[Xbox One] Обновление 3.4.3b

[Xbox One] Обновление 3.4.3b

Изменения для версии на Xbox One
  • Диалоговые окна неигровых персонажей теперь меняют размер в зависимости от размера текста (ранее текст подстраивался под размер окна).
  • Теперь вы можете выбирать силы Пантеона в городе или убежище нажав кнопку Просмотр (Select), не говоря с Грехом.
  • Теперь вы можете сбрасывать настройки звука до настроек по умолчанию.
  • Улушен бросок динамита возле треснувшей стены.
  • Фильтры от Neversink обновлены до версии 6.33.
  • Исправлена ошибка, из-зи которой камера и интерфейс не возвращались в изначальное положение после использования телепорта в шахте члена вашей группы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли открывать достижения.

Улучшения лиги Спуск
  • Ваша Азуритовая шахта теперь является общей для всех ваших персонажей одной лиги на одном аккаунте. Из всех ваших шахт общей станет самая глубокая шахта в лиге.
  • Изменены количество сульфита и стоимость спусков на высоких уровнях. Теперь на картах (особенно высокоуровневых) вы будете находить больше сульфита, но соответственно возрастет и стоимость спусков на большой глубине. Основная цель этого изменения - поощрение игроков за прохождение высокоуровневого контента на картах.
  • Свойства карты на количество выпадающих предметов теперь действуют на сульфит. Измение должно поощрять игроков за прохождение высокоуровневого контента на картах.
  • Четыре самых высоких порога запаса сульфита были скорректированы соответственно новым значениям получаемого сульфита (самый высокий порог теперь 18 тысяч вместо 5).
  • Максимальная стоимость спуска за один квадрат шахты теперь составляет 2000 сульфита (такой стоимости вы достигните на глубине 955).
  • Теперь залежи сульфита в Каменоломне будут появляться немного реже.
  • Снижено время загрузки при открытии карты подземелья.
  • Теперь при входе в Азуритовую шахту из убежища вы будете открывать портал, который смогут использовать участники группы.
  • Теперь при входе в Азуритовую шахту из лагеря у шахты вы будете открывать портал, который смогут использовать участники группы.
  • Теперь вы можете вернуться в Азуритовую шахту участника группы из лагеря у шахты, используя карту подземелья.
  • Теперь вы можете вернуться в ваше убежище, нажав на Ползуна после того, как вошли в Азуритовую шахту из вашего убежища.
  • Теперь, если владелец Азуритовой шахты погибает или уходит из шахты до завершения сражения, будет открываться портал.
  • Указатели участников группы теперь видны на карте подземелья.
  • Участники группы теперь могут пользоваться вольтаксовым генератором.
  • Скорректирована высота бросаемых факелов для повышения их видимости.
  • Сундуки в узлах с Призрачными останками больше не открываются автоматически после завершения сражения.
  • Вольтаксовый сульфит теперь может появляться на 1 уровне Обители грехов в 7 Акте.
  • Добавлен новый диалог Нико.
  • Снижены значения свойств "если вы недавно наносили удар по врагу" для брони, уклонения и регенерации энергетического щита в секунду на самоцветах и самоцветах Бездны. В будущем мы снизим значения этих свойств на существующих самоцветах и самоцветах Бездны, поскольку они не были предназначены для появления на этих типах предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать новый узел после завершения текущего узла.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой нельзя было завершить задание "Топливо Нико".
  • Исправлена ошибка, из-за которой треснувшие стены, уничтоженные динамитом, в некоторых случаях визуально оставались на месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Исходные значения" сопротивления тьме, радиуса света и радиуса света факела были некорректными.

Прочие улучшения
  • Оплоты Создателя больше не будут появляться на картах Хранителей Создателя.
  • Добавлен новый звуковой эффект для Удара стихии.
  • Улучшена производительность в схватке с Древним.
  • Исправлена ошибка обновления 3.4.0, из-за которой у Древнего в нестабильной фазе, Китавы Разрушителя, Сердца Разрушителя и Убер Химерия было меньше здоровья, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на трупы, созданные умениями, не действовало снижение уровня в группе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Голодная петля поглощала камень поддержки Губительное прикосновение и не давала никаких свойств.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторых монстров и боссов можно было вытолкнуть в стену или за пределы их арены.
  • Исправлена ошибка обновления 3.4.2, из-за которой срабатываемые умения на уникальных предметах Ловец света и Струящиеся мысли не могли накладывать проклятия при нанесении удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбрать задание Заны мог только персонаж, открывший карту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте Мао Кун не появлялись призраки пиратов, если на время разговора с Могилланом не была освобождена Сущность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на платформах карты Столпы Арун не было защитных куполов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли войти в комнаты испытаний Лабиринта, которые должны были быть закрыты, а потом не могли из них выйти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "x% увеличение стоимости маны размещённых чар" отображало удвоенное отрицательное значение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный бросок, используемый в уникальном предмете Кровопийца, выглядел некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Удар власти для Дикаря появлялся дважды в качестве награды от торговца после завершения задания.
  • Исправлена визуальная ошибка умения Древнего "Ледяное копье".
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем окне умения Вождь предков ваал отображалась некорректная информация.
  • Исправлен краш клиента, возникающий в битвах с Китавой.
Последняя редакция: Natalia_GGG. Время: 23 сент. 2018 г., 18:06:39
Last bumped on 24 сент. 2018 г., 14:38:10

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация