В ночь с четверга на пятницу по московскому времени мы планируем установить обновление 3.4.2 с дальнейшими улучшениями лиги Спуск и исправлениями нескольких ошибок. Мы подготовили предварительный список изменений этого обновления (который все ещё может измениться), чтобы вы могли с ним ознакомиться.

Улучшения лиги Спуск
  • Исправлены недоступные проходы в городах шахты, которые не были исправлены в обновлении 3.4.1b.
  • Теперь вы можете нажать на последний посещенный вами узел шахты (отмеченный стрелкой) на карте подземелья, чтобы телепортироваться к Ползуну.
  • Участники группы больше не будут видеть скрытые пути, когда находятся в Азуритовой шахте других игроков.
  • Участники группы больше не будут видеть некорректный уровень глубины при просмотре карты подземелья в Азуритовых шахтах других игроков.
  • У светлого и дрожащего ископаемых теперь есть особые модификаторы, которые могут появляться на щитах.
  • Модификаторы яда теперь считаются за модификаторы хаоса при создании/изменении предметов с помощью ископаемых.
  • Модификаторы кровотечения теперь считаются за физические модификаторы при создании/изменении предметов с помощью ископаемых.
  • Улучшены битвы с некромантами в шахте.
  • Увеличено здоровье бродячих изгнанников в шахте.
  • Увеличен урон лучей тотемов в битве с боссом Каргал, Чёрная кровь.
  • Теперь область действия лучей в схватке с Каргалом совпадает с отображаемым эффектом.
  • Модификаторы дополнительных снарядов больше не увеличивают количество снарядов в сражении в Звериной норе.
  • Сшитых кадавров больше нельзя осквернить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призраки Солнечных стражей могли помешать завершению битвы в Звериной норе, расположенной в Грибковых пещерах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сражениях со зверями иногда не появлялись сундуки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой белые и жёлтые карты тоже учитывались в испытание "Карты с 8 свойствами".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда получали несколько наград за выполнение испытаний.

Прочие улучшения
  • Стрела скверны: Дополнительные снаряды теперь действуют на изначальную стрелу вместо колючих стрел. Для компенсации мы повысили количество колючих стрел. Стручки теперь равно распределены между всеми основными снарядами.
  • Токсичному дождю добавлен Т-множитель для PvP, равный единице.
  • Опция понижения уровня при игре в группе теперь корректно сохраняет настройки.
  • Теперь качество карты сохраняется при использовании новых свойств Заны.
  • Охотница теперь может купить у торговца Манипуляцию пустотой после завершения сюжетного задания.
  • Вестнику агонии добавлен тэг "Хаос".
  • Время перезарядки Праведного огня снижено до 0.3 секунд. Это должно улучшить использование тотемов с Праведным огнем.
  • Скорость передвижения Священной реликвии теперь равна скорости передвижения игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Оплоты Создателя не появлялись в стандартной лиге.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Оплоты Создателя иногда не появлялись во всех лигах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вестник чистоты сохранял свойства продления эффектов, даже если они истекли или были убраны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кара не могла накладывать проклятия, если была усилена камнем поддержки Проклятие при попадании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мгновенные умения не давали срабатывать чарам во время поддержания, усиленных камнем поддержки Сотворение чар при поддержании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры, которые вызывали срабатывание умений при получении урона, на самом деле не вызывали срабатывание умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения ближнего боя не могли наносить урон по цели, если вы стояли прямо в цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой группы монстров Исчадия пустоты Абаксота не появлялись в заданиях Заны, из-за чего задание было невозможно завершить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный предмет Грядущее бедствие не считал Вестника агонии и Вестника чистоты за вестников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Топи не было прохода в побочные области ваал.
  • Исправлена утечка памяти.
  • Исправлен краш клиента, возникающий при срабатывании ловушки с Очередью.
  • Исправлены два краша клиента.
Сообщение 
Grinding Gear Games
ееее)))
"
Исправлена ошибка, из-за которой белые и жёлтые карты тоже учитывались в испытание "Карты с 8 свойствами"

а я и не знал...
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Утечка памяти, ну хоть это пофиксиили.
Но проблема с Х/о чужими вряд ли исчезла, т.к. это было и прошлой лиге. При входе в некоторые х/о - мгновенно дисконектит с сервера.

И когда уже сделают Азурит персональным лутом для открывшего шахту?)
И когда пропадут уже лаги на московском сервере, когда начинатель аоешить огромные толпы врагов?) На EU серверах такого нету.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
Последняя редакция: GaikotsuSova. Время: 12 сент. 2018 г., 22:05:56
"
Стрела скверны: Дополнительные снаряды теперь действуют на изначальную стрелу вместо колючих стрел. Для компенсации мы повысили количество колючих стрел. Стручки теперь равно распределены между всеми основными снарядами.

Вот этого ждал, попробуем.
А нелепый гринд сульфита в каменоломне оставили? Хм.
А что было с Грядущее бедствие не так? У меня в нем вестник чистоты нормально работает.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
Утечка памяти, ну хоть это пофиксиили.
Но проблема с Х/о чужими вряд ли исчезла, т.к. это было и прошлой лиге. При входе в некоторые х/о - мгновенно дисконектит с сервера.

И когда уже сделают Азурит персональным лутом для открывшего шахту?)
И когда пропадут уже лаги на московском сервере, когда начинатель аоешить огромные толпы врагов?) На EU серверах такого нету.


УТЕЧКА ПАМЯТИ НУ ХЗ ХЗ НА СЛОВО ИМ ВЕРИТЬ НЕЛЬЗЯ НАДО ВСЕ ПРОВЕРЯТЬ ибо последние пару лиг нас за лохов держат и не стесняются этого))
"
Токсичному дождю добавлен Т-множитель, равный единице.

Можно пояснить, что это за множитель? Или как это отразится на камне умения?
Спасибо
А я ждал строчку что команда тестеров и ответственный за тест забиты насмерть фиолетовыми фалоимитаторами и открыты вакансии, но нет, ждем 3.4.3

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация