Лига "Тёмные святыни"

"
Nonst0p написал:
"
mdzerg написал:

ЗЫ По сути лиги "стандарт" и "одна жизнь" упрощенный вариант "месячный,3-ех месячных лиг" они нужны для ознакомление с игрой...


В простонародье стандартнУЮ лигУ называют "помойка"


Пофиксил тебя
Составил 3 списка приоритетов в соответствии с данными на Wiki

В списке №1 полужирным отмечены свойства предметов, которые дают более приятные плюшки после пожертвования, ежели у вас не имеется редких предметов с такими свойствами, то можно попробовать поискать свойства из списка №2. Если и тут не повезло, смотрим курсивный список №3, тут тоже приятности но менее интересные нежели чем в предыдущих двух.

Список №1
Монстры дробятся
#% увеличение постепенного урона
Область содержит много тотемов
#% увеличение урона монстров
Игроки имеют Равновесие стихий
#% увеличение шанса критического удара
#% увеличение длительности шока на врагах 
Предмет имеет 20% качество
Предмет выпадает при смерти если экипирован Аниматроном(Свойствомастера)
увеличение глобального множителя критического удара
X% множитель критического удара умениями стихий(Самоцвет)
#% больше здоровья монстров
Дополнительных бродячих изгнанников в области: #
+# энергетического щита за каждого задетого атакой врага 
#% повышение скорости перезарядки энергетического щита
#% повышение редкости находимых предметов
#% увеличение урона от тотемов 
Тотемы получают +#% к сопротивлению всем стихиям
#% increased Mine Laying Speed 
#% увеличение урона от мин
Игроки прокляты XXX
+#% к качеству размещённых камней поддержки(Свойство Хаку)
Накладывает кровотечение при ударе (СвойствоТероныа)
#% увеличение урона (СвойствоЛео)
-# к затратам маны умений(СвойствоЭльпидона)
+1 к уровню размещённых камней поддержки(СвойствоКатерины)
+% повышение скорости похищения здоровья в секунду (СвойствоФотиса)
Область содержит дополнительного босса Вторжения(Свойство Заны)
От ударов нельзя уклониться(СвойствоВилмара)
+#% увеличение урона от чар(требует подтверждение)
#% от физического урона атак похищается в виде маны
+# к уровню размещённых камней
Монстры стреляют # дополнительными снарядами 
Монстры поражают целей по цепи: 2
Монстры отражают #% урона от стихий 
Монстры отражают #% физического урона
X% урона от огня похищается в виде здоровья 
X% урона от холода похищается в виде здоровья 
X% урона от молнии похищается в виде здоровья(Свойствомастера)


Список №2
+# к уровню размещённых камней ближнего боя
#% увеличение физического урона
#% ускорение восстановления после оглушения
+# к уровню размещённых камней приспешников
+# к уровню размещённых камней огня
#% повышение скорости восстановления здоровья от флакона 
#% повышение скорости восстановления маны от флакона
+# к уровню размещённых камней холода
#% увеличение множителя критического удара одноручным оружием ближнего боя
#% увеличение множителя критического удара в ближнем бою
#% повышение шанса критического удара в ближнем бою
#% повышение шанса критического удара для чар(Самоцвет)
#% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя
#% увеличение скорости сотворения чар для умений огня 
#% повышение шанса критического удара умениями огня 
#% увеличение множителя критического удара умениями огня
#% увеличение урона снарядов
#% увеличение скорости сотворения чар для умений холода 
#% повышение шанса критического удара умениями холода 
#% увеличение множителя критического удара умениями холода 
X% множитель критического удара умениями холода(Самоцвет)
#% увеличение скорости сотворения чар для умений молнии 
#% повышение шанса критического удара умениями молнии 
#% увеличение множителя критического удара умениями молний
#% увеличение множителя критического удара двуручным оружием ближнего боя
#% повышение шанса критического удара парным оружием
+% к скорости броска ловушки 
+% увеличение урона от ловушек
#% увеличение урона от стихий оружием

Список №3
#% увеличение энергетического щита 
#% увеличение максимума энергетического щита
+# к максимуму энергетического щита
#% повышение брони и уклонения
+# к уклонению 
#% повышение уклонения (для обоих только насамоцвете)
#% от физического урона атак похищается в виде здоровья
+# ко всем атрибутам
+# к силе
+# к ловкости
+#к интеллекту
+# к ловкости и интеллекту
+# к силе и интеллекту
+# к силе и ловкости
Монстры наносят #% дополнительного урона в виде урона от молнии
+# к максимуму маны
#% увеличение скорости регенерации маны
Монстры наносят #% дополнительного урона в виде урона от холода
+#% повышение скорости сотворения чар с (если) *
+x% к сопротивлению огню и холоду 
+x% к сопротивлению холоду и молнии 
+x% к сопротивлению огню и молнии
Уникальный босс наносит на #% больше урона 
Уникальный босс имеет увеличенные на %1%%% скорость атаки и сотворения чар
Монстры отравляют при ударе
Монстры наносят #% дополнительного урона в виде урона от огня
#% повышение скорости атаки и сотворения чар
#% повышение скорости сотворения чар


негативных свойств конвертируемых через алтарь в вышеперечисленных свойствах нет, однако редкие предметы имеют 3 и более свойств и нет гарантии что алтарь схватит желаемое вами свойство, так что готовьтесь к непредсказуемости ;)

С уважением!
Последняя редакция: Bo.nd. Время: 17 нояб. 2015 г., 11:46:58
и никто не написал про главный абуз этой лиги
любой рарный предмет со свойством "увеличение глобального множителя критического удара" (не импликт, то есть всякие рапиры отпадают) может сделать рандомный предмет из вашего инвентаря предметом с 20 качества
как это работает - когда вы уже лвл 60+, идёте в Илистые низины на нормале, ищите там алтари, перед тем как засунуть в алтарь предмет выкидываете всё из инвентаря (заранее позаботьтесь о том, чтобы у вас он был почти пуст), кроме скиллгемов, которые всем и нужны в качестве
Естественно берёте с собой побольше вещей с нужным модом, т.к. далеко не факт, что у вас всегда с первого раза будет выбираться именно крит мультиплэер
Эта локация 2-3 лвла, точно не пмоню, так что даже самый худший эффект даркшрайна вас не убьёт
Последняя редакция: Sorgjerd. Время: 17 нояб. 2015 г., 3:34:26
"
и никто не написал про главный абуз этой лиги
любой рарный предмет со свойством "увеличение глобального множителя критического удара" (не импликт, то есть всякие рапиры отпадают) может сделать рандомный предмет из вашего инвентаря предметом с 20 качества
как это работает - когда вы уже лвл 60+, идёте в Илистые низины на нормале, ищите там алтари, перед тем как засунуть в алтарь предмет выкидываете всё из инвентаря (заранее позаботьтесь о том, чтобы у вас он был почти пуст), кроме скиллгемов, которые всем и нужны в качестве
Естественно берёте с собой побольше вещей с нужным модом, т.к. далеко не факт, что у вас всегда с первого раза будет выбираться именно крит мультиплэер
Эта локация 2-3 лвла, точно не пмоню, так что даже самый худший эффект даркшрайна вас не убьёт

Это не главный абуз.
"
Chariot213 написал:

Это не главный абуз.


а какой главный то?
Когда уже будут созданы разделы для торговли в новых лигах?Неудобно торговоать
Больше мертв, чем жив
:D
Есть где то списки игроков, как на флешбеке?
Народа поменьше в этот раз, либо мне кажется?
Я даже темп поубавил как увидел, что на рынке вообще ничего нет.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Народа поменьше в этот раз, либо мне кажется?
Я даже темп поубавил как увидел, что на рынке вообще ничего нет.

На Европе тоже лига подняла активность на 10-20%. Такие дела.
Люди отдыхают между лигами играют во всякие фолауты. Ждём талисманов, а лучше дополнения.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация