В рамках переработки некоторых существующих умений наряду с запуском лиги Вмешательство, мы рассказали о некоторых изменениях нескольких умений ловушек. Помимо изменений существующих ловушек, мы добавим пять новых камней ловушек! Сегодня мы подробнее расскажем об одной из них: Ловушке переливания.

Доступная с 10 уровня Ловушка переливания становится незаменимым умением поддержки для "ловушечников". Умение имеет три особенности:

Ловушка наносит постепенный урон от холода десяти врагам в большом радиусе: урон не умопомрачительный, но область действия при этом достойная. Целями становятся враги, которые ближе всего находятся к активированной ловушке, а значит перемещение врагов может влиять на то, подвержены они эффекту ловушки или нет (даже во время действия эффекта ловушки!).

Ловушка охлаждает всех поражённых врагов, замедляя их, что продлевает их пребывание в области действия.

Самое главное, что ловушка даёт вам регенерацию как здоровья, так и маны, и при том немало. На 20 уровне, действуя на 10 врагов, ловушка будет давать вам 500 регенерации здоровья и примерно 25 регенерации маны в секунду.

Вы не сможете быстро зачистить область Вмешательства Ловушкой переливания, но она даст вам необходимое восстановление здоровья и маны, а также замедлит ваших врагов. С камнями поддержки Продление и Перезарядка ловушек (камень переименован в Улучшенные ловушки) вы сможете иметь сразу несколько эффектов восстановления от данной ловушки.

Охлаждение и регенерация сделают ловушку полезной не только для "ловушечников". У игроков также будет интересный выбор: убить группу монстров у босса сразу или использовать на них ловушку переливания, для стабильного восстановления здоровья и маны. Оцените новую ловушку в действии!



На этой неделе мы рассмотрим ещё одну новую ловушку, так что следите за новостями!

На прошлой неделе наш офис посетил ZiggyD. Он подготовил несколько интересных видео о 3.3.0 и Вмешательстве, которые очень скоро будут опубликованы. Следите за обновлениями в Twitter, смотрите трансляции на Twitch или видео на его Youtube.
Сообщение
Grinding Gear Games
Я дико извиняюсь,а с минами работает данное прелестное умение? шо?
"
Завершено испытаний: 25ri4a92 написал:
Я дико извиняюсь,а с минами работает данное прелестное умение? шо?

Как и любую ловушку, её можно засунуть в мину, которая при детонации будет откладывать эту ловушку и ожидать её срабатывания
Сомнительное умение.
Последняя редакция: LiQUIDATOR.. Время: 14.05.2018 22:29:08
Интересно, а множество ловушек на одну группу монстров будет стакать эфект на персонажа? например реген от одной ловушки 500 как сказали, а если там удет 2 ловушки, будет ли реген 1000? и на каком расстоянии действует ловушка на персонажа? можно ли ее кинуть и убежать на другую часть карты и продолжить востанавление?
Автор и разработчик проекта CustomFilter
Все представленные (или почти) в анонсе скиллы уже продемонстрированы в этом видео, щас две недели будут по одному в день ещё раз показывать?

Касательно механики интересует, будут ли модификаторы на урон ловушек влиять на дот урон, наносимый этими ловушками. Приписка что спелл урон будет влиять есть, что насчёт трап урона не ясно.

"
Завершено испытаний: 37LiQUIDATOR. написал:
Сомнительное умение.

В зависимости от того, как именно оно будет работать и сколько это можно будет настакать - это может быть как абсолютный мусор, так и "маст хэв" для каждого билда, кто хочет больше выживаемости и не имеет для этого лича.
E = mc^(OMG)/wtf
О да, еще один юзлесс гем. Пока другие фармят карты со скоростью света, я буду кидать еще одну трапу для реса/контроля. Жесткий фейспалм.
Stay Awhile and Listen.
Нет, умение конечно классное и очень интересное, но проще взять минера/поэта/циклон/кинетик бласт, которые убьют любую пачку на т16 за четверть секунды.
Меня одного коробит от слова «ловушечники»?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация