Обновление 3.5.0 - Path of Exile: Предательство

"
Schastlivchik33 написал:
"
Smooool написал:
Долгожданный нерф АРК не увидел... Это печально!


Это какое то извращение или отклонение? Обычно люди печалятся, что им чего то не дали или не до дали. Ты же в печали от того, что у кого что-то не забрали.


Баланс игры нельзя оценивать с такой позиции.
Скорее, онн в печали от того, что арк по-прежнему вычищает всех конкурентов на своем поле.
ГГГ сделали 3 миллиарда всяких трап скиллов для того, чтобы никто ими не играл.

Вот как раз когда выбираешь, как развить трапера*, и видишь, что из множества вариантов существует в реальности только 1, проигрывают от этого все.
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 5 дек. 2018 г., 6:04:03
"
Nikoltait написал:

Там все видно в статистике. Мне нравится выполнять испытания, но испытания от лиге к лиге становятся все сложнее. Официальная статистика показывает, что если за месяц на Разломе 24 и 36 испытаний делали 6.98% и 0.75% игроков; то в Предвестнике это уже 5.26% и 0.47%; дальше 2.9%, 0.1%; 0.9% , 0.06%; и 1.47% с 0.03%. За 10 недель похожая ситуация. Как игрок, который проходит испытания, я замечаю, что они становятся значительно сложнее. Например, если раньше Убить хранителей, убить создателей и пройти Храм Ваал было тремя разными испытаниями, то к последним лигам все три вошли в одно задание. По моему профайлу видно, что со своей первой же лиги в игре, я сделал 36 испытаний, но в последних двух лигая я уже это не осилил, при том, что у меня стало намного больше и опыта и онлайна.

А удалил клиент вот так, потому что я давно писал, что если ситуация не изменится, то удалю его, и таким образом я показываю тем, кто писал, что все равно будут играть на старте новой лиги, что на самом деле я не буду этого делать.


Ну что ж, теперь хотя бы понятно что ты имеешь ввиду, хоть это было ясно изначально) Почему же я попросил уточнить? Да потому что испытания, которые ты не выполнил заставляют меня немного задуматься, умеешь ли ты вообще в испытания)
Видишь ли, испытания на то и испытания, чтобы сталкивать тебя с трудностями в их выполнении. Но даже с такой концепцией любой, даже самый криворукий игрок, может спокойно закрыть 18-20 испытаний, просто играя в лигу и особо не напрягаясь. Дальше уже требуется небольшое участие с твоей стороны, чтобы закрыть еще испытаний 10. Это не сложно, тебе просто надо посмотреть что надо делать и куда идти, сами испытания не особо-то и сложные. И уже при пересечении отметки в 30 испытаний приходится конкретно заморачиваться.
В общем и целом испытания рассчитаны на людей, которые реально играют в игру, и играют много, знают ее механики. И тут все работяги должны были бы сделать унылую мордашку и начать сетовать на тяжелую взрослую жизнь и что не могут играть больше двух часов в день. Но это не проблема, ибо для таких работяг существует 820-й чат, где народ делится особо сложными испытаниями или просто создает ротации на прохождение особо задротских испытаний. Но не будем разводить демагогию. У нас явно не тот случай.

В твоем случае я уже посмотрел невыполненные испытания и могу сказать, что не очень-то ты и пытался их закрыть. К чему я клоню? Ты либо до сих пор не знаешь как выполнять 36 из 40 (про 40 я вообще молчу), либо пытаешься (сильно сказано) делать их в одно лицо. Скорее всего делаешь это криво и тратишь на это больше времени, чем те, кто уже в курсе как побыстрее закрыть испытания. Не удивлен, что тебя это достало. При этом твой вывод таков: разрабы редиски, испытания сложные, я не справляюсь, поэтому удаляю игру.

Пора бы уже научиться управлять своим свободным временем и исходя из его количества решать как проходить испытания, а не ждать от разработчиков послабления испытаний.
Может быть, если бы было больше конкретики с твоей стороны, тебе подсказали бы что делать. Но пока я вижу обычное нытье и показуху.

UPD: Почитал тут сообщения. Оказывается, ты печалишься, что не можешь больше испытания за пару недель пройти...
Тогда я зря потратил время, распинаясь тут.
This world is a meme Exile.
Последняя редакция: LordMagog. Время: 5 дек. 2018 г., 6:05:54
Вопрос философский. Можно ли считать баф груткул пелта бафом берсерка?
"
SHONYA3 написал:
"
Schastlivchik33 написал:
"
Smooool написал:
Долгожданный нерф АРК не увидел... Это печально!


Это какое то извращение или отклонение? Обычно люди печалятся, что им чего то не дали или не до дали. Ты же в печали от того, что у кого что-то не забрали.


Баланс игры нельзя оценивать с такой позиции.


Ты считаешь, что он так печется о балансе игры? Самому то не смешно? Или в игре нет других не балансных вещей? Вот только Арк причина всего дисбаланса игры?
Это похоже на то, если бы кто-нибудь попадя на необитаемый остров пожаловался на отсутстие автомата с эспрессо.
Степной пожар теперь имеет ограничение в 1 штуку.

Ахахах молтен страйк лежать + сосатб
Некров-фантомщиков не тронули? Ну и ладушки.
"
Имена большинства неигровых персонажей приведены в соответствие оригиналу. Также изменены названия уникальных предметов, в которых используются эти имена.

Неужели...
"
GoldSkyTm56 написал:
Степной пожар теперь имеет ограничение в 1 штуку.

Ахахах молтен страйк лежать + сосатб



Да это прям убило молтен аж наверное 80% игроков им играть будут)))
"
Schastlivchik33 написал:


Ты считаешь, что он так печется о балансе игры? Самому то не смешно? Или в игре нет других не балансных вещей? Вот только Арк причина всего дисбаланса игры?
Это похоже на то, если бы кто-нибудь попадя на необитаемый остров пожаловался на отсутстие автомата с эспрессо.


Арк - причина дисбаланса на своем участке. Я дописал в предыдущем посте об этом.
И да, это ужасно, когда так. Для самих же траперов. И для геймплея, и для теорикрафта. Игра беднеет из-за этого.
А не люди обеднели бы с нерфа арка. Детский сад.
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 5 дек. 2018 г., 6:06:29
"
YukitoEiri написал:

Никто не думал что новые скилы могут быть спасением миликов?

Если от елды отлетают снаряды, то это милик курильщика какой-то.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация