будут восприниматься как утрата. Добавьте к этому понятие "боязни потери", когда люди переживают об утраченном гораздо сильнее чем радуются приобретенному, и в результате мы полностью понимаем почему первая реакция некоторых игроков на изменения была отрицательной.

Мы твердо уверены, что как только игроки опробуют новые свойства в деле, им откроется огромное количество новых мощных билдов. Вы удостоверитесь в этом завтра после прочтения полного списка изменений 3.13, в который войдут усиления более 40 камней умений и прочие изменения баланса.
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация