В ближайшие недели мы начнём раскрывать подробности грядущего дополнения 3.21. На этот раз мы не будем публиковать обращения с детальным описанием изменений баланса.

Обращения о балансе отлично подходят для комментариев об определённом типе контента. Когда мы хотим глубоко взяться за конкретную игровую систему, они дают хорошую возможность чётко и самодостаточно объяснить изменения без суеты, присущей дню прямого эфира. Они также дают нам больший срок на сбор отзывов о том, в правильном ли направлении меняются данные системы.

Со временем, однако, мы поняли, что для некоторых изменений обращения о балансе подходят не очень хорошо. Часто изменения требуют более широкого контекста, который обеспечивает трансляция, или выигрывают от коммуникации в формате видео. Иногда числовой информации так много, что обращение превращается в перечень, странным образом оторванный от всего остального списка изменений, который вам нужен для понимания контекста и планирования билдов.

Балансные изменения в 3.21 по большей части относятся ко второму типу. Мы разъясним их на прямой трансляции и опубликуем полный список в день анонса. Но не стоит волноваться, страшных системных переработок, о которых нам нужно сильно заранее получить отклик, не будет. Цель изменений баланса в 3.21 в том, чтобы предоставить больше возможностей и повысить интерес игры как можно большим числом билдов, вместо того чтобы переделывать игровые системы потенциально разрушительными способами. Хотя небольшие ослабления, конечно же, будут, 3.21 точно не станет праздником ослаблений.

Нам не терпится обнародовать изменения на предстоящей прямой трансляции и увидеть, какие билды вы создадите в 3.21!
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация