[3.2][Вождь предков] Мордобои

Плюсы и минусы:
+ Фармит все и везде
+ Очень сложно умереть
+ Не обязательно линковать 6-дырую шмотку
+ Со щитом тукохамы можно не менять камни конк/аое
- Никто не любит тотемщиков :(
- Фармит все и везде, но делает это медленно
- Скучный, потому что медленный
- Не может быть собран в МФ

ПоБ:
https://pastebin.com/v0M9gnuU

Кач:
Скрытый текст
1-12: сотрясение или рассечение + магмовый удар
12-28: раскол + магмовый удар
28-100: вождь предков



1) Берем 2 нубских топора "The Screaming Eagle" и пилим до 20.
2) На 20 цепляем "Brightbeak", а в левую руку кидаем "The Tempestuous Steel".
Раскол, которым мы качаемся, работает с топорами и булавами, т.е. смена оружия пройдет безболезненно. Раскол всегда бьет только правой рукой (булавой), поэтому меч в левой руке не будет использоваться для ударов, но будет давать урон, потому что последние 2 бонуса на мече - глобальные, и работают на любые атаки.


Древо:
Оно тут

1) Точные удары
2) Связь с предками - берем с появлением вождя предков, т.е. на 28 лвл
3) Воплощение огня - берем после прохождения 1 лабы
4) Качаемся в любом порядке
5) С появлением щита тукохамы докачиваем магию крови

Бандиты:
Помогаем дубу

Восхождение:
1) Хинекора
2) Тукохама

Пантеоны:
1) Лунарис
2) Гарухан
Карты на улучшения лунарис: Spider Lair + Moon Temple + Lair
Карта на гарухан: Dig
Лунарис нужно улучшать как можно быстрее. Особенно важно пройти карту Lair, чтобы получить защиту от снарядов по цепи. Дело в том, что наши тотемы и голем - это таргеты. Они всегда впереди, а сам вождь стоит сзади. Но если на картах есть мод "мобы поражают цели по цепи", то попавшие в них снаряды будут отскакивать в наше лицо. Оно нам надо? Нет.

Связки камней:
Скрытый текст
Связка для БоРа. Пока нет щита тукохамы - средоточие одеваем только на боссах. На открытых картах заметно снижается скорость зачистки изза того что средоточие снижает площадь покрытия уроном. На всяких коридорных картах, где мобам некуда убежать, средоточие можно не снимать:

Когда появилась 6л тряпка:

Перемещение:

Заряды, чтобы быть плотнее (и получать атакспид если одет набат):

Камни поддержки тут не обязательны, но мы их цепляем потому что можем:


Однажды эти 3% тебя спасут:

Ставим куда угодно:


Призыв к бессмертию используем только на шейпере, чтобы ловить лицом его молотки. Удар щитом довольно неудобен для того, чтобы уворачиваться от молотка, поэтому вместо попыток увернуться просто жмем призыв. Молоток наносит только физический урон, который будет полностью поглощен призывом.
Для наглядности добавил прохождение шейпера, где все молотки поймал лицом.


Базовый набор шмотья:
Скрытый текст


Цена базового набора - по 1х за шмотку.
Мордобои на 790+ могут стоить дороже, возможно даже 2х.


Смысл жизни:
Скрытый текст
Это он. Эталон. Он хорош со всех сторон.
http://poe.trade/search/nikotahohukiya


Механика мордобоев для тех, кто в 2018 не знает, как они работают:
Скрытый текст

По логике, персонаж наносит удары не оружием, а руками (перчатками). Оружия нет.
Но у перчаток нет урона - жизнь боль, когда урона 0.

1) Сначало считается весь плоский урон, который есть у персонажа.
Плоский урон - числовые значения урона, без %.
2) Это число умножается на общий % увеличения урона (модификаторы "increased damage").
3) Полученное умножается на общий % больше урона (модификаторы "more damage").

Перчатки дают огромный множитель, но чтобы он работал - персонажу нужен плоский урон.


Когда есть валюта на 6л, а играть тотемщиком еще не надоело:
Скрытый текст
БоР - отличный бюджетный вариант шлема, с которым можно пройти всю игру. 4л не стоят ничего, а работают почти как 6л. Почти. Раз уж есть бюджетный вариант, значит должен быть и премиум класс. Собственно, ГГГ его сделали, и выглядит он вот так:

Хватило денег на 6л доспех? Возьми на сдачу вот это ведро:

На самом деле, доспеху достаточно 5л, чтобы вместе с набатом выдавать больше урону, чем дает БоР. Не забываем орать каждые 4 сек, чтобы тотемы получали 20% атакспида.

ПОМНИ: клич с одетым набатом дает не боевой раж, а обычный бонус на 20% атакспида и бега. Это значит, что серебряная фласка даст еще по 20%.

Наиболее полезные енчанты для шлема:
1) Blood Rage grants additional 12% increased Attack Speed
2) 40% increased Ancestral Warchief Totem Damage
3) Ancestral Warchief Totem grants 30% increased Melee Damage while Active
4) 150% increased Effect of the Buff granted by your Flame Golems


Модификаторы урона на самоцветах, работающие с мордобоями:
Скрытый текст
Префиксы:
1) increased Attack Speed while holding a Shield
2) increased Global Physical Damage
3) increased Melee Physical Damage while holding a Shield
4) increased Totem Damage
5) increased Fire Damage
Суффиксы:
1) increased Damage
2) increased Attack Speed
3) increased Attack and Cast Speed
4) increased Melee Damage
Суффикс на самоцветах бездны:
1) Adds # to # Physical Damage to Attacks
2) Damage Penetrates % Elemental Resistance if you haven't Killed Recently

Все моды на урон равны друг перед другом. Атакспид дает чуть больше дпс, чем урон.
Самоцвет бездны с 4-7 плоского урона выдает примерно в 3 раза больше урона, чем любой другой мод из перечисленных. По определению, все самоцветы в билде - самоцветы бездны.

Ищем обычный самоцвет: http://poe.trade/search/hahakitouaniho
Ищем самоцвет бездны: http://poe.trade/search/yahenisanyuwoh

Здоровье на самоцветах, в принципе, не обязательно. Засчет пассивок после магии крови, вождь получает +35% здоровья и может себе позволить не искать здоровье, концентрируясь на уроне (или резистах).


Не царское это дело - самому мобов убивать. Поэтому 2% пробивания всегда работают.


Фласки:
Скрытый текст

Для базальта подойдут префиксы "химический" или "заряженный". Длительность действия банки с префикса "экспериментальный" не нужна тотемщику, потому что он не находится под ударом постоянно. Гораздо полезнее возможность пить банку 2 раза.
Бесят путы времени на каждой карте? Носи химический стибнит оберега.
Фласка дуба для тех, у кого резист к огню больше других.
Используя рев, помни - тотемы тоже отталкивают, но подойти и продолжить бить они не могут. Стоят все из себя красивые и них не делают.
Серебряный флакон настолько же полезен, как и дорогущий вкус ненависти.


Горючесть:
Когда тебе скучно просто стоять и ждать, пока тотемы всех убьют, можно лишнюю кнопку нажимать.
Проклятия на боссов работают на 60% слабее.
На шейпера/елдера, и их братву, на 80% слабее.
Зачем кидать горючесть - непонятно. Но если очень хочется, то можно.

Кровавый угар:
Полезный прибабах, который дает атакспид, но хавает хп. Учитывая то, что у тотемщика хороший реген - он этого не чувствует.
Как и многие зеленые камни, угар дает больше пользы от качества, чем от уровня. Поэтому связка с улучшителем делает угар немного полезнее, чем с усилителем.

Почему нельзя собираться в мф:
1) Неприлично медлителен, чтобы быть МФером.
2) Теряет много урона переодеваясь в мф.


Вождю не нужны статы с базовых амулетов, потому что у него их немеряно. А вот этот вид талисманов дает интересную базу, которая не помешает. Ради этой базы можно пожертвовать уроном. Талисман спорит в полезности даже с биско, потому что бонус талисмана работает вообще на всех мобов. Обязательно ищем резисты, т.к. нам больше ничего не нужно.
Покупаем талисман тут: http://poe.trade/search/gasahiuyumkami

Интервью с тотемщиком:
Скрытый текст
- Щит тукохамы обязателен?
- Нет. Опеки достаточно, чтобы фармить все.
- Тукохама лучше опеки?
- Да. Играть банально комфортнее.
- Почему конк можно не менять?
- Поиграв немного с 3 тотемами, вместо 2, этот вопрос решится сам собой.
- Ауры где? А если найду?
- Можно пожертвовать 13% хп (~800) ради вестника огня или новых умений духов.
- Где призыв к бессмертию?
- Зачем этот камень вождю, если его не бьют?


Как тотемщик на топ контент ходил:
Собрал лицом все молотки шейпера
Шейпер 3 фаза - над камнем 13 уровня не смеяться. Что было то и поставил :D
Дерзкие тотемы избили т14 елдера
Минотавр - слабость и экстра урон
Минотавр может вызывать боль у безконтактных билдов, потому что когда он выбирает целью игрока, находящегося за пределами атаки, он ныряет под землю и копает под него. Поэтому самая лучшая тактика - не отходить далеко от минотавра, пока он не заспамит всё камнепадами. А когда он это сделает, то идти в одном из двух направлений не возвращаясь.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Последняя редакция: LEXXrus85. Время: 21 апр. 2018 г., 17:07:50
Last bumped11 июля 2018 г., 5:45:00
Спасибо за гайдец. Вот те плюсом по карме.
LEXXrus85, забыл про новую тушку. Вместе с Колоколом может перебить БоР по плоской физе.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
ммм билд на тотемщика, еще и от лекса
вкусна, спс
Ухты. Лекс гайд выложил, ну сейчас я тут оторвусь за все хорошее!!!- подумала я, но нет с:
В паре моментов даже забавно читать было.
Хорошо написал, жаль тока что гайд на тотемщика :<
¯\_(ツ)_/¯
Последняя редакция: 00_brave_b0obs. Время: 20 марта 2018 г., 2:36:21
"
Wasfill написал:
LEXXrus85, забыл про новую тушку. Вместе с Колоколом может перебить БоР по плоской физе.


Да я как-то и не планировал про броники писать. Незнаю, зачем тотемщику вкладываться в 6л броню, если он шейпера и красного елдера в базовом обвесе убивает. Пока накопишь на 6л - играть надоест.

Апнутый колокол, кстати, не уступает БоРу по дпс. Банально одеваешь табулу + колокол, орешь любым кличем, и дпс в моем случае будет на 23к больше, чем с БоРом. Если учесть, что тотемов 3, красного елдера изи ваще можно и в табуле разваливать.
Но на 420 хп меньше и блоков колокол не дает.

Ах да, совсем забыл еще один прикол с тукохамой.
Изза того, что тотемов становится 3, ими можно танковать порталы на елдере, чтобы шейпер мог читать свои мантры. Порталы-то убивать не обязательно - нужно дать шейперу накрыть елдера, поэтому ставим по тотему на каждый портал, а последний портал танкуем лицом. Пару раз проверял, все норм, шейпер успевает доделать работу.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Каковы перспективы развития данного билда в современных реалиях ? Хотя бы основные тенденции назовите ?
Привет LEXXrus85, неплохой гайд, очень даже, думал будет нудно, но креатив порадовал глаза мои, спасибо, годный контент.

И всё бы ничего, но крайне слабый, долго сносит шейпера, на видео посмотрел, ну это гг(
Полный игровой сервис от гильдии DOLG → https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/26588
Последняя редакция: MSSERG. Время: 21 марта 2018 г., 21:13:13
"
UnoIIIup написал:
Каковы перспективы развития данного билда в современных реалиях ? Хотя бы основные тенденции назовите ?


Сложнааа. Сложные слова очень.
Тотемщик медленный, а это ставит крест на нем в современном ПоЕ. Думаю, ни один стример не решится играть тотемщиком, потому что от него все зрители разбегутся. Слишком скучная механика. Однако она крайне эффективна. Одетый тотемщик размажет просто все, что увидит.
Я тут елдера на т15 развалил и даже записать хотел этот стыд, но самое ржачное, что на нестабильной фазе крашнулся московский шлюз. Пока перезаходил через франкфурт, ололоши пристрелили шейпера и сказали что болт я получу а не самоцвет. Да еще и рипнулся на этой фазе 1 раз.

"
MSSERG написал:
И всё бы ничего, но крайне слабый, долго сносит шейпера, на видео посмотрел, ну это гг(


Ну да, это не каскадный минер. Но тотемщик может сносить шейпера быстро. И даже очень быстро может. Все дело в желании одеваться. Я как разматал шейпера и т15 елдера, потерял смысл в дальнейшем одевании :(
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Так тебе не интересно одевать дольше чтоб тотемщик рвал всех и вся, может новичкам будет интересно к чему стремиться и расти в шмоте. Добавь в гайд топ шмот к которому нужно идти.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация