Вчера мы анонсировали мероприятия, которые пройдут в марте. Они существенно отличаются от всего, что мы проводили прежде, поэтому у сообщества закономерно возникло много вопросов. В сегодняшней статье мы ответим на некоторые наиболее популярные вопросы.
Можно ли за золото в Беспощадном режиме купить у торговцев какие-нибудь особые предметы?
Помимо обычных предметов, у НИП в каждом городе теперь можно за золото выкупать предметы наудачу (как у Гвеннен).
После события в Беспощадном режиме персонажи попадут в пустую лигу?
Да.
Можно ли в события для изолированных групп играть одному?
Хотя в ходе мероприятий можно создать приватную лигу только для себя, события для изолированных групп с огнём по своим и “полярностью” потребуют как минимум трёх и двух участников соответственно, чтобы наносить монстрам урон. Событие с произвольными пассивными умениями таких ограничений не имеет, поэтому в него можно играть соло.
Можно ли в групповых событиях свободно добавлять и удалять аккаунты из приватных лиг (так, чтобы на протяжении приватной лиги в ней могло участвовать больше максимально разрешённого числа аккаунтов)?
Число аккаунтов в приватной лиге ограничено количеством допустимых в событии игроков. Удалять аккаунты нельзя.
Будут ли шаблоны этих приватных лиг добавлены в общий список свойств приватных лиг?
Мы заинтересованы в пополнении списка свойств приватных лиг, и что-то из вышеозначенного может в будущем попасть туда.
Как в событии с произвольными пассивными умениями будет работать Мастерство?
Местоположение умений Мастерства случайное, а свойства – нет.
Если в событии “Полярность” в группе 2 игрока, может ли у обоих быть одинаковая полярность?
Нет, полярность назначается при входе игроков в область. Первому вошедшему игроку будет назначена одна полярность, а следующему – другая.
Почему у всех игроков одно и то же древо перепутанных умений, вместо случайного порядка для каждого персонажа?
Мы намеренно сделали так, чтобы у всех было одинаковое древо и все старались разобраться в одной и той же мета-игре. Если событие окажется популярным, в будущем мы можем провести другие варианты.
Почему все события такие специфические?
Мы хотели попробовать что-то новое. Традиционно наши события нацелены на максимально широкую аудиторию и при этом должны укладываться в рамки нашего рабочего расписания. Нынешний эксперимент не обязательно понравится всем, но даст нам полезную информацию для подготовки мероприятий в дальнейшем. Мы, по крайней мере, надеемся, что за этими событиями будет интересно наблюдать, даже если кому-то из игроков конкретно они не будут по вкусу.
Почему на сей раз нет никаких событий “бесконечного” типа?
Мы уже несколько раз проводили два типовых бесконечных события (Кража и Спуск), и чтобы они вновь стали интересными, их надо немного освежить. Бесконечное Святилище – потенциально хорошая идея на будущее, но проводить его параллельно с действующей лигой Святилище мы бы не хотели.
Можно ли добавить больше призов за участие в событиях для изолированных групп? Похоже, что первую десятку займут гонщики/стримеры, а остальным ничего не останется.
Поскольку это нишевые экспериментальные события, мы хотим проследить за тем, как они развернутся, основываясь исключительно на интересе игры в них. На данный момент мы не планируем добавлять дополнительные призы.
Получается, что следующая лига стартует 7 апреля (по тихоокеанскому времени)?