Битва Повелителей Разлома: кто победит?

"
harryhermy написал:
"
harryhermy написал:
изи для иша

Как и говорил. 7% умеют в игру


15%*

Определить кто победит, Иш или Тул, было невозможно. Но очевидно было, что кто то из них.

А вот остальные да, остальные обосрались.
"
The2222Lexa написал:
"
harryhermy написал:
"
harryhermy написал:
изи для иша

Как и говорил. 7% умеют в игру


15%*

Определить кто победит, Иш или Тул, было невозможно. Но очевидно было, что кто то из них.

А вот остальные да, остальные обосрались.


Шоня то определил, причем дал инфу сотку.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
"
hontodeska написал:
Шоня то определил, причем дал инфу сотку.


Просто из всех повелителей только у Иша и Тула есть реально дамажные скилы. Вот и весь секрет успеха.
"
jinn77 написал:
Я смотрю много неумных людей сравнивают спуск с бестиарием...вы там башкой все ударились? бестиарий был провалом из-за того что там на нас вывалили кучу неудобно добываемого в плане механики, трудно разбираемого из-за большого объема контента, а в спуске всё просто - бегаете карты и спуск по очереди, наслаждаясь новым контентом по пути, игра про фарм и гринд, а вы жалуетесь на то что нужно фармить сульфит.

Мне только на боссов не везёт, хотя я играю не так много, но всё же можно было бы их сделать почаще.
Я смотрю, не очень умный человек, не может понять почему сравнивают бестиарий с спуском. В бестиарии люди закрывшие 24+ испытаний ныли на рандом из-за которого нельзя было поймать животинку для портала. Просто не было определенных карт на которых могла появится нужная животинка с определенным шансом. А значит, эндгейм был не доступен из-за того, что ты не мог дать портал к боссу из-за того, что у тебя не хватает животинки для открытия этого портала. Но животинки спавнились довольно часто и их можно было не очень дорого купить в на т.п.

А, что есть у нас в спуске? Ископаемые для испытания которые стоит от 50х и которые почему-то не дропаются даже в узлах с ископаемыми, резонаторы с 4 гнездами которые так-же стоят от 50х. Босс который может заспавниться на глубине ниже 240, если ты очень везучий и которого ты купить не сможешь, ибо испытания в чужой шахте тупо не засчитываются. Заебись, да? Вот значит и нужно стоять в хо и искать барыг сульфитом. Гринд это когда тебе нужно бить кучу мобов, чтоб собрать с них кучу лута. А когда тебе нужно подобрать 1-3 жилки сульфита на карте, это н*х*я не гринд, или ты выбиваешь сульфит из мобов?
Последняя редакция: Red_Warder. Время: 11 окт. 2018 г., 10:10:26
"
Я смотрю, не очень умный человек, не может понять почему сравнивают бестиарий с спуском. В бестиарии люди закрывшие 24+ испытаний ныли на рандом из-за которого нельзя было поймать животинку для портала. Просто не было определенных карт на которых могла появится нужная животинка с определенным шансом. А значит, эндгейм был не доступен из-за того, что ты не мог дать портал к боссу из-за того, что у тебя не хватает животинки для открытия этого портала. Но животинки спавнились довольно часто и их можно было не очень дорого купить в на т.п.

А, что есть у нас в спуске? Ископаемые для испытания которые стоит от 50х и которые почему-то не дропаются даже в узлах с ископаемыми, резонаторы с 4 гнездами которые так-же стоят от 50х. Босс который может заспавниться на глубине ниже 240, если ты очень везучий и которого ты купить не сможешь, ибо испытания в чужой шахте тупо не засчитываются. Заебись, да? Вот значит и нужно стоять в хо и искать барыг сульфитом. Гринд это когда тебе нужно бить кучу мобов, чтоб собрать с них кучу лута. А когда тебе нужно подобрать 1-3 жилки сульфита на карте, это н*х*я не гринд, или ты выбиваешь сульфит из мобов?


Испытания на боссов можно выполнять в чужой шахте, сл-но, их можно купить. Но есть 2 проблемы: цена и наличие предложения. #2 и #4 испытания Аула я уже несколько дней не могу найти в продаже. В остальном со всем согласен :)
"
Я смотрю, не очень умный человек, не может понять почему сравнивают бестиарий с спуском. В бестиарии люди закрывшие 24+ испытаний ныли на рандом из-за которого нельзя было поймать животинку для портала. Просто не было определенных карт на которых могла появится нужная животинка с определенным шансом. А значит, эндгейм был не доступен из-за того, что ты не мог дать портал к боссу из-за того, что у тебя не хватает животинки для открытия этого портала. Но животинки спавнились довольно часто и их можно было не очень дорого купить в на т.п.

А, что есть у нас в спуске? Ископаемые для испытания которые стоит от 50х и которые почему-то не дропаются даже в узлах с ископаемыми, резонаторы с 4 гнездами которые так-же стоят от 50х. Босс который может заспавниться на глубине ниже 240, если ты очень везучий и которого ты купить не сможешь, ибо испытания в чужой шахте тупо не засчитываются. Заебись, да? Вот значит и нужно стоять в хо и искать барыг сульфитом. Гринд это когда тебе нужно бить кучу мобов, чтоб собрать с них кучу лута. А когда тебе нужно подобрать 1-3 жилки сульфита на карте, это н*х*я не гринд, или ты выбиваешь сульфит из мобов?


Испытания с боссами купить можно, а цена на резонаторы и ископаемые не так так уж велика, при желании можно закрыть все испытания, но разве смысл лиги в них?
Боссы действительно встречаются очень редко, единственный недоступный контент лиги.
"
jinn77 написал:
"
Я смотрю, не очень умный человек, не может понять почему сравнивают бестиарий с спуском. В бестиарии люди закрывшие 24+ испытаний ныли на рандом из-за которого нельзя было поймать животинку для портала. Просто не было определенных карт на которых могла появится нужная животинка с определенным шансом. А значит, эндгейм был не доступен из-за того, что ты не мог дать портал к боссу из-за того, что у тебя не хватает животинки для открытия этого портала. Но животинки спавнились довольно часто и их можно было не очень дорого купить в на т.п.

А, что есть у нас в спуске? Ископаемые для испытания которые стоит от 50х и которые почему-то не дропаются даже в узлах с ископаемыми, резонаторы с 4 гнездами которые так-же стоят от 50х. Босс который может заспавниться на глубине ниже 240, если ты очень везучий и которого ты купить не сможешь, ибо испытания в чужой шахте тупо не засчитываются. Заебись, да? Вот значит и нужно стоять в хо и искать барыг сульфитом. Гринд это когда тебе нужно бить кучу мобов, чтоб собрать с них кучу лута. А когда тебе нужно подобрать 1-3 жилки сульфита на карте, это н*х*я не гринд, или ты выбиваешь сульфит из мобов?


Испытания с боссами купить можно, а цена на резонаторы и ископаемые не так так уж велика, при желании можно закрыть все испытания, но разве смысл лиги в них?
Боссы действительно встречаются очень редко, единственный недоступный контент лиги.

Не только боссы, но и ивенты с Complete Delve Encounters IV. Я на 83+ глубине(минимальная, с которой появляется ивент) копал в сторону часа 3 - так и не встретил Haunted Tomb. Ну и за это время попутно искал и 1го босса, который спаунится минимум на 83 глубине так же и ниже - тоже не встретился.
В обычном пуше глубины 1го босса я встретил на 281 глубине, 2го босса на 285 глубине и больше ни разу их не видел. 3го босса ещё ни разу не встречал, хотя уже глубина почти 500.
А потом они пишут, что повысили шансы, но если ноль умножить хоть на 10к увеличения шанса - будет то всё равно ноль.
6 экранов в левую сторону, кто не верит. За эти 6 экранов встретился энкаунтер Mutewind Retreat or Base только.
https://imgur.com/a/T8yM5M1
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
Последняя редакция: GaikotsuSova. Время: 11 окт. 2018 г., 11:52:50
ставил на ксофа, так и не увидел не 1 гейзера за битву, иш незаслуженно
"
Simf.Porchaa написал:
"
Leemuria написал:
"
С т16 карт с +100% квантой падает не больше 1.5к сульфита, чаще меньше.
Чтоб нафармить 10к сульфита, мне надо пробежать 10 т16 карт.
10к сульфита хватает максимум на 20 минут в шахте, это с учетом того, что еле добрался до 180 глубины из-за неприличного количества сульфита необходимого для передвижения по шахте.

Когда будет увеличено количество сульфита на картах, или уменьшение количества расхода сульфита в шахте?


Это капец какой-то. В бестиарии хоть и хай контент был не доступен, но испытания хотя бы можно было купить... А тут шлак какой-то. За 200 часов игры я встретил только 1 босса Vaal City, остальные вообще не попадаются. Более того, не видел не разу Primeval Ruins для Delve Encounters III, а про Delve Encounters IV вообще одни ругательства в голову приходят.

Концепт лиги хоть и хороший, но баланс сульфита и шанс появления боссов оставляет желать лучшего...

Я хз чем ты 200 часов занимался. У тебя говношмот, очевидное отсутствие клирспида и 94 лвл.
Мб ты часов 30-40 играл и остальное время афк стоял?


Возможно я скажу глупость. Я не очень много играю в игру. Не ругайтесь.

Но мне кажется, что было бы лучше сделать дроп сульфита с мобов, а не с жилок.
Выше уровень и свойств моба (карты) - больше сульфита падает с каждого.
Чтобы механика была как у азурита (не нужно собирать вручную).
Таким образом, люди бы бегали т1-т999 и спокойно фармили сульфит в хорошем количестве, с хорошей скоростью и хорошим настроеним, чистили карту полностью, и увеличение банка в последнем патче было бы очень даже в тему.
В результате человек пробегает карту - собирает сульфит - бежит в шахту тратить, и так, чередуя, было бы, лично мне, интереснее играть. И весь процесс сбора сульфита не превращался в мороку с фразой "опять сульфит фармить..."

Ачивки - вообще молчу, я никогда больше 18 не делал, потому что нет столько времени, но в этой лиге хотел попробовать, время появилось.
Ознакомившись, я понял, что для меня этот контент даже при всём желании - закрыт и недоступен. Обидно.

Дальше нытье, впечатлительным и детям не читать.
Касательно механики самой шахты:
Это интересно и "Прикольно блин", но это ощущение кратковременно и вызвано тем, что такого раньше просто не было.

По сути те же коридоры с первых пещер 1 акта. Поиск дверей (в большинстве случаев бесполезно), поиск засунутых в самый анус Аида ископаемых и резонаторов. За что? Что я плохого вам сделал? Есть ощущение что разработчики не играют в эту игру вообще. Либо концептуально перестали додумывать свои идеи.
Пусть я и не особо шахтёр, но я не встретил ни одного босса. Наверное потому что люблю право-лево бегать, там интереснее (легче). Но почему нет? Почему не разнообразить однотипные блуждания хоть кем-то? Почему я должен рыть до 240 чтобы просто МОЖЕТ БЫТЬ увидеть хоть кого-нибудь?
Описание и разъяснения обновления - просто здравствуйте. Некоторые мелочи мы получали "где-то там, вдруг, а вы знали"? Какого хрена? Почему я не могу просто навести на область и узнать какие ископаемые там могут быть, что меня вообще там ждёт? Ай, неважно.

Главное, знаете в чём сила? Сила в том, что вода теперь вокруг течёт, посоны!

Ой, ну все. Ясно-понятно. Иш насосал.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация