В продаже появился плащ Дракона. Этот плащ песочного цвета, украшенный канатами и символом дракона, был создан для сочетания с набором доспехов Дракона, и является хорошей альтернативой знамёнам Дракона. Оцените новинку, посмотрев видео, или нажмите здесь, чтобы приобрести плащ.



Спасибо за поддержку!
Сообщение 
Grinding Gear Games
с выхода пача уже две левых новости и ни единой про пач.
ну это - хотя бы для приличия бы не постили левак поа перевода нет.
На Схему подземелья добавлена возможность поиска по названию заданий, наградам и глубине.
Уменьшен урон умения Рывок Туронга так как он наносил гораздо больше урона чем было запланировано.
Глубинные черви теперь могут получать урон находясь во Тьме.
Правый клик в интерфейсе Магазина больше не срабатывает как левый клик.
Для открытия модов Заны "Изменённый" теперь требуется 5 или 10 любых обрывков воспоминаний.
Исправлена ошибка из-за которой достижение "Победите Ахватотли, Слепого, получив не более 5 зарядов отрицательного эффекта тьмы" не засчитывалось если заряды были получены до начала сражения с боссом.
Больше нельзя поднимать спектров из Искорёженных рыгателей. Это предотвращает ошибку из-за которой Искорёженные рыгатели-спектры иногда при входе в область создавали зомби, который, в свою очередь, использовал невидимое умение Soul Mortar, которое могло убить игроков в убежище.
Исправлена ошибка из-за которой приспешники иногда прекращали следовать за игроком и не предпринимали никаких действий при выборе цели.
Исправлена ошибка из-за которой монстры, убитые умением Токсичный дождь, выпущенным временными источниками (такими как Призрачный лучник или Стреляющий тотем), не засчитывались игроку если источник урона пропадал к моменту смерти монстра.
Исправлена ошибка из-за которой область действия Кары могла быть помещена в неправильное место при использовании умения на себе.
Исправлена ошибка из-за которой Сфера бурь не срабатывала при ударе врага Мьельниром.
Исправлена ошибка из-за которой бродячие изгнанники в Азуритовой шахте имели больший радиус атаки чем было задумано.
Исправлена ошибка из-за которой Великие мастера не могли перемещаться без использования умений.
Мтх мтх мтх, уберите сульфит уже, тошнит от его фарма.
Посредственно, как-то не очень удачно плащи выглядят в пое.
Я вынужден пробежать 10 т16 карт с квантой 100%+, чтоб набрать 10к сульфита.
10к сульфита мне хватает на 10-20 минут в шахте "чаще не больше 10минут"
Мой билд может спокойно выдержать глубину +300, но я не могу туда добраться потому, что меня заставляют бегать карты. Я понимаю, что шахта, это всего-то дополнение к геймплею, но почему вы упорно продолжаете игнорировать тот факт, что нужно на картах просидеть неприлично много времени, чтоб пару минут побегать в шахте? Даже в сраном бестиарии контент был более доступным. Сраные очивки можно было хотябы купить у других игроков, а шо прикажете делать тут? Покупать сраные жалезы сульфиты у других игроков? НЕКС ЛЕВЕЛ ПЛЕЙ.
Надо игру переименовать в "path of Sidorovich".
Знаете кто такой Сидорович? Это сраный барыга из игр S.T.A.L.K.E.R
А раз теперь суть гейплея в том, чтобы стоять в холдауте и искать продавцов сульфита, то название весьма кстати.
норм, но зачем плащ если есть крылышки? :)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация