До конца этой недели (или в начале следующей) мы планируем установить обновление 3.16.1 с исправлениями нескольких ошибок. Обновление 3.16.1 на консолях будет установлено вскоре после его выхода на ПК. Чтобы у вас было представление о том, чего ждать от данного обновления, мы подготовили предварительный список изменений. Ознакомьтесь с ним ниже!
Пожалуйста, учтите, что до установки обновления в списке возможны коррективы.
Улучшения
- Показатель максимума здоровья приспешников не-Жнецов, отображаемый в подсказках к умениям, теперь меняется в связи со свойством меньшего максимума здоровья от призванного Жнеца. Это не функциональное изменение.
- Добавлена 10-секундная временная неуязвимость при входе в Лагерь у Азуритовой шахты из Азуритовой шахты.
- Добавлена 3D-модель Проницательности Атзири.
Исправления ошибок
- Для персонажей, которые раньше могли взять в руки одновременно жезл и оружие ближнего боя, жезл был отключен.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что в схватках Делириума на преображённых картах со свойством "Из редких монстров Нашествия выпадает 1 дополнительная стопка осколков Симулякра" осколки выпадали в конце схватки Делириума, а не при убийстве редкого монстра Нашествия.
- Исправлена ошибка, которая могла воспрепятствовать проходу к боссу карты лаборатории, если последний рычаг использовался в момент схватки с Роем.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стихийная перегрузка не работала с тотемами, ловушками, минами или второстепенными снарядами некоторых умений, таких как Кремация или Магмовый удар.
- Исправлена визуальная ошибка, из-за которой "20% шанс наложить Прокол при нанесении удара", даруемый мастерством физического урона, не отображался в окне персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой после смерти персонажа уникальный предмет Секреты выживания и значимое пассивное умение Лекарства не заставляли флаконы накапливать заряды.
- Исправлена ошибка, из-за которой после смерти персонажа Посмертное покровительство переставало применять все бонусы от щита в руках к приспешникам вместо вас.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство мастерства защиты приспешников "умения связей могут выбирать целью приспешников, которые могут получать урон" позволяло умениям связей выбирать целью тотемы.
- Исправлена ошибка, из-за которой пояса с некоторыми свойствами энергетического щита и брони нельзя было перековать, наделив случайными свойствами, включая свойство защиты, с помощью ремесла Жатвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Временной разрыв требовалось активировать заново после повторного входа в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой не повышались значения некоторых завуалированных свойств уникального предмета Трость Кулемака.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых свойств отсутствовал тег "Характеристика".
- Исправлена ошибка, из-за которой шанс подавить урон от чар за заряд ярости на унаследованных Несущих тьму не работал должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой клейма могли оказаться скрыты под полом в некоторых областях.
- Исправлено неверное описание предмета для задания "Чревяной чан".
- Исправлена ошибка, из-за которой задание "Лабиринт Правителя" подразумевало, что вам по-прежнему нужно завершить несколько Испытаний Восхождения на картах, прежде чем вы сможете попасть в Вечный Лабиринт.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые украшения Синтеза для убежища не выгружались в файл шаблона убежища.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты микротранзакции Токсичного дождя забвения заканчивались слишком рано.
- Исправлено 3 краша области.
|
Сообщение Natalia_GGG10 нояб. 2021 г., 16:36:05Grinding Gear Games |