На прошлой неделе в статье со статистикой лиги Ультиматум мы обещали представить статистику по пассивным умениям Атласа в текущих лигах Ультиматума, так давайте же приступим?

Важно упомянуть, что нижеследующая статистика взята из массива данных, содержащего все аккаунты с как минимум 1 выбранным пассивным умением Атласа, и представлена в масштабе всего Атласа. Для удобства сортировки и упорядочивания основной мы будем считать лигу Ультиматум Стандарт.


Что может кому-то показаться удивительным, Разлом занимает первое место в Лекс Проксиме, при этом также занимая третье и пятое места. И в самом деле популярный выбор! Замыкают первую пятёрку Жатва и Спуск. Если сравнить текущее распределение с распределением в лиге Ритуал, то мы увидим, что Сердце рощи и Обильная жатва выпали из первой пятёрки: обоих заменили пассивные умения Разлома. Немного сдал позиции Сеанс, хотя используется он по-прежнему умеренно. В общем и целом игроки в лигах Одна жизнь и Соло сторонятся Разлома, при этом первые предпочитают избегать также и Сеанса.


Переходя к Пирамидам Гленнаха отмечаем, что пассивные умения Легиона и Вмешательства здесь явно в фаворитах. Легион занимал ведущее место и во время лиги Ритуал: умение Монументальный игроки тогда выбирали в 60% случаев. Новичком в первой пятёрке стало Развитие в соперничестве, что может быть отчасти вызвано перемещением Культурного прогресса на другое древо Атласа. Разорванная завеса и недавно перемещённые Алчущие демоны используются в целом редко, причём использование Разорванной завесы заметно снизилось. Как и раньше, мы видим, что пассивные умения Легиона в общем случае менее популярны в лигах с одной жизнью, опять же, из-за присущей им смертоносности.


В Пределе Тирна явным лидером является Делириум, и также в первую пятёрку попали Бестиарий и Вторжение. Делириум, судя по цифрам, немного растерял показатели в сравнении с 3.13.0. Отметим чуть больший интерес к умениям Бездны, хотя Легион бессветных и Зарытые богатства остаются наименее востребованным выбором среди всех лиг. Значительно выросли показатели Вторжения, скорее всего благодаря улучшению наград от Экзотических товаров, особенно в соло-лигах.


Глядя на Деревню Хейварк, наблюдаем пока что крупнейшую перестановку. Первая пятёрка весьма разнородна: в ней нашлось место Ритуалу, Жатве, Предательству и Сущности. Ритуал чуть-чуть оттесняет Жатву и выходит на первое место. Заметной переменой после 3.13.0 становится то, насколько резко лишилась некогда господствующего положения Жатва. По большей части это наверняка стоит отнести к изменениям Жатвы в 3.14.0, хотя даже с ними Жатва по-прежнему занимает весомое положение. Контролируемая порча и Усиление (Сущность) резко скакнули в популярности во всех лигах, возможно, отчасти из-за усилений Сущностей, хотя это также может быть связано с ослаблениями Жатвы.


В Новом Вастире вновь доминируют умения Легиона. Замыкают первую пятёрку Анархия и Спуск. Небольшое снижение в частоте выбора пассивных умений Легиона мы всё же видим, особенно там, где Затяжная битва пришла на смену Приоритетным целям. Пассивные умения Анархии в целом используются чаще, хотя в лигах с одной жизнью игроки их преимущественно избегают. Умения Спуска, как и умения Бездны, потеряли в популярности по всем пунктам.


В Лире Артейн первую пятёрку пассивных умений Атласа составляют Скверна, Разлом и Кража. В случае умений Скверны Споры на ветру стали ещё более популярны, даже несмотря на полученное в 3.14.0 ослабление. Эпидемиология и Иммунный ответ также стали несколько популярнее. Выросла популярность и обоих пассивных умений Разлома (что мы также наблюдали и в Лекс Проксиме). Ускорение открытия и закрытия Разломов на умении Резкий прорыв было снижено до 50% (вместо прежних 100%), но это, по всей видимости, не оказало негативного влияния на популярность. Глядя на Бестиарий, можем видеть, что Звериный спутник и Естественный отбор заметно опустились – возможно, из-за ослабления Естественного отбора в 3.14.0. Наконец, когда мы идём проведать умения Кражи, никаких существенных перемен в них мы не наблюдаем.


Первые пять пассивных умений в Покое Валдо вновь умеренно разнообразны, среди них Предвестник, Скверна, Предательство и Метаморф. Оценив сперва умения Предвестника, видим, что Зловещее прибытие и Дипломатический эскорт ровно столь же популярны, сколь и раньше. У пассивных умений Скверны подмечаем небольшой рост популярности, хотя ничего значительного. В случае Предательства подросли оба умения, вероятно, отчасти в связи с переработкой наград Предательства в 3.14.0. Наиболее значительное снижение претерпел Метаморф: каждое умение используется, грубо говоря, вполовину реже, чем раньше.


В Лекс Эйорис все пять верхних мест занимают Делириум и Перандусы. Что касается Делириума, Патология используется практически так же часто, как и прежде, даже несмотря на ослабление в 50%! Перандусы остались примерно на уровне 3.13.0, тогда как цифры Метаморфа немного снизились с учётом того, что Сбежавший эксперимент стал использоваться реже после ослабления в 3.14.0. Метаморфы продолжают быть довольно непопулярными в лигах с одной жизнью, и не зря: они опасны! Привлекательность Вмешательства в Лекс Эйорис по-прежнему довольно низка, хотя Замедление времени стало чуть более популярным после изменения, заставляющего монстров Вмешательства быть как минимум волшебными.


Наконец, взглянем на Неизведанные земли. Здесь Опытный следопыт продолжает оставаться наиболее популярным выбором, способствуя более скорым встречам с Завоевателями. От 3.13.0 ситуацию существенно отличает разрыв между самым популярным и вторым по популярности вариантом. Ранее Мастер Атласа и Нехоженые тропы были несколько ближе к Опытному следопыту, но они испытали значительный удар по популярности во всех лигах. Стойкое влияние стало использоваться чуть чаще, возможно, благодаря наметившейся стратегии целенаправленного вызова Предвестников в Покое Валдо.

В некоторых регионах несомненны значительные перемены: где-то Жатва стала менее предпочтительной, а Разлом обрёл гораздо большую популярность; плюс введённые в игру пассивные умения Ритуала в Атласе задействуются весьма часто. Какие ещё закономерности вы видите в представленных данных? Какие умения по-прежнему не кажутся вам достаточно выгодными, чтобы их брать? Поделитесь с нами, на основе чего вы принимали решения в этой лиге, и чего вам больше хотелось бы в дальнейшем. Нам не терпится увидеть, как изменится положение дел в 3.15.0 и далее!
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация