На следующей неделе мы анонсируем 3.5.0, крупнейшее дополнение этого года. А сегодня мы публикуем один небольшой анонс. С начала разработки Path of Exile мы планировали дать игрокам возможность оплатить создание приватных лиг, в которые можно было бы играть с друзьями. Мы с радостью объявляем, что приватные лиги станут доступными для покупки на следующей неделе. Вы сможете добавлять в эти лиги свойства, которые сделают Path of Exile более сложной для вас и ваших друзей.

Мы создавали приватные лиги с учетом потребностей двух групп игроков. Первая группа - это игроки, которые хотят от Path of Exile большей сложности. Вторая группа - игроки, которые хотят узнать, как далеко они и их друзья смогут добраться без внешнего влияния других игроков в лиге.

Приватные лиги порадуют создателей контента, которые хотят провести интересный стрим или записать видео, играя в Path of Exile с неприлично сложными настройками, возможно, со своими зрителями.

С философской точки зрения, для нас важно, чтобы приватные лиги не сделали игру проще. Для этого существуют особые события вроде Флешбэка, Беспредела и Бедлама. В будущем мы вновь будем запускать похожие события.

Цены

Создание частной лиги стоит 120 монет. По умолчанию она длится 10 дней и в ней могут принять участие 10 человек.

  • Дополнительные блоки из 10 мест для игроков можно приобрести за 60 монет.
  • Дополнительные блоки из 100 мест для игроков можно приобрести за 600 монет.
  • Дополнительные блоки продления лиги на 10 дней можно приобрести за 60 монет.
  • Дополнительные блоки продления лиги на 30 дней можно приобрести за 180 монет.
  • Дополнительные свойства, которые делают игру сложнее, можно добавить бесплатно при создании лиги.

После начала лиги вы в любое время сможете добавить больше мест для игроков и продлить лигу на большее количество дней.

В настоящее время лига не может длиться дольше двух месяцев, поскольку вся эта система новая, и мы все ещё с ней экспериментируем.

Свойства сложности лиги

Во время создания лиги вы бесплатно сможете добавить следующие свойства:

Свойства, которые по отдельности увеличивают урон монстров, их здоровье, скорость, урон от стихий и количество снарядов: у этих свойств зачастую есть несколько уровней, которые различными способами делают монстров сложнее. По желанию вы можете добавить любую комбинацию этих свойств, чтобы повысить сложность монстров в вашей лиге.

Уменьшение сопротивлений игроков: наличие штрафа сопротивлений не только сделает битвы труднее, но и повысит сложность нахождения идеального набора экипировки для соответствия всем вашим требованиями к сопротивлениям.

Отсутствие тайника: это свойство для настоящих мазохистов. Не имея возможности откладывать предметы на потом, персонажи в лиге Без тайника столкнутся с ограничениями, которые сделают завершение Path of Exile гораздо более сложной задачей. Вы можете создать вашу лигу в соло-режиме с отключенной торговлей, чтобы ваши персонажи гарантированно полагались только на себя.

Волшебные или редкие предметы не выпадают: в лигах такого типа вы можете находить только обычные и уникальные предметы (которые будут выпадать со своими обычными шансами), так что вам предстоит использовать каждую найденную вами валюту для добавления свойств на вашу экипировку. Вы обнаружите, что сферами превращения действительно нужно пользоваться, Сущностей может не хватать, и вы будете ценить каждую сферу хаоса за её истинное предназначение. Из-за издержек торговая ценность валюты в таких лигах будет совершенно другой.

Нет торговцев: в лигах с таким свойством вы не сможете покупать или продавать предметы неигровым персонажам в городе. Вы все ещё сможете завершать сюжетные задания, но положиться на рецепты торговцев или их магазины экипировки будет нельзя.

Голод: в лигах со свойством "Голод" ваши здоровье, мана, энергетический щит и флаконы не будут пополняться в городе. Это свойство можно добавить для создания лиги, в которой вам предстоит полностью "жить на подножном корме".

Мы планируем добавить в эту систему ещё больше свойств, например, прочность предметов (когда качество предмета по мере использования может стать отрицательным, а при достижении -20% качества предмет будет уничтожаться).

Многие из этих существующих свойств помогут создать лиги, похожие на режим “Терминатор” ARPG старой школы из 90-х, который нравился игрокам. Добавление прочности предметов, отключение торговцев, сундуков и наполнения флаконов позволят бросить себе вызов в игре, где доступны только те предметы, которые может предложить вам Рэкласт. В качестве альтернативы вы можете добавить несколько усиливающих свойств для монстров и испытать невероятно сложные битвы в свежей экономике. С такими свойствами даже основная сюжетная кампания и низкоуровневые карты могут стать экстремально трудными для наших лучших игроков.

После начала лиги свойства менять нельзя. Это сделано для того, чтобы игроки, завершающие сложные цели в этой лиге, могли с легкостью показать, что на момент достижения цели все свойства были активными.

Сбор средств

При создании лиги вы можете организовать сбор средств на её оплату. Приглашенные в лигу игроки могут оплатить часть стоимости этой лиги. Лига начнется, как только средства на неё будут собраны. Вы также можете открывать сбор средств для добавления времени или количества игроков.

Приватные лиги испытаний

Вы можете создать приватную лигу на основе любой активной в данный момент постоянной лиги или временной лиги испытаний. Созданная вами лига будет иметь все особенности лиги, на основе которой она была сделана. Если вы создали лигу на основе лиги испытаний, то вы сможете выполнять испытания этой лиги в вашей собственной.

По желанию, игроки в приватной лиге могут переносить своих персонажей (или весь прогресс лиги) в основную лигу, так же, как это происходит в обычных соло-лигах. Поскольку приватные лиги делают игру только сложнее, это не будет представлять угрозы для основных лиг, в которые будут перенесены эти персонажи.

Если приватная лига создана на базе текущей лиги испытаний, и эта лига испытаний заканчивается, то приватная лига потеряет все свойства лиги испытаний, а её основой станет стандартная лига или лига с одной жизнью.

Торговая API

Приватные лиги открыты для обычных торговых API и будут доступны как для торговых сайтов сообщества, так и для ru.pathofexile.com/trade.

Больше подробностей

Пока приватные лиги будут доступны только на ПК. В будущем мы планируем запустить их на Xbox One, как только добавим для них поддержку.

Эта новость - общий обзор приватных лиг без углубления в подробности этой системы. Если у вас возникли какие-либо вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях. Мы постараемся ответить на них в новости с часто задаваемыми вопросами о приватных лигах в день их запуска. Мы ожидаем запуска этого нововведения на следующей неделе.
Сообщение 
Grinding Gear Games
"
Слушайте, у вас на всю Россию 1 сервер, это позорище. Люксембург, при всем уважении размером с деревню имеет отдельный сервер, а вся Россия 1!
1 гейт. В МСК у нас несколько датацентров с огромным количеством серверов, при этом мы увеличиваем количество для каждой новой лиги.

Сервера не начинают лагать при перенаселении, игроков просто перемещают на другой сервер.

"
Ну а что ты хочешь от их серверов. Они же 2014 года выпуска http://colocat.ru/dedicated.html там все упирается в скорость DDR3.
Мы не заказываем серверы тут. Мы используем одинаковые серверы на всех гейтвеях.
"
RaElent написал:

В то время как ХК и СТД не могут быть не активными. Не говоря о том что они не являются ЛИГАМИ это режимы игры, сложность если совсем для одаренных.


Стандарт (обычный и с одной жизнью) - это постоянные лиги.
Последняя редакция: Sergiy_GGG. Время: 5 нояб. 2018 г., 17:29:24

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация