Flame Golem LAGGG

При игре через огненных големов, страшно проседают фреймы, от чего садиться и ФПС, играть с динамик резолюшн конечно выход, но графика становится часто 10 битной...
А играть в пати вообще все размазывается и не понятно.

Когда уже починят огненных големов ? и уберут эти неудобства, и не надо говорить комп слабый, у меня топовое железо (1080Ti) и супер скоростной SSD NVme
Last bumped18 окт. 2018 г., 21:36:23
Вы можете записать видео происходящего?
"
Alexander_GGG написал:
Вы можете записать видео происходящего?


Да постараюсь
https://www.twitch.tv/videos/320282490 - с динамическим разрешением размытие страшное, а если бегать в пати(позже выложу) вообще размывается все, ничего не видно

https://www.twitch.tv/videos/320282081 - тут динамическое разрешение выключено.

https://www.twitch.tv/videos/320281535 - тут тоже

пое это лагучия хрень не одной игры онлайн не видел чтоб все так плохо было разрабам похер что и у кого лагает))))))))))))))))))))))))))))))))
"
56DIMON написал:
пое это лагучия хрень не одной игры онлайн не видел чтоб все так плохо было разрабам похер что и у кого лагает))))))))))))))))))))))))))))))))

Чувак ты не прав, разрабы сделали колоссальную работу надо ПОЕ, я играл в нее еще на европе на збт, но там был и пинг 260+ и прочее. Игра очень сильно прыгнула вперед за годы, раньше лагов было больше в разы, кроме того разрабы говорили, что кривой движок, а менять его большая проблема, возможно отсюда все и лаги.

Но есть вещи которые всегда лагали, типо огненных големов, люди на слабых компах вообще не могут играть на них. ...
Хоть бы анимацию скилов им изменили, упростили чтоли, никто бы не обиделся))
Последняя редакция: Dettektorr. Время: 10 окт. 2018 г., 2:24:16
"
https://www.twitch.tv/videos/320282490 - с динамическим разрешением размытие страшное, а если бегать в пати(позже выложу) вообще размывается все, ничего не видно

https://www.twitch.tv/videos/320282081 - тут динамическое разрешение выключено.

https://www.twitch.tv/videos/320281535 - тут тоже

Спасибо.
Эффекты големов можно улучшить. Когда это сделают, я сказать не могу. Но задачу дизайнеры получили.

В целом, на 2 и 3 видео вы падаете до 30 ФПС из-за VSync. Вы можете отключить эту функцию и ограничить кадры на отметке в 60 в настройках драйвера или приложением вроде Riva Tuner.

Тогда при просадке вы будете опускаться до 50-55 ФПС, а не до 30.

Теперь отвлечённые вопросы:
"
у меня топовое железо (1080Ti)
Скорее всего что-то ещё влияет на ваш ФПС. При использовании 5 големов одновременно мой ФПС падает со 140 до 60. Но у меня 1050Ti. Возможно вы замечали проблемы и без големов?

"
кроме того разрабы говорили, что кривой движок,
Я уверен, никто этого не говорил.
"
Alexander_GGG написал:
"
https://www.twitch.tv/videos/320282490 - с динамическим разрешением размытие страшное, а если бегать в пати(позже выложу) вообще размывается все, ничего не видно

https://www.twitch.tv/videos/320282081 - тут динамическое разрешение выключено.

https://www.twitch.tv/videos/320281535 - тут тоже

Спасибо.
Эффекты големов можно улучшить. Когда это сделают, я сказать не могу. Но задачу дизайнеры получили.

В целом, на 2 и 3 видео вы падаете до 30 ФПС из-за VSync. Вы можете отключить эту функцию и ограничить кадры на отметке в 60 в настройках драйвера или приложением вроде Riva Tuner.

Тогда при просадке вы будете опускаться до 50-55 ФПС, а не до 30.

Теперь отвлечённые вопросы:
"
у меня топовое железо (1080Ti)
Скорее всего что-то ещё влияет на ваш ФПС. При использовании 5 големов одновременно мой ФПС падает со 140 до 60. Но у меня 1050Ti. Возможно вы замечали проблемы и без големов?

"
кроме того разрабы говорили, что кривой движок,
Я уверен, никто этого не говорил.




По поводу Vsync проверю,
Тестил на разных конфигах, раньше была 980Ti, проц 5820k, хз, был другой жесткий диск, было так же, сейчас SSD.

По поводу движка инфа еще со времен гарены, толи я слушал репортажи гареновцев, они говорили, что движок не идеален, и т д. Что много всего уперается именно в него, так как в игре очень много переменных различных. Толи я читал какую то инфу на форуме, уже и не вспомню.


По поводу что задание получили дизайнеры, спасибо!
Последняя редакция: Dettektorr. Время: 17 окт. 2018 г., 3:45:49
"
По поводу движка инфа еще со времен гарены, толи я слушал репортажи гареновцев, они говорили, что движок не идеален, и т д. Что много всего уперается именно в него, так как в игре очень много переменных различных. Толи я читал какую то инфу на форуме, уже и не вспомню.
И даже на гарене не должны были так говорить.

Да и с тех пор движок претерпел столько изменений, что его можно считать новым.
Опять же, у вас включается динамическое разрешение, что говорит о нагрузке на видеокарту. Т.е. тут дело ну совсем не в движке, а в сложности эффектов. Но, как я уже сказал, у меня на 1050ti ситуация почему-то лучше, чем на вашем видео.

Поэтому я и говорю, может быть дело не в големах, а в чём-то ещё?
"
Alexander_GGG написал:
"
По поводу движка инфа еще со времен гарены, толи я слушал репортажи гареновцев, они говорили, что движок не идеален, и т д. Что много всего уперается именно в него, так как в игре очень много переменных различных. Толи я читал какую то инфу на форуме, уже и не вспомню.
И даже на гарене не должны были так говорить.

Да и с тех пор движок претерпел столько изменений, что его можно считать новым.
Опять же, у вас включается динамическое разрешение, что говорит о нагрузке на видеокарту. Т.е. тут дело ну совсем не в движке, а в сложности эффектов. Но, как я уже сказал, у меня на 1050ti ситуация почему-то лучше, чем на вашем видео.

Поэтому я и говорю, может быть дело не в големах, а в чём-то ещё?


Я же привел примеры в видео, какие просадки с динамическим разрешением и без него, Без него картинка не размазывается при большом количестве эффектов, но просадка фпс есть, а с ним просадки нет, но картинка сильно размазывается.

Забавно, что проблема "в чем то еще", был вообще другой комп, еще старый, играл на видюхе 570, затем на 680, потом на другом конфиге на 980ti и всегда был лагодром, пое всегда была лагающей игрой, особенно в пати, вообще не возможно было играть.

Да стало лучше (когда ввели мультипроцессорность, DX11, подключили еще много чего, но вот минимальные системки для пое оочень вырасли кстати), но как на топовом железе в разных вариантах такие просадки, да.. дело совсем не в движке, да.. наверное у меня просто комп слабенький, или что то не так настроено, наверное у меня виндовс просто пиратский( в скобочках а вот и нет, лицуха)

Такая же история была с тех поддержкой гарены. Когда я писал еще на старом компе, что лагает, то да се. Мне говорили, видюха слабая, оперативки мало, SSD нет. Потом когда обновил комп, продолжил с ними переписку, меня попросили выслать конфиг системы с помощью их проги, выслал. Потом месяц мне не отвечали, а там уже гарена закрылась__)) до сих пор ржу.

Сейчас все есть комп брал за более чем 2600 $ Все летает, хоть на марс лети, но с пое всегда все по другому, да у меня работает пое лучше и быстрее, чем у всех товарищей с гильды. Но ПОе не супер красивая игра, но проблем в ней куча, лаги подвисоны итд.

Раньше играл через зомбей, лагов вообще не было, все четко и стабильно. Но големы сейчас очень эффективны, и подобные провисоны меня забавляют. И да, у меня что то не то с компом, наверное надо 2080ti брать а лучше 2)) Тогда пое точно будет летать без лагов.(в моей ситуации, я могу себе допустить иронию.)

У меня есть и билдосик на големов, и очень много людей пишут, что попросту не могут играть за огненных големов, так как лаги дикие. Но главное помнить, что движок четкий, оптимизация шикарна, а наши проблемы только наши.

И спасибо еще раз "Alexander_GGG" что хоть что то сделали, в частности дали задание дизайнерам по големам. А если их когда нибудь починят, все големоводы снимут шляпу.
Последняя редакция: Dettektorr. Время: 18 окт. 2018 г., 4:48:13

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация