Пока большинство наших разработчиков работают над следующим дополнением, остальная команда подготовила обновление 3.4.3f для текущей лиги Спуск. В обновление войдут несколько изменений и исправления различных ошибок. Мы планируем установить его в ночь со среды на четверг (московское время). Тем временем, предлагаем ознакомиться со списком изменений обновления 3.4.3f.

Обновление 3.4.3f для версии на Xbox One будет установлено к концу этой недели.

Пожалуйста, имейте в виду, что указанный ниже список может измениться до установки 3.4.3f.

  • Кнопка "Перенести всё из соло-лиги" вновь доступна.
  • Уникальные предметы, выпадающие из боссов в шахте, теперь привязаны к создателю карты.
  • Динамит теперь может наносить урон монстрам, призванным боссами шахты.
  • Предметы Естественная иерархия и Логово ночи теперь можно получить в Ветхом Реликварии.
  • Рецепт торговца на предмет Отрыжка теперь дает реликтовую версию при продаже торговцу реликтовых версий Пут пира и Пут голода.
  • У Вестника чистоты теперь есть шанс призвать Стража чистоты при нанесении удара по редкому врагу.
  • На камне поддержки Зов предков теперь указано, что дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. Механика камня не изменилась.
  • Умения ваал тотемов теперь отображают количество урона в секунду, а не средний урон.
  • Праведный огонь Предвестника теперь поджигает траву.
  • Обновлено 2D-изображение Цепей подчинения.
  • Немного скорректированы анимации и эффекты Портала Ориата для снижения нагрузки на глаза.
  • Исправлен краш, возникающий при создании клонов, если на персонажа действовало большое количество положительных эффектов. Обычно это происходило при использовании Охотника за головами с Двойным ударом ваал или Стрелой-телепортом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тайник оставался открытым, когда персонаж не находился рядом с ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Азуритовой шахте не появлялись наземные эффекты от свойств карт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Азуритовой шахте не могли появляться многие свойства Родословных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из Предвестников в Азуритовой шахте не могли выпадать высокоуровневые осколки валюты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно завершить сражение у Отвратительного алтаря в Азуритовой шахте, если ваш радиус света был слишком маленьким.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гибридные защитные суффиксы Спуска препятствовали генерации или добавлению гибридных защитных префиксов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые узлы в шахте, до которых вы могли добраться, не были видны на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме рассинхронизации иногда не сотворялись мгновенные умения.
  • Исправлена ошибка обновления 3.4.3e, из-за которой дальность умений приспешников дальнего боя, например, призраков и огненных големов, была меньше, чем нужно.
  • Исправлена ошибка обновления 3.4.0, из-за которой оружие, оживлённое во время Буйства, следовало за персонажем при переходе через телепорты в области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряды Удара преисподней иногда не взрывались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Расплавленный панцирь при сотворении иногда не заменял уже существующий эффект панциря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на свойства "x% шанс на 4 секунды охладить атакующих при блоке" и "x% шанс на 4 секунды наложить шок на атакующих при блоке" не действовали модификаторы длительности охлаждения и шока соответственно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вознесшаяся не могла выбрать некоторые соединенные пассивные умения на древе из-за уникального самоцвета Озарение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кровавые сферы монстров с Сущностью жадности взрывались после смерти этих монстров, а не сразу после появления сфер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хранитель сокровищницы на карте Хранилища оставался видимым при использовании умения исчезновения.
  • Исправлена ошибка обновления 3.4.3c, из-за которой эффекты алтарей на картах могли появиться под порталами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы на карте Резиденции могли выпадать в недоступном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог застрять на непроходимом участке в лагере разбойников Дуба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у предварительно созданных для PvP Жрецов не были выбраны пассивные умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в лагере Сандрии в 8 Акте мог прерываться звук.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Каре, усиленной Ускорением атак, отображалось "Вы и ближайшие союзники получаете x% повышение скорости атаки".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Плита Восхождения наполовину проваливалась в землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в системе обучения некоторые игроки видели страницу "ВЫКЛ.", которая не должна была отображаться.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Первый! Наконец то!
(придумаю что написать,
а потом,
свое мнение выставлю выше ваших, ыыы )


Как выяснилось, писать то особо и нечего...
Работают ребята - это видно по списку изменений.
Ну и хорошо.


"
Myp3ilka98 написал:
Данной обновление только для X-box?

Перечитай новость - там написано, что для икс бокс будет позднее, а это для пк.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska. Время: 16 окт. 2018 г., 17:56:20
Данной обновление только для X-box?
изменений с сульфуритом нету? зря, зря
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
Myp3ilka98 написал:
Данной обновление только для X-box?


Тоже сначала так прочитал)
Нет - просто на хбокс позже выйдет.

Трудитесь, за это и платим)
Джи джи джи - баланс жи (с)
Соляры не залили...
А я уж хотел в шахту нырять вот так
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poe
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Все карты перенесли в шахту, теперь на картах на выпадение карты можно ставить звук выхи...
И пробежав штук 20 карт проезжаешь всего 5-6 узлов в шахте, найс лига...
Я надеюсь это лишь кусок работы который будет сделан в короткий промежуток времени.
Да и понимаю что вы пытаетесь что-то сделать, но много игроков уже и так банально потеряли смысл лиги спустя месяц, интересно почему? А может потому что 5 лигу 1 и тот же круговорот нон-стоп карт?
Вам стоит задуматься, а то микротранзакции покупать будет уже некому))
"Исправлена ошибка, из-за которой тайник оставался открытым, когда персонаж не находился рядом с ним." Но ведь это не "ошибка" это фича, прямо как с бессмертные персонажи в темноте.)
Вечное ожидание: Оптимизации, аукциона, надежды на светлое будущее.
https://vk.com/pathtoexalted - наш паблик.
https://www.youtube.com/channel/UCae990oB6xIPPffoCUuRH4Q - Ютуб
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2617577 - Программа для лут-фильтров.
Последняя редакция: Rauyn. Время: 16 окт. 2018 г., 19:21:41
А баг с соединением не фиксили? То есть я, мои друзья, перед тем как войти, пытаемся сделать это 3 раза, трать от 3 до 5 минут. Бесит.
"
Исправлена ошибка, из-за которой из Предвестников в Азуритовой шахте не могли выпадать высокоуровневые осколки валюты.


:D

самое время!:)
GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация